幸存者小镇免广告版v2.6.1
- 软件分类:安卓游戏/角色扮演
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/9/8 10:38:14
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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幸存者小镇免广告版中已经免去了广告,直接可以获得奖励哦。幸存者小镇免广告版游戏中,玩家需要经营一家幸存者小镇,点击放置、查找物资、建造塔防,游戏中可以玩的内容非常之多。打怪赚钱、快乐升级,尽在这款幸存者小镇免广告版游戏中哦!
幸存者小镇免广告版内容介绍
本版本中已经免去了广告。
无需看广告也可以直接获得奖励和收益。
建议在飞行模式下进行,减少出现闪退问题。
幸存者小镇免广告版布局攻略
----布局详尽流程攻略----
你有3个孩儿,别想其他的,单人开地(派1个孩儿去探区域),单人可以开5块,别去探洞窟,发展吧兄弟!
这时候就是开发娱乐业的时候了!科技点全部点酒吧,疯狂兴建歌舞厅,你懂的,别忘了做一套农做物套组农场+食品加工+药品加工+餐馆+医院全部改内销全部不要指派,不要多此一举。(1.4.7已经把ktv速刷和谐了)
这时候注意好经济,开始刷人,招募到10人。并且告诉大家一个好消息,这时候4个广告一个不能停。满10个孩儿以后,6个孩儿工作,4个孩儿组队开地,最后建立大片居民生活区全部不要做装备。裸到30级。
等两片生活区完成后开始发展装备区,注意好地图的发展方向不要错,按照我的方向可以安心经济不会碰怪,其他方向都会严重影响。
生活区最好的2x9民房加农场+食品加工+药品加工+餐馆+医院。
核心区域设置好装备,把8个孩儿换进来,他们自己会穿戴装备
ps:好多玩家觉得孩儿们不吃不玩不看病不装备:
1、他们的等级决定他们能吃什么,玩什么,能装备什么 (有没有钱)
2、你有没有生产这个东西,供应链齐不齐,在不在民房的辐射范围
3、做供应链时间放一起,不然ai会爆炸
ps2:前期刷旅店是为了发展(唯一可以速生科技和不需要产业链),和保障他们的生活,到了后期所有当然可以全开了。
幸存者小镇免广告版新手建议
【新手及经验心得】
1, 游戏难度不高,只要明白节奏问题就不会崩,广告可以不看。
2,不知道是不是bug,如果进入游戏,再退出重新登入就不能看广告了,所以我全面三个月基本都没看广告。。不过依然顺利到25人,后来再登入又能看广告了,就只用了探索三倍,其他都没用。
3,刚开局不要建太多建筑,新手提示可以不看,不过目前好像没办法不看新手提示比较烦。
4,开局三人没得选,再烂都必须选,选人时红色字少比较好,其他攻略贴说的选至少两蓝属性超过20是有道理的。
5,人物属性里,战力很重要,决定后期能不能越级杀怪,探索是移动速度,战力低探索高的都是后期抢先送人头躺尸的。工作决定会不会主动干活,麻利不麻利,可以决定升级的速度和赚钱能力,研究没明白,我感觉应该是研究的速度,由于我是睡觉挂机的,所以研究不在乎。
6,布局不用太在意,我看很多摆得很好看的,没必要。有分区概念就好,辐射不到的时候,点选住宅指定小人就能享受住宅周边的设施。
7,开局不要太快招人,第四人可以慎重选,三人开局可以支持一会的,攒攒钱再说(没广告的开局其实很拮据,但是我没用到附赠的10K)
8,前期很多建议开旅馆赚钱是因为旅馆不需要原料,可以节省人工,但是其实我建议四人的时候可以用医院赚钱,内部用医院不是很频繁,还能共享一个农场。旅馆我用得不多,觉得赚钱效率不高,加上我的旅馆动不动评价不好,,没游客。不过这时候重新设定一下接待就可以来客人,如果旅馆评价成为渣店就铲掉重建。
9,会出现无家可归的情况14个住宅,9个人全部都说无家可归,不差钱,全铲掉重建就是了。
