真三国无双8安卓版1.002
- 软件分类:安卓游戏/策略塔防
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/10/16 13:29:12
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:深圳市腾讯计算机系统有限公司-外发
- 来源:https://zs.qq.com/
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真三国无双8安卓版是一款非常畅快的热血策略战斗游戏,这款游戏非常的受欢迎,将带领玩家来到三国的新世界里。还有著名声优倾情配音,甜美,萌动,直击玩家的心脏。真三超多的三国名将在这里供玩家筛选,每一个都是最特别的存在。
真三国无双8安卓版优势
1、拥有超大的开放性地图,整个创意性十足,玩家的战绩在地图上一眼望去,很有成就感。
2、人物得到了全新的外貌,玩家可以通过解锁游戏任务来获得更多皮肤。
3、游戏内还有很多丰富的游戏剧情,玩家可以自由选择人物来去了解故事的走向。
真三国无双8安卓版武将技巧
手游里武将的输出构成相当复杂,大致可以分为
总输出=面板攻击力*技能系数+暴击*暴击概率+穿透+羁绊伤害*羁绊概率
具体我会分多个攻略讲解,今天主要讲人物的面板攻击,也就是你武将详情右边—武将属性里:生命,攻击,防御,这里边的这个攻击力,怎么提升?
1、提升武将等级,这点的“产出比”是1星,很低,随缘升级就好。这里“产出比”指的是你每花一小时时间在游戏里,把精力投入到这个资源点上,提升攻击力的数值。所以产出比5星肯定是最好。
2、武将羁绊,“产出比”是5星,相当值得,按照羁绊列表提升跟这武将有羁绊的那个人的星级,攻击力都是2000-5000的增加,同时还加生命。另外,我测试验证以马超为例,你提升王异的攻击力,他俩羁绊的总输出是会提升的!
3、提升战魂等级,产出比4星,很值得,但是不好凑。这个没啥废话可说的,按照战魂等级优先镶嵌红魂,黄紫魂就好了,大多数武将的人魂都会有更好的专属技能
4、升级兵器,产出比3星,一般值得,新手玩家一定要培养黄武将,因为只有他们才有最高级的红武器,以马超为例,你主培养马超,那每次有一级练兵铁都要锻炼出马超的武器,把最好的留给他,将次优的武器,且兵印少于3的改造成其他武将的。然后砸元宝石头堆强化就可以了
5、升星级,产出比3星,能升就升完了,更没的说,不常玩的武将,升级到金1就够用,一点都不玩的升级到紫1
6、外观兵饰,产出比4星,这个有意思,像马超的兵饰大毛笔,去商店买铜剑首,给他升级,前lv2还都是很值得的,还提升暴击率,每生一次提升500攻击就很香,但是再往高级很费钱,适可而止
7、提升坐骑星级,产出比2星,这个很多人有误区,能配专属马尽量配,但是评分高的码未必增加的攻击就多,你得点开看马的面板属性,有的坐骑攻击低,生命暴击防御其他属性高,得看准。另外,像紫阳这样的马,他是给你加10%攻击,但不要盲目的骑,如果你马超攻击5万,骑的卢加了10000攻击,骑紫阳就只加5000攻击,那还是得骑的卢。坐骑所加的攻击不是人物骑马上才有,而是武将配置马之后,本身攻击就已经加了,即使你去打暴风,这个攻击已经算数
图里这个乘骑伤害增加34%和6%,是你按完召唤码的按钮,人物骑在马上输出的伤害增加这些,时间到了,你下马之后,这个数值就没有了,并不是紫阳的文本出错,它增加所有攻击力的这个技能介绍在专属那个栏里
8、光环,产出比0星,不想吐槽这么渣的设定,毫无用处
说了这么多,这仅仅是面板攻击,武将的总体输出,要看的因素太多了,比如战魂,兵印,坐骑有没有独特属性?比如你充了多少钱?哦,,,也对,比如武器的攻击范围,攻击频率,都很重要,你光说马超跟袁绍比同样3秒钟,袁绍能搓20多剑,马超太慢,但是你也要看,打百花马超有时一枪可能同时挥到2-3个人,但袁绍太短太细,
