最高指挥官v1.0
- 软件分类:安卓游戏/策略塔防
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/6/16 16:08:27
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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最高指挥官的游戏背景设定在公元37世纪,是一款极具挑战性的生存冒险游戏,操作简单易上手,游戏里你需要运用丰富的战略战术手段,涵盖陆海空三军任你选择,浓厚的未来科等你解锁,感兴趣的小伙伴们快来下载最高指挥官吧。
最高指挥官操作界面技巧
请看上方的图,现在已选中ACU,并出现了建筑菜单,下面是图中标记的说明:
①系统栏,从左至右的顺序:ESC菜单、任务信息、统计信息(游戏时间、得分、单位上限)、NPC信息记录、外交信息、暂停/开始
②MASS资源信息,显示MASS的当前储量/最大储量、每秒MASS输出(图中为+75-0=+75)
③Power资源信息,显示Power的当前储量/最大储量、每秒Power输出(图中为+6995-3309=+3686)
④建筑菜单,点击指挥官后出现的建造菜单
⑤基本命令,每个单位都有的命令,Z字顺序: 移动、攻击(因该算是强行攻击)、巡逻(用途广泛)、停止、协助(用途广泛)、开火/禁止开火
⑥特殊命令,每个单位都有自己的特殊命令。(图中的Z字顺序:超级充电、回收、占领/捕获、修理)
⑦辅助信息栏,从上至下的顺序:显示所有单位有效攻击范围、显示所有单位有效侦查范围、显示每个单位的资源使用状况、切换颜色提示(所有:绿色为自己,黄色为盟友、红色为敌军)、显示小地图
⑧等级建筑选单(最后一个是超级武器)
⑨显示当前空闲的工程车,ACU和已编队的作战单位(不显示已编队的建筑)。
⑩建筑修理指令、停止运作(只能移动,其他任何事情做不了,所有系统停止运行)
最高指挥官作弊秘籍说明
秘籍一、
任务模式中用秘籍的方法(不改的话,后面作弊码只有歼敌模式和多人模式可用):
1. 打开C:\Documents and Settings\用户名*\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander
(*用户名指你在电脑中的帐号名称)
目录下的Game.prefs文件
2. 在最后面加入
debug = { enable_debug_facilities = true}
3. 保存后启动游戏
(需要注意的是一旦改了之后无论在哪个模式中秘籍都是默认有效的,注意别按错键了)
二、作弊码:
(分两种,一种是用组合键的,一种是按~波浪号键调出命令窗口再输入的,分号之前是再控制面板输入的,分号之后是组合键)
消灭地图上所有单位,会产生爆炸KillAll
消灭地图上所有单位,不产生爆炸DestroyAll
为特定命令定义新的快捷键(范例:IN_BindKey [ alt ] + [ K ] KillSelectedUnitsIN_BindKey
加10000资源,对所有玩家和AI都同时有效CTRL + ALT + B
改变游戏速度WLD_gamespeed
改变引力大小,默认是4.9Sim_gravity
改变玩家的颜色(范例:setarmycolor Florian 122,145,0)SetArmyColor
复制单位/建筑(结合粘贴指令用)——CTRL+SHIFT+[C]
对当前单位造成等于该数值的伤害,输入负数时可以修复该单位DamageUnit
把游戏速度减少一级WLD_decreasesimrate
删除制定单位CTRL + DELETE
最高指挥官模式介绍
战役模式
战役模式提供三个阵营(UEF、Illuminate、Cybran)的故事流程,一开始只能先玩UEF(The United Earth Federation,联合地球联盟)阵营。玩家可以透过游戏中的即时动画以及语音字幕认识3大阵营各自面对的问题与彼此的利害关系。游戏中每个阵营各有6大关,破关后才能进行另一个阵营的战役故事,3个阵营共有18大关。战役模式通常需先撑过一波波电脑的猛攻,之后换我方带著大量兵器反攻敌方。若是控兵不佳或是兵种配置错误,将导致战力受损而无力反攻。
对战模式
对战模式分成单机对战与连线对战两种,含AI最多共4名玩家。规则设定非常自由,可设定1对1、2对2、甚至1对多,每个电脑AI都可设定难度等级与阵营,还可设定禁止快攻。《最高指挥官2》的对战类型有三种,分别是刺杀、终结战与无限战。
最高指挥官进阶操作攻略
什么是进阶操作,指挥官有很多独特的方便快捷的操作方式,熟练地掌握能让你在战场上更加轻松自如。
一步到位
请看上图,战斗刚刚开始,大家都知道开局对一场战斗的重要性,速度就是生命,现在我想让ACU不停地建造2个MASS采集器,3个发电厂,1个陆军工厂,我可以先按住[Shift]键不放,然后在建筑菜单中选择那几个建筑,依次摆放到你想要的位置,松开[Shift]键,这样ACU就会按照你给他指定的建造顺序,把这几个建筑都造好,如果你想改变刚才的摆放位置,可再次按下[Shift],按住那个建筑拖动即可。如果你脑中已有了一个明确的开局方式,你甚至可以一直按着[Shift]键,让ACU把整个开局方式全部摆上去,然后按照指定的路线去巡逻,这些过程只要按一次[Shift]就能全部搞定。
路点应用
请看上图。
现在我打算让ACU回收这些树木,把他们转化为资源,但是一颗一颗树的点是不是很麻烦,宝贵的时间是不是都浪费了,别急,我把它们一网打尽。选中ACU,按住[Shift],然后按[P]键,如图所示,设定回收范围,这样ACU会沿着蓝线行走,并在它的可视范围内(不只是圈内的树木)自动回收这些树木,需要注意的是如果你的资源已满,那么ACU只会沿着线路巡逻不会回收树木。关于这个方法的应用,不仅仅是局限在回收,你可以按照上面的方法设定你的工程车或ACU在基地巡逻,在巡逻过程中,它会做自动回收资源,修理受损的单位等多项任务,如下图。
另外,你还可以为你的战斗单位设定进攻路线,比如,敌人现将一排防空炮建在基地的正前方,基地里面没有防空系统,对面是你的基地,如果你直接让轰炸机去轰炸敌方建筑,那么它会一条直线飞过去,途中难免有被防空炮击落的危险,你可以选中轰炸机,按住[Shift],为它设定一条可以避开防空炮的安全路线,从飞到安全地点再执行轰炸任务再飞到一个安全地点最后返回基地,不必麻烦地指引它怎么进攻,一次[Shift]全部搞定。
总而言之,利用[Shift]键,你可以事先安排好你的单位依次做好任何事情。
最高指挥官攻略心得
阵形
圈住一堆单位右键按住不放在地图上一拖就行了……不过AI很傻,海军的话最好还是自己来把,默认阵形单位间隔实在是太大太大了。
集群攻击
按住CTRL+右键可以让选中的队伍按一定的集群阵形过去,不过我发现会撞到建筑然后爆炸。按住ALT+右键可以让选中的队伍“A”过去,配合CTRL还是挺有用的。用P键巡逻也可以达到类似的效果,地面部队,飞机,轰炸机都可以P键过去让他们无差别攻击敌人。注意轰炸机不死绝的话它们会一直在敌人上方盘旋,最好控制下一波轰炸后飞回来修理。