因狄斯的谎言全dlc解锁版1.8.4
- 软件分类:安卓游戏/策略塔防
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/10/19 13:47:08
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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因狄斯的谎言全dlc解锁版是一款肉鸽元素的冒险战斗类型游戏,以卡牌组建为游戏主要玩法的一款闯关类型游戏,玩家将在游戏里层层闯关,通过对战来随机赢取卡牌以及各种天赋技能,每一次冒险都有不同的经历,非常耐玩。
因狄斯的谎言全dlc解锁版阵容推荐(阿尔贝着火流)
一、 角色介绍
出生于希尔利的阿尔贝,从小被受到顽疾与病痛的折磨,所幸在铸铁城接受治疗得以恢复。
回到故乡后,结识了有相同经历的结识了挚友哈坎,却在发现魔铜矿后,产生巨大分歧而分道扬镳。
但阿尔贝却始终没有放弃寻找哈坎,即使这条找寻之途已十年有余…
二、 初始配置
专属卡牌“焚荒”能提供一个稳定的全体着火buff,配合初始天赋“巫医手段”可以在前期拥有较强的恢复能力
秘技卡“秘能匕首”能移除敌人的增益效果并造成伤害,是一张灵活的攻击牌
三、 构筑思路
1. 输出
当出现“着火”字段的卡牌时,可以无脑拿牌,通过快速叠加着火层数烧死敌人
核心卡推荐是“引燃”
“引燃”能立即触发一次着火伤害,能完美补足着火伤害触发时机较慢的问题
是最核心的输出卡,点燃引线!
2. 防御
“远见”能提供额外的抽卡,是作为替换初始防御的不错选择
3. 循环
“更新”可以提供高效的虑抽手段,加速抽到核心卡
着火对于灵力层数的要求不高,“唤醒”可以作为一个有效的资源交换手段,补足能量
四、 伙伴推荐
1. 丑面爵奥列格
奥列格的初始卡牌“钢制钩爪”,在单回合内多次触发着火伤害,能极大的提高了着火流的输出效率
“毒药调配”能赋予敌人中毒buff,能提供一定的伤害补点,同时也可以和“钢制钩爪”进行配合
2. 弑君者迭戈
迭戈的卡牌能赋予敌人震荡buff,能稳定配合着火提高伤害
3. 伊芙琳
伊芙琳的“催化弹”可以翻倍敌人的着火层数,是叠加层数的神器
五、 拿牌思路
1. 第一层
第一层怪物的强度较低,主要思路是优先拿取带有着火字段的卡牌
同时“小弹幕”、“敌意扩张”和“通灵咒”,都是非常优质的低品质攻击牌,获取难度较低,可以用来替换掉初始攻击,提升伤害upup
商店可以优先购买天赋点,收益最大
2. 第二层
第二层可以对防御、过牌和能量进行补强
防御牌推荐“虔诚”和“聚能壁垒”,用来替换初始防御增加生存能力
技能牌推荐“更新”和“唤醒”
商店可以考虑购买合适的卡牌来进行替换,如果有“先机符”和“过牌符”也可以无脑买入,如果有多余的金币也能适当购买防御性的道具,比如“合金板”和“铁血盾牌”等,关键时刻进行保命
3. 第三层
卡组基本成型的情况下,整体的输出思路就是拼命的给敌人叠加着火层数,然后看准时机使用“引燃”对敌人造成爆炸伤害boom!