真三国无双8安卓版测评
先来说说武器 我觉得这一代的武器相较于前几代多了更多可玩性吧算是 跟七代差不多但是也不完全遵从七代 元素很多 打造武器的方式为武器竹筒+材料 竹筒可以从古钱币收藏家那里买 这代的武器分为白武—蓝武—紫武—橙武 等级由前到后 给我的感觉更像是联合突袭 你需要更多的去肝 钓鱼钓材料 跑图找材料 但是肝度没那么高 最起码我在前期刚通关三个人物主线就已经有了 将近六七把橙武了 打比方你可以一边游玩关羽 顺便吧张飞的武器也给做出来 这都是可以的 每个人都会给你分类好擅长武器 你可以用擅长的武器 也可以用别的 剩下的就跟七代差不都了 这里就不过多赘述了
然后是武器的招式 这一代我觉得诟病最大的就是这个武器招式 是的 对于我来讲是武器招式 而不是人物招式 论相似度我更觉得像五代 想当初我依稀记得我玩353在ps2上玩的 当时的连招也没什么讲究 纯粹就是□+▲无脑的按 爽的一批 根据武器等级解锁连招这种玩法可能更深得我心吧 但是我也忘了自从哪一代了 这种普攻+蓄力的招式就没有了 8代的招式重复度很高 有多高?有四五层楼那么高吧 用枪的都是一个招式 用剑的都是一个招式 用刀的都是一个招式 完全就是看武器就能知道这个人物有什么招式 大大降低了游玩性 我觉得新鲜感其实也挺重要的 当初玩这个游戏的动力就是每个人物都会有新的连招不同的玩法 即使这个人物连招玩腻了你也可以换个人物体验不同的连招 8代给人更直观的感觉就是 我玩了赵云 基本就知道了其他用长枪人物的招式 玩了曹操就知道了其他用将剑人物的招式 大概如此 综合上述 我觉得8代的武器招式大大降低了游戏的游玩性
然后是8代的收集元素 这代你可以体验到钓鱼 以及打猎 还有交易贸易 如果你对你的等级和装备费非常有自信 你也可以去打打山贼 爆率很高 这直接降低了游戏肝度 基本游玩到前中期基本上橙色装备会出一大堆 有用的没用的很多 这代的钱也还算比较好攒 反正一个角色游玩到结束下来也能攒个十几万吧 只是我自己啊 我不知道别人什么样 总的来讲 收集元素肝度属于中等
跟前几作差不多 难度低的话敌人攻击欲望不高 基本上就贱兮兮的上来捅你两下 我猜应该是为了提升开放世界降低的割草度 在攻城的时候会无限刷兵 即使你上城墙上把据点兵长干死 城门前面的位置也还是会刷 这应该也算是一种诚意吧 一个小型兵团你把队长打死了其他的小兵就没有战斗欲望了 队长一死直接就相当于缴械投降 不会攻击你 只会吓得坐在地上还有慌张跑路 对于敌方将领带的军团也一样 你把敌方将领干死其他的小兵直接作鸟兽散 其实这也是个弊端 无限 刷兵固然好 将领一死小兵也没了 你去割谁呢 有的无双迷为了要游戏体验前期拿高级武器打简单或者普通局 几下子给敌将打死了 那还割个屁 跑图吧 哦对了 顺带一提 本作敌将血量莫名的厚 有的还有护甲 比你高十级以上的敌将打不出硬质 但是有一个类似于qte的杀死敌将的方法 有的敌将甚至满血你打两下出qte提示了直接一击必杀 是的 这个qte就是不管他剩多少血 只要有qte提示了 一击必杀 我再也没有了前几作打吕布时的那种压迫感 这代里面吕布算个屁 只要你想看 爷分分钟给你弄死 本大爷才是真的三国无双!你吕布跪着吧 前面十几级都随便吊打你吕布 这个拥有这专属bgm的人脆弱的像一张纸一样 随便乱杀 没有激情 没有激情 没有激情~~~!
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- 版本:1.002
- MD5值:eb054e268ee4a3d0f720fa717f651507