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izm我是僵尸2.4.84

 
izm我是僵尸游戏下载-izm我是僵尸安卓版下载2.4.84-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/6/6 18:45:41
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:暂无
  • 来源:互联网
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izm我是僵尸是植物大战僵尸系列的最新游戏,在游戏中我们要化身为一个花园守护者,抵御来犯的僵尸。游戏玩法简单易上手,和植物大战僵尸的玩法很相似,但是又是极具趣味性的。感兴趣的小伙伴千万不要错过,快来下载吧!

izm我是僵尸游戏说明

1、收集可以使用的阳光能力,创造出各种奇异的植物;

2、每一个植物都有各自独特的效果能力,让你能够抵御僵尸进攻;

3、在游戏中来完成自己的挑战,解锁更多的关卡来进行游玩。
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izm我是僵尸无尽模式僵尸属性

1.无装备的普通僵尸

这类僵尸是最普通的,其速度2 防御2 攻击2,这些属性中关键的是防御力,可以说防御力代表着僵尸能够承受的植物攻击量,防御力越大 僵尸走的越远 干掉的植物越多。由于普通僵尸没有防御装备,所以其防御力很低,它适合对付一些攻击力较小的植物行阵,植物行阵值得是同行植物,攻击较小指的是某行植物的攻击力总和较小。

2.黄帽子僵尸

特点:速度2 防御力4 攻击力2,貌似每种僵尸的攻击力都差不多,我观察过一般僵尸攻击植物3下后就能吃掉了,所以后面不再说明僵尸攻击力。

适用:攻击总攻击为4的植物行,相当于一行只有一株放在最末位的豌豆射手,一个黄帽子僵尸就可攻下该行。

3.铁桶僵尸

特点:速度2,防御力8

适用:用其攻击一些火力较大的植物行很有效,一般是没有冰冻射手的行 一只铁桶僵尸就可攻下,若是存在冰冻射手,一个冰冻射手的攻击就可让铁桶僵尸倒下,更别说再多些其他射手的攻击了,冰冻射手增加了射手们的攻击时间,攻击量=单位时间攻击*僵尸行走时间,所以时间大了 再强防御力的僵尸也要倒下。面对冰冻射手存在的行,通常要用2个铁桶僵尸,更好的更省阳光的策略是用一只橄榄球僵尸。

4.橄榄球僵尸

特点:速度快,防御力超强

适用:橄榄球僵尸可以说是单枪匹马攻池最勐的,其防御力约相当于2个铁桶僵尸总和的防御力。在火力非常勐 有冰冻射手的行,通常用一只橄榄球僵尸就可攻下。
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5.小僵尸

特点:速度快,防御力极低,可以刚好承受一个地刺的攻击,再多一点攻击都会倒下。

适用:小僵尸由于防御力极低,其适合在行中没有火力时使用,没有火力时通常都是用其他防御力强的僵尸干掉所有射手而双方同归于尽后,这时用小僵尸快速吃掉脑子。小僵尸还有一个用途,那就是触发地雷 南瓜 食人花等一次必杀的攻击,地雷等攻击是一击就能干掉任意僵尸,所以用耗阳光最少的小僵尸是最划算的。

6.撑杆跳僵尸

特点:速度快,防御力低,但优点是能够跳过第一个障碍物比如土豆。

适用:由于其防御力低,所以其适合用在植物火力弱并且有障碍物时,用其能够快速跳过土豆障碍,省去很多攻池时间。

7.梯子僵尸

特点:速度快,防御力低,但其可以为后面的僵尸搭建轻松爬过土豆的梯子。

适用:其最大用途就是留下了爬过土豆的梯子,要知道在没有梯子时一个土豆可以阻碍后面的僵尸大军很长时间,根据植物攻击量=单位时间攻击*时间,可见一个土豆被吃掉时植物的总攻击量已经超大,无论防御多么强悍的僵尸恐怕都已被干掉了。因此需要快速越过土豆,撑杆跳僵尸在行火力较弱时可用,但是在行火力勐时就需要用梯子僵尸为后面的高防御僵尸搭个梯子,让其快速越过土豆了。

8.跳伞僵尸

特点:直接跳到目标植物上方取走它,可谓同归于尽。

适用:使用跳伞僵尸是以1换1的策略,这意味着如果能以其拿掉一株重要植物会很划算,重要植物是指火力较勐的射手(三弹豌豆 冰冻豌豆)和磁铁等植物的防御道具。

9.舞王僵尸

特点:舞王防御力很低,基本上被打三次就会倒下,其前后左右有4个伴舞僵尸,舞王前面的伴舞僵尸可为他挡些攻击,但是伴舞僵尸防御力也很低。最大的优点是只要舞王不倒 则伴舞僵尸永在,某个伴舞僵尸被干掉了,舞王会停留一会重新召唤出新的伴舞,所以用舞王时保护舞王不挂掉是关键。