在遇到敌人攻击较为猛烈的时候,可以适当进行防御,减少受到的伤害,依靠天赋的回血能稳稳的获得胜利
可以给攻击卡镶嵌“火石符”和“震荡符”,提高单卡上限
可以给“余烬”和“鬼焰”等高费卡镶嵌“先机符”或者“保留符”,保证卡组的稳定
六、 天赋推荐
1. 优先级最高的天赋
前期优先级最高的天赋是“野火”,在没有有效稳定的赋予着火buff的情况下,是一个稳定的启动点
后期选择“锻造大师”,复制核心牌“引燃”,瞬间提高卡组上限
2. 其他推荐的天赋
仇视:敌方角色的攻击有75%几率攻击敌方不同种族的角色
动力回收:若你回合结束时剩余能量,下回合获得1点能量
娴熟猎手:精英战中,敌人生命和攻击均减少15%
秘法典:商店商品八折出售
备用能源:每回合1次,当你没有能量时,获得1点能量
攻之道:回合开始时,随机将手牌中一张攻击牌变为0费(打出后恢复 )
无限奥秘:回合开始时,每位伙伴额外抽一张牌
因狄斯的谎言全dlc解锁版骑士转职汇总
转职是骑士职业的专属,一局游戏只能转职一次,当前版本骑士共有以下几种转职:
野蛮骑士,每回合打出的前5张牌免费,但不再自动获得能量。❓和📖触发荒野跋涉事件获得,触发条件为累计损血达到120。
爆裂骑士,打出非零费牌抽一张牌。❓和📖触发神秘小屋事件获得,触发条件为卡组达到20张牌。
冰霜骑士,战斗开始时获得一张冰霜剑。❓和📖触发寒冰洞窟事件获得,触发条件为完成5次与精英的战斗。
审判骑士,战斗开始时标记全部敌人为异教徒。多个❓和📖完成异教审判系列事件获得,第一个事件获得卡牌“迷笛”,最后一个事件失去卡牌“迷笛”,获得转职。触发条件未知。
死亡骑士,造成两倍伤害,但无法获得护甲。未转职骑士死亡时点击墓碑或旗帜触发。
贵族骑士,进入战斗时获得50金币。商店概率触发,花费所有金币购买骑士徽记获得,在经过的第三个及之后的商店触发。
圣光骑士,对异教徒伤害增加25%,对敌人造成圣痕时恢复1点生命。至少两个祭坛连续选择祝福,下一个祭坛就会触发圣光骑士转职。
因狄斯的谎言全dlc解锁版佩里无限刷血玩法
选野蛮骑士,重塑女神意志,找复活三兄弟,把力量叠到斩杀线就一直刷刷刷,有条件拿张勇者赐福定向检索,保证每回合都可以把女神意志用出来就行,因为是99难度没钱替换牌组,所以勇者赐福更加重要。
玩家测评
🎮可玩性:
《因狄斯的谎言》是一款融合了Roguelike元素的闯关类游戏,以卡牌构筑DBG为核心玩法。拥有多章节的剧情内容,设定的游戏故事背景是在一个夹在新旧神信仰之间的世界。玩家可以体验到丰富多变的天赋系统、副将系统和符文系统。
游戏初期规划了三个职业,每个职业都有三个角色可以体验。每个职业和角色采用不同的打法流派,配合不同的天赋和副将,可以打出不同套路。
游戏还有独具特色的剧情副本,让玩家通过不同的角色进行游戏体验,并解锁特定角色的剧情副本。
🎲随机性设计:
作为一款借鉴Roguelike卡牌神作《杀戮尖塔》的游戏,设计上有很多Roguelike的随机性元素,可以在构筑套牌过程中体会到顺境靠Combo(配合产生的效果大于各自效果之和,也叫连携/联动),逆境靠SL(预计在下回合死之前退出到菜单点击“从这步重来”),绝境靠随机的爽感。
游戏冒险地图路线是由一个个六边形格子组成(所谓的蜂巢迷宫式地图设计),格子上有小怪/精英/首领,问号事件以及祭坛可以移除变化卡牌和恢复生命。
其中比较创新的设计是玩家在行进格子时会碰到小游戏,融合了翻牌、扫雷等游戏元素,以及特定职业才能触发的转职事件。
😵游戏难度:
对于玩过《杀戮尖塔》的玩家来说不算难,但对于刚开始上手的新手玩家来说这个游戏最大的门槛在于卡牌和符文的词条含义,比如放逐、禁行、唯一等。
游戏中总共可以放三个角色,可以排到前/中/后排,也可以选择独狼。目前来看这个可以选择伙伴的机制应该给游戏增加了一定的难度,因为伙伴的卡组会使原本的卡牌构筑不易形成特定流派(甚至形成所谓的卡牌互斥),且有些副将的技能牌有前/后排攻击效果之分。
战场上的牌库分为抽牌堆、弃牌堆和消耗堆,玩家需要通过运转卡牌牌库的能量端和过牌端,配合进攻端和防御端组成一套可以构成连携的策略打法,对于后期玩到高阶难度的玩家是必须要会的。
毕竟为了游戏平衡,最终要从抽到强卡的随机性上转移到如何构筑连携的策略上。
- 厂商:暂无
- 包名:com.erabit.ilie
- 版本:1.8.4
- MD5值:d2c78f0305739814312103212d65a8d5