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伊甸之战测试服0.1.22

 
伊甸之战测试服下载-伊甸之战测试服手机版0.1.22-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/6/7 22:24:06
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:成都龙渊网络科技有限公司
  • 来源:https://soe.dragonest.com/
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伊甸之战 即时战斗 卡牌 九游
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伊甸之战测试服这款游戏是目前最火爆的即时战斗有i下,而且在这里每一局玩法非常的紧凑,我们可以体验到最新颖的竞争对抗,各种q卡通人物自由选择,自己的技能不断提高,形成自己最强的团队,感兴趣的话快来下载吧!

伊甸之战简介

伊甸之战 Soul of Eden

雷亚游戏&龙渊网络拓展手游电竞疆域之作!

《伊甸之战》是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。在四大阵营间选择你的天命,向众多的参赛者发起挑战!

伊甸之战游戏攻略

通关攻略

在加帝斯共和的挑战关卡最后一关中,我方的初始手牌为火箭炮兵、前锋机兵、脉冲坦克、双枪少校【芙莉】和潜影者,对方会在战斗开始后首先召唤猛犸上场,这时我方可以用两个思路来应对:

1、放置脉冲坦克来抵挡高血量的猛犸与随后召唤的其他怪物,同时使用补充上来的医疗机器人为坦克进行回血,共需7费,随后召唤双枪少校【芙莉】为脉冲坦克提供更持久的续航抵挡敌方下一波攻势,之后就可以随意搭配其他单位进行攻击了。

无所不藏

2、放置前锋机兵抵挡猛犸,在猛犸的第一次攻击伤害打到前锋机兵身上时召唤双枪少校【芙莉】提供回血续航,抵挡第二波敌人。

这里要注意的是芙莉的召唤位置尽量在侧面较远的位置,防止吸引到过多后续敌人的仇恨。之后再召唤火箭炮兵补充伤害快速清场,同时召唤医疗机器人保证芙莉的生命值安全,配合陆战队推进。

无所不藏

两种思路都是需要我方前排单位抵挡敌方猛犸,并利用我方治疗单位为前排单位提供续航,属于在对战中的常用思路,将这一思路熟练运用的话一定可以在竞技场中站稳跟脚。

想要更快速的解决战斗可以考虑使用潜影者搭配后面补上来的破甲扫射直取敌方主堡,利用破甲扫射的伤害提升效果在潜行者显形的第一次攻击时打出巨额伤害。

不过这两个的使用比较讲究时机,必须要挑选在敌方的空档期释放,否则潜影者的攻击很有可能打在敌方普通单位的身上。

卡牌类型:

【部队】

部队,也就是大家最为熟悉的英雄,有强力的单兵作战单位,也有团结共进的群体作战单位,在伊甸竞技场中,他们才是当之无愧的主角,在战场中冲锋陷阵,为阵营的荣耀战斗到底。

像大家比较熟悉的川顿,就是【传说】级的部队单位,范围性提升战友攻击力的战吼能够与场中其他单位进行配合,继而打出较高的爆发伤害。

正所谓三个臭皮匠能顶一个诸葛亮,陆战队虽然伤害与血量均稍为低下,但凭借着它的人数优势与低召唤耗能,依然能在竞技场中占有一席之地。

无所不藏

【魔法】

说起魔法大家可能首先会想到绯瑞帝国阵营,但其实在其他阵营中也同样有着神奇的魔法存在,只不过是形式可能不尽相同。这些魔法同样可以在战场中为作战的英雄单位提供伤害提升、血量恢复等功效。

异种阵营的【操弄】就是这样极负盛名的一张魔法卡,将释放范围内的敌方单位全部转为我方单位这一效果不管是在防守解场还是大举进攻的情况下都能起到决定性的效果。

【建筑】

在阵地战中,建筑单位一般能够提供更高的火力支援。像萨恩兽族阵营的【冰屋】和绯瑞帝国阵营的【飞人巨炮】,可以提供源源不断的召唤物与其他单位一同进攻,这些建筑虽然不能在战局中起到立竿见影的效果,但是若使用恰当,依然有改变结果的可能

伊甸之战测试服模式说明:

#选择你的阵营

科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?

#设计你的牌组

超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。

#发挥你的操作

独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。

#丰富你的体验

多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!

#装点你的战场

四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!

伊甸之战测试服玩家评价

我没看错吧?是雷亚的?就是出Sdorica、Cytus、古树旋律的雷亚?雷亚不是音乐公司吗?怎么做游戏了?

我列举的三个作品系列都是很强的作品,也是贵公司最擅长的、音乐、剧情、形意结合的画风。但是这个作品可不在你们擅长的领域里,所以请务必不要太高估这个作品的收益。

尤其是及时竞技类游戏的平衡和游戏机制还有玩法上都是很有讲究的。这点建议多学习supercell,出的游戏都是竞技性和趣味性很强的。

另外失败绝对会影响游戏体验,导致评分下降,竞技游戏失败是无法避免的,但可以通过类似于排名、奖励之类冲淡影响,增加玩家心理补偿,提高游戏体验。

当然如果想做那种硬核的高操作纯竞技那另当别论。

最后,我还是看好这部作品的,一家公司口碑好绝不是因为什么多有钱、画风多好、音乐多棒这些表层原因,最重要的是他们对自己的产品多用心,能把游戏作为自己的骄傲或者实现自己追求的方式而非仅仅是一个谋利的手段。可能我说的有点远,但是确实如此。

祝雷亚再多一个高评分游戏

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  • 伊甸之战测试服
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应用信息
  • 厂商:成都龙渊网络科技有限公司_https://soe.dragonest.com/
  • 包名:com.ilongyuan.soe.uc
  • 版本:0.1.22
  • MD5值:a44fdfa23f706bcefd219adb552e35d1
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