纸上谈兵模拟器安卓版v1.0
- 软件分类:安卓游戏/休闲益智
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/6/12 20:16:52
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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纸上谈兵模拟器安卓版游戏中更多的国家玩法可以获取哦,全新的后期玩法选择,不一样的兵种进行选择获取吧,在线不一样的技能大招进行选择,这款纸上谈兵模拟器游戏中全新的经济策略玩法,开启你的角色选择吧,这款纸上谈兵模拟器真的很好玩
纸上谈兵模拟器安卓版游戏指南攻略
(1)尽量选弓兵多的国,很爽,但是又有点无脑
(2)我们可以把地图看成东西战区,首先我们选国尽量先选靠墙的,比较容易集兵,――(打法)开局思路迅速打掉离你两队相近的一块的,有条件的可以弓箭打,一队步填坑,一队加兵,慢慢扩张,要离开中间地带,很容被打,就这样从地图一侧慢慢推到另一侧,最主要就是运兵,从后面一步一步的往前运,后面的兵留几个就行,运兵过后尽量是两队开的地,一队战,一队补兵,基本就这样,很简单的,希望出联机版!!!
首先游戏界面可以说是非常的简洁:模式—开始游戏-游戏帮助;其次,该游戏中国元素体现的十分形象,玩家以天下为局,从偏安一隅到一统天下,充分的还原了国与国之间兼并战争,并从中体会到了守业之艰辛。然而,每一块硬币都有正反面,该款游戏有以下几个缺点:(1)游戏联网这个我觉得很鸡肋:从体验来看,该功能唯一的作用是版本更新检测,但对于当前这款游戏来说并没啥卵用,除非游戏后期会开发玩家联机对战功能(2)当前兵种压制太过明显,导致游戏可玩性降低,建议如果开发联机对战的话,可以加入玩家合纵、连横、欺诈玩法,这样即使在处于劣势时,玩家仍可以通过与其他玩家结盟来实现对抗,大大的减少远程压制的优势。对于初级玩家,个人建议2国对战,多国对战的话很容易惨死。
纸上谈兵模拟器兵种
首先说一下伤害的计算。伤害=兵数÷2×克制加成(一般兵种克制为1.5/弓箭手近战为0.5/)×特殊兵种加成
值得注意的是,赵国魏国等的特殊兵种
如弓骑兵魏武卒是不被克制的也不像弓箭一样近战会减半攻击,而且仍然有克制兵种的1.5倍加成
接下来是兵种排名,因为游戏是随机的,一局的战况不能代表兵种的强弱,
并列第一(韩)强弩手=(赵)弓骑兵=(魏)魏武卒
7国开局的话考验前期的近战能力,强弩手近战减半很吃亏,相比下弓骑兵和魏武卒是没有减益的。但到了后期时凭借着多一距离的优势,强弩可以凭借手长卡距无伤打其他兵种。不过地图并不大。这3兵种各有所长,总体实力并列第一
第二 (基础兵种)弓箭手。不受兵种克制但近战减半。攻击距离➕1的优势让调兵有了区别于人机的战术,否则在7国乱战下我们和人机并没有什么区别
第三 (齐)技之骑士,可以说是近战兵里唯一拿的出手的了。2倍的伤害近战吊打一切对刀盾还有额外克制伤害,自身也没有了被克制减益。按现在这种弓箭手过于强势的情况建议所有近战兵种对弓箭手有1.5倍的加成伤害且近战弓箭攻击减半
第四 (秦)铁鹰锐士,齐国阉割版。没什么好说,
第五 (基础近战兵种)如果7国乱战中你拿到的全是基础近战兵,赢的希望渺茫。近战兵相比于弓箭手确是该加强
另外说一说燕国和楚国的被动技能。
燕国的被动,我方兵队死亡时再造成一次伤害。
比如我调1兵占空城结束时大概14人,正常情况只能炮灰对面7点血,而我死了再造成7点血。对于后期对拼还是有点作用的,但相比于第一的3个强力兵种,这被动技能就不够看了。
楚国被动,恢复效果为1.25倍。看起来牛逼,城越多加的兵越多,其实和燕国的被动差不了多少。
要说最拉跨的是哪个国家,恐怕燕楚是不分上下的倒数第一
纸上谈兵模拟器安卓版游戏最新点评
1、游戏屏幕风格采用了复合绘画风格的呈现方式,带来了全新的游戏战争体验。
2、全面发展经济,不断壮大实力,支配四方也很有必要。您可以扮演任何国家的君主角色。
3、获得更多角色来参与游戏以建立最强大的军队;在一张地图上,您可以实现春秋战国统一的梦想。