战术小队手游v5.2.4.07
- 软件分类:安卓游戏/射击竞速
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/6/21 16:26:18
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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战术小队手游是一款超级好玩的射击游戏哦,带给玩家的是战术沟通与配合的真实战场体验。有战略布局的玩家可以大胆挑战,配合庞大的战斗地图一起战斗。更多的好友和你一起进行这款射击游戏吧,喜欢这个游戏的朋友快来下载吧!
战术小队手游新手攻略
这是一个围绕着任务目标和载具进行战术攻防的游戏节奏
在告诉你怎么玩之前我觉得应该告诉你我们的目标是什么。
这边拿了一个带嘤国旗做举例(俄罗斯,美国,加拿大,中东,塔利班,车臣都是一样规模大小的旗帜,只是旗帜是本国国旗),我们一般把这个称呼为点位,旗点。
当国旗上出现倒悬的大宝剑时(如图)
进攻点
就正明我们的进攻目标已经显现了,那个就是我们进攻的方向和目标,在那个大宝剑位置变换前我们所有的操作,所有的进攻都是为了拿下它。
同时在对面的视角里也会显现一个进攻点,他就是我们的防御点(如图)
防守点
这意味着什么?意味着我们的策略不仅仅是进攻,还有阻止敌人的进攻,防止我方防守点被夺下来。因为一旦我方防守点被夺下来,我们正在进攻的进攻点会立即更换,可能你上一秒还可以拉动的点,下一秒就变成了第二个进攻点,在此时,你在这个旗点上做的一切事情都是白费力气了。(像这样)
所以你一定要知道进攻和防御都要有,不能只有进攻,只有进攻的情况十分少见,要么就是破釜沉舟(我曾经在指挥时发现兵票只有20多,所剩无几的情况下,下达了全体放弃一切防御去进攻,不惜一切代价冲锋的指令,最终以两票之差险胜),要么就是全员萌新(防御好无聊,我要进攻)还有就是全员都不想防御(敌人要是笨的话防守确实没什么事情做)
以上是任务目标的情况,让你知道我们所作所为是为了什么,不是为了击杀多少人,而是为了旗点去击杀对面有生力量达成目标(敲黑板)
接下来是告诉你如何成为一个合格的队员。
避免你连自己是什么东西都不知道
(你是东西吗?)
战术小队里的队伍火力配置是参考现实部队的,可能有所差异,但是大同小异,一个队里要有好几个兵种
首先是最重要的兵种,整个队伍的核心。
队长
小队长
小队长一般承担的工作是凝聚队伍和自己理解传达指挥官所要求的事情,整个队伍去进攻或是防守基本上由你一个人来凝聚,因为小队长有无理由踢出队员的权限,所以说善用自己的权限。
小队长是整个队伍里最不可替代的兵种,只有该兵种可以放置前哨电台和各种建筑,只有该兵种独有一个指挥频道来沟通,所以小队长的工作很重要,比如检索自己小队员的信息给其他队伍,以及实时给指挥官传达战况,一个对游戏没有足够理解的人担任小队长会大大降低整个队伍的行动能力和体验感。个人建议小队长至少游玩350小时以上再去担任,至少要把所有的兵种和载具都熟悉的差不多才能做出正确的对小队员的部署。
(小队长最好要和其他队伍协作,你的队友不止是你的小队员)
医疗:救起倒地队员,提供队伍存活时间,一般在正面战斗的小队员的后面,不是第一梯队交火成员,因为其他兵种只有两个绷带且救人时间没有快速加成,医疗兵救人速度更快,还有给队友回血的急救包。(有两钟医疗选择,差别只是步枪的倍镜) 萌新和大佬的福音
医疗
步枪兵:携带武器一般是该国家的制式步枪,举例(俄罗斯 ak74 美国m4xx)有手榴弹,手枪,还有一个只属于该兵种的(弹药包)游戏里补充弹药都需要消耗弹药点数,步枪兵可以通过把弹药包放置在地上和周围的同阵营玩家共享弹药(只有100弹药点,拿完了需要补充)有三个类型可选择,区别依然是倍镜的不一样。(塔利班不一样,有更多的枪械可以选择)一般是第一梯队射击人员
步枪兵
班机,班用机枪:携带该国家的机枪投入战斗 举例(美军m249 俄军ak74加长弹夹)特点是可以放置脚架进行更加低后坐力,持续的火力压制和击杀,因为该游戏是有压制效果的,子弹在你周围飘过屏幕会根据距离不同程度的变黑。缺点是在移动前进和紧急交火时无法快速还击,因为压枪更加吃操作和开镜速度,如果25米之内倒是有不用开镜连续开火的恐怖压力(该游戏不开镜也是射的准的,当然是在近距离)一般是介于掩护和进攻之间,因为机关枪你真的很难压。(有两种班机,区别仍然是倍镜的选择一个有高倍镜,一个是红点或机瞄,还有的都没有镜子,图片上是能看出来有没有的)
两种班机,区别在于倍镜
精确射手:游戏内的远距离火力支援兵种,携带该国家半自动高倍镜+脚架的步枪战斗,在300米之内可以借助高倍镜有效击杀,25米内绝对弱势,因为半自动打不过全自动,500米内高概率击杀,一般是在对面的高威胁人员目标对我方进行攻击前将其击杀,或者是在远距离进行骚扰压制,让对面人员不敢进入一块区域,更多玩法个人感受。