适用:舞王僵尸与伴舞僵尸组成的整体会发出一个三行的进攻,舞王所在行需对他有坚固的保护,通常舞王前面的那个伴舞僵尸是不能保护舞王走完全行的,一般需要安排一个防御力强的僵尸比如铁桶僵尸走在舞王前面 当盾牌。同时攻击三行,对应的三行最好是左右2侧的行植物火力很强,中间行火力弱,这样舞王可稳妥的走到最后吃掉脑子,而左右行火力再勐,中间的舞王不灭 左右的伴舞就是灭不完的小强,他们迟早会攻下左右行的,对付这样的情况用舞王是最省阳光的。当然也可以三行独立用些防御力强的僵尸攻打,但此种左右火力勐 中间火力弱的情况下,用舞王是最省阳光的,而其他情况还需仔细核算对比,从而选择最省阳光的策略。

10.钻地僵尸

特点:防御力低,优点是能够钻到地下 来到行末,然后从背后吃植物,让其防不胜防。

适用:锤子是金属的,所以若是遇到有磁铁的关卡,先应把磁铁干掉。当行中射手全是正向攻击时,用钻地僵尸从背后可攻击可吃掉全部植物,行中火力正向火力越勐越划算。但是当遇到可双向攻击的豌豆射手 地雷  南瓜等就不适合使用了,用之前要先干掉这些克星植物。
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izm我是僵尸游戏进阶攻略

小鬼 50阳光 一秒多一点可以走过一格 仅可以挨三发豌豆 吃植物时不会受到地刺干扰 刚好可以走过一格地刺

路障 75阳光 四秒走过一格 可以挨30发豌豆 吃植物时会被地刺干扰

撑杆跳 75阳光 两秒走过一格略大于小鬼(跳过植物后为四秒) 可以挨16发豌豆(略大于普通) 吃植物时不会被地刺干扰

铁桶 125阳光 四秒走过一格 可以挨65发豌豆 吃植物时会被地刺干扰

蹦极 125阳光 从放下到偷走植物共需要六秒

可以挨10发豌豆?

矿工 125阳光 挖地时移速走过一格所需时间小于一秒 血量为15颗豌豆 吃植物时不会被地刺干扰

梯子 150阳光 有梯子时移速为两秒一格 没梯子时为四秒一格 梯子血量为25颗豌豆 本体为10颗 有梯子时不会受到寒冰豌豆影响 吃植物会受到地刺干扰

橄榄球 175阳光 移速为两秒一格 血量为80颗豌豆 吃植物时会被地刺干扰

舞王 350阳光 倒着走时走过一格时间小于一秒?

正常走路会受到其他伴舞影响(伴舞吃植物时其他伴舞和舞王会停下 伴舞被减速时其他伴舞和舞王会停下 舞王同理)召唤伴舞需要2秒 吃植物时不会被地刺干扰 血量为17颗豌豆 伴舞血量为10颗豌豆

(所有僵尸吃完一个植物均需三秒)
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izm我是僵尸游戏核心攻略玩法

那就是:蹦极偷花、矿工偷家、舞王偷渡

蹦极偷花就是PC运用多个蹦极抱花多出阳光的bug做到让原本设定不合理的阳光合理起来,这种操作有限制性,例如后排有寒冰周围有叶子伞之类的情况下不能使用,但手机版直接将此bug修复,手机版中在原本有蹦极的格子中不能放蹦极,因此蹦极在手机版中如同虚设。

矿工偷家:我们知道了磁力菇的可吸范围为5×6,而CD时间为10秒,同时矿工一秒可以挖一格,我是僵尸无尽横长为5格,但矿工走过五格后再被吸矿工此时已经出来,因此就要延后放,推移至六秒,心里默数到六秒后放下矿工便可以做到此操作,经过up测试该理论可行

舞王偷渡:简单来讲就是用僵尸掩护舞王直接搞定三行,但PC与手机不同的是,PC端僵尸走过大脑后不会消失,手机端走过大脑后直接消失,因此电脑端舞王走过大脑后召唤伴舞使用菊花食脑术就行不通,因此舞王尽量不要放。
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.popcap.pvz2cthduc
  • 版本:2.4.84
  • MD5值:1ea6271d2cf41c08dbc85ef4ab0b0a51
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