10,我不建议除旅馆以外全部内销,其实不好。这样其实给幸存者提供的工作岗位很少,很容易出现个别人破产,没钱去消费的情况。我除了中端不对外,医院,饭店,饰品店,武器店全部对外开放,挂机到早上,基本钱和研究多到花不完。
11,一切都是节奏,招人一定要慢点来,多看城镇营收。吐槽一个,不能看时事营收真的很容易破产。
12,小人的需求多看,尽量满足,不然工作效率低,很影响节奏。10级是门槛,按区供应不同品质的东西,我专门设置了新手区,专供10级以下的饭店,酒店,医院,对幼苗友好一点。
13,开局全力攒2000研究开二级研究,这样研究的人经验多一点,研究效率也高一点,研究数量不需要太多,开局为人数一半,因为我晚上挂机,所以只开了五个,后期纯粹给新手提供就业随便开。
14. 注意看生产原料,紫色需求慎重开,最好在主力人群都接近30再开,否则效率低。饰品店,武器店我在20左右就开了,很赚,对外销售也赚钱,尤其是武器店,发家的摇篮啊。医院也很赚。
15,小人用远程武器要好过近战武器,用武器店控制幸存者的武器,比如先提供一波近战武器给级别高的,等后一批人起来了,只提供远程武器给他们,这样战斗的时候就可以级别高的在前面顶,远程的后面放箭。
16.,幸存者管理真的很失败,全靠手指一个个点,看全员等级和战力可以点住宅指认的时候看。
17,出现过游客霸占旅店不走,新来大巴车无法放人,最后把旅店拖了渣店,没关系,铲掉再来。
幸存者小镇免广告版更新日志
- 修复了角色等级无法达到100级的问题
- 修复了无法观看广告的问题
-增加了解锁难度的奖励:解锁地狱难度后你基本不用再看广告了。
-普通模式:广告效果*2,离线收益4小时,随机BUFF、访客数量、访客加速免广告。
-困难模式:广告效果*3、离线收益6小时,随机BUFF、访客数量、访客加速、探索地图、探索洞穴、每日补给免广告。
-地狱模式:广告效果*4、离线收益8小时,随机BUFF、访客数量、访客加速、探索地图、探索洞穴、每日补给、居民加速、拆除杂物、居民改名免广告。
-修复道路连接上显示异常问题
-优化围墙连接,箭塔现在能够和危险正常连接整合
-增加角色心情气泡动画,取代部分文字气泡
-增加三种新怪物,蘑菇、幽灵、石头人。
-新增一种武器【投掷雷】,能够造成范围伤害。
-新增5个角色特性
-修复了广告buff叠加时间会产生错误的问题
-修复游客可能会卡住的问题
-调整游戏内时间的1天为现实时间6分钟,从10分钟下调
-减少居民升级所需的经验值,现在居民们可以更快的提升等级了。
-居民生存属性降低时会更早的去寻求恢复,这样他们有足够的时间去吃饭或者治疗。
-提高了防御塔的射程、攻击和防御属性,降低了防御塔的攻击速度,大致增强为之前的3倍
-调整每辆大巴的访客数量为1,但每个访客可购买次数增加为4。
-增加了建筑的修理费用,你依然可以依靠修理来战胜敌人,但是需要更多的金币。
-调整物品和装备的使用等级,支持到100级,提高了全部装备属性和远程武器的射程,降低了低级-恢复物品的恢复值。
-调整生产物品和装备需要的材料数量,越高级需要的材料越多,价格也更贵,无论是购买还是卖出。
-调整洞穴生成和刷怪时间,现在他们会随开拓等级提升越来越快的出现,减少了前期洞穴向外刷怪的数量。
-减少了探索地图和洞穴中的怪物数量,增加了怪物的经验值和金币掉落。
-减少了前期的入侵怪物刷新点数量和每波怪物数量。
-增加了存活到90天的任务奖励。
-提高了访客等级和副本奖励。
-游戏初始就可以派遣两个探索队伍了。
-怪物血条现在显示为红色。
-居民现在可以正确的提升到100级了。
-增加了各个难度的初始金币和科技点数量,破产补给的数量也增加了。
-调整普通和困难模式下居民的活动范围为居民住宅周围20格和10格。
-减少各个难度模式中居民倒地不起后回家恢复需要的时间。
-调整普通模式下居民使用和装备物品不需要等级限制。
-调整普通模式的解锁条件为:简单模式生存10天。
-调整困难模式的解锁条件为:普通模式生存30天。
-调整地狱模式的解锁条件为:困难模式生存90天。