精确射手
通用机枪兵:和班机同理,有脚架,但是枪械威力更大,对可以使用子弹进行伤害的载具有更高的伤害和穿透力,也是找一个火力点进行队伍掩护和远距离击杀,毕竟机枪子弹衰减不像步枪(只有一个选择,通机自身就是高倍镜,非正规武装没有倍镜)但是这东西有没有镜都一样,看见人了直接一梭子。如果不架好枪,不管是瞄准还是腰射状态,都能打到天上去。
通机
工兵:该人员人如其名,工具人,前期帮队长起兵站,各种设施,因为工兵的(舞铲)速度是其他人的两倍(工具人确信)。特殊装置挺多的,一颗反载具地雷,一颗延迟30引信的炸药,一个维修工具,可以简单修理被损坏的轮胎和发动机。一般进行破坏行动,比如单兵摧毁敌军兵站或者前哨电台(自由人)若非队伍需要,不推荐选择。
工兵
榴弹步枪兵:该兵种在正规武装中是高倍镜+下挂榴弹的战斗步枪,有几个地方武装阵营是没有高倍镜的,拥有极低安全距离的杀伤榴弹(十发)白色蓝色红色烟雾榴弹(各两发)是清理狭小房区,快速部署烟雾的高作用兵种,相反的是该兵种消耗弹药点数通常是最多的,推荐也是50小时以上在训练场对于榴弹打法和距离熟悉后进行选择的兵种,他是短时间爆发最强的兵种,但是榴弹打完就萎了2333333
榴弹兵
重点来了
我专门放在最后讲这两个,是为了让你们印象深刻,这两个兵种的重要直接影响整个战局的节奏。(换句话就是别乱抢)
轻筒与重筒
轻型反载具和重型反载具,一般我们叫轻筒和重筒,看图便知他是一个使用火箭筒(RPG!)进行驱赶或击杀载具的人员,如果没有在训练场练习过这两个兵种,请一定不要去拿他,为了平衡该人员的强度,他们的步枪一般都是最拉夸的,比如没有倍镜,非正规军还会使用半自动武器。
这是该游戏里面对载具威胁最大的兵种,有了他的存在会让对面载具不会过于前压欺负自家的友军。
轻型反坦克(轻筒)一般是对着载具的单项能力进行剥夺,比如摧毁炮塔,使载具转头更慢。摧毁履带,使目标载具丧失移动能力,除非下来维修,否则无法恢复能力,逼走载具的进攻意图。一般队伍里面保有一个就够了,多了也没用。
重型反坦克(重筒)一般是进行击杀载具的作用,该兵种的反坦克穿甲弹对载具威胁极大,会对载具造成极为严重的伤害,如果载具状态并不健康,一发重筒下去会直接飞头。
为什么要经过练习后使用呢?因为战术小队作为一款模拟现实战场进行武器使用的游戏,火箭弹不会像GTA系列一样,飞出去直接脱离引力去验证 “我向前面开枪,子弹会飞行多久从我的后背飞过来” 这样的问题。火箭弹是有安全使用距离的,举例美军重筒火箭弹的安全距离是五十米,意思就是只要你用筒子去攻击五十米之内的目标,火箭弹都不会发生爆炸。所以呢? 所以你要是没有练习,看见对面载具和你的位置心里面没有个大概的距离,是不可能命中的。游戏往往会发生一个喜欢火箭筒的人一发射过去发现火箭弹没有击中目标,而是直接去攻击载具上方的空气了这样的场面,坑害的是周围所有的友军。 所以为什么要讲这么多? 求求你不要没有练习就拿它,整个阵营限定只有三个重筒,可想而知他有多珍贵。
战术小队手游基础玩法
基地复活点
什么也没有的黄点是基地复活点(俗称“家”)。
开局唯一能复活地方,不可被攻击,在家复活速度最快。
前方据点
黄点上面有梯形的是前哨复活点(俗称“兵站”),这种看起来四四方方的方块复活点需要小队队员配合队长在前线耗费一定时间与补给使用工兵铲建立起来,可以无限复活。每个前哨复活点附近必须要有我方指挥电台
注意不同阵营兵站小队包外观都不同
该复活点可以被敌方重火力摧毁或者敌我双方挖掉。
当指挥电台被挖掉时兵站和周围的相关建筑会立刻消失,不过挖的时候会一直存在,兵站被敌方挖掉顶部则不能复活。
小队复活包
黄点上有旗帜则为小队复活点(俗称“小队包”),由小队长建立,可以随时随地放置,旗帜上面写的数字几就是几队队伍的小队复活点。
小队包就像这样的几个包裹上面塞个头盔 不同阵营外观不同
只能让本小队复活且有9次使用限制,用光会消失。
场上只能存在一个小队复活点,建立新的旧的就会消失。
敌方可以通过轻火力轻易摧毁。
重生界面
复活点可以通过点击地图黄点双击复活,或者点击部署地点下方的选择条之后点击回车复活。该界面在游戏中点击回车弹出。
如果玩家卡到了BUG或者想要重新复活到别的地方按一下键盘“~”按键(ESC底下,数字1左侧),输入respawn,点击回车即可。
注意该操作判定玩家为被击杀死亡,不要轻易乱用,会有80秒的惩罚时间。
玩家重生的时候可以切换兵种,也可以在弹药箱处花费一定弹药更换兵种。
战术小队手游点评
战术小队手游是一款真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的百人同场第一人称射击类游戏。游戏主要玩点含纳了广阔的作战地图、围绕载具开展的联合作战行动,以及可让玩家自行搭建的前线基地,再结合多小队战术协同和风云莫测的战局,营造出扣人心弦的游戏体验。