文明6中文版1.2.0

- 软件分类:安卓游戏/策略塔防
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/11/15 10:24:25
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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文明6中文版游戏是采用上帝模式的一款游戏,这款游戏是从pc端转移过来的哦,扩张你的帝国吧,探索不同的地图,加速文明,动态外交玩法,丰富的策略战争选择,这款文明6游戏中更多的探索模式,最近还新更新了巴比伦模式哦,从上帝的角色来开展这款文明6中文版游戏吧
文明6中文版游戏玩法讲解
①如何建造城市
城市由开拓者单位建造而成。如果开拓者所处位置可建造城市,则会出现“建立城市”按钮。点击该按钮,开拓者会消失,取而代之的是一座新城市。
②在哪里建造城市
城市应被建在拥有大量食物,生产力,并且可使用战略,奢侈品和加成资源的地方。最好把城市建在河流和海岸格位上,因为水资源对生产力增长非常重要。建在丘陵上的城市能获得防御加成,让敌人更难占领。
选择开拓者后,理想的城市位置会以图标的形式显示在地图上。此外除了您的第一个开拓者,之后的每个开拓者都会显示出开拓者镜头,由此,您可知道地图上哪些地方能为您的城市提供最好水源,其还会指示出不可用的单元格。
③发展
由于拥有余粮,您的城市会获得发展,或增加更多公民。超过城市公民消费总量的任意数量的食物都会被当作余粮,并作为一种进展用于产生新公民。
如果某座城市目前的人口为2或更多,且低于城市的住房限制,城市会添加所有余稂用于发展。如果城市的人口为1,且低于住房限制,其发展速度会降至50%。当人口数量达到住房限制时,其发展速度仅为普通速度的75%。照此速度,城市能超过其住房限制,发展到5个公民,随后,住房限制会完全停止增长。
如果一座城市没有余粮,其将停滞不前,无法获得进一步发展。如果城市所产生的食物少于公民消耗,其会忍饥挨饿,并逐渐失去人口,直至其能再次供养自己为止。
④食物
城市里的每位公民(这是“人口”的另一种表达方式)每回合需要2份食物来避免被饿死。通过派遣其公民“改良”其周围土地,城市能获得食物(以及其他收益。)位于文明境内且没被其他城市改良过的城市能改良其3个距离以内的任意单元格。城市无法改良被其他奇观占领的单元格。
凭借一己之力,城市将根据需要,派遣尽可能多的公民来取得食物。
⑤住房
住房代表您能在每座城市所拥有的最大数量的公民或人口。住房的基本来源是水资源。
大多建筑能产生住房。研究完制陶术后,每座城市都能建造粮仓,其将增加2个住房,随后能修建下水道,下水道也能增加2个住房。其他区域的建筑有时能增加住房数量,比如营地区的兵营,学院区的大学,港口区的灯塔。您首都城市的宫殿建筑也能增加1个住房。
每座农场、牧场、种植园,或营地都能供养少量人口一一每两个这样的改良设施能提供1个住房。在工此时代之前,用这种方式供养农村人口会为更多的人口留有余地,此时,可使用社区区域。
带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。
文明6中文版游戏玩法讲解
扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
文明6中文版游戏开局攻略
1. 开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。
2.开局你有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子(侦查兵)+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去踩蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。
3.开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;
4.开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面,看到那个圣地祷告者了吗?完成两次大约占时4回合,你就能凑齐30点预言家点数招预言家了,这是最保险好用的方法。
前期不要太依赖骑手,要依靠近战单位,对,小编说的就是剑客,剑客进可攻退可守,前期的任何单位撞剑客都只会是头破血流,剑客哪怕打弩手都丝毫不虚。前期攻城剑客为主,骑手+弓箭手为辅,剑客攻击力高肉厚做攻城主力,骑手负责收拾对面的远程单位和利用快速移动的特点来围城,弓箭手攻击力低,负责收割敌方残血,不要给对方单位升级的机会。
5.前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,你再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。
6.优先攻击距离自己近的城池,如果兵力充足,兵分两路使两城同时攻下是最好的选择,这样做是因为忠诚度压力问题,前期总督珍贵不能随便派。但切记贪多嚼不烂,忌添油战术,集中兵力才能办大事。
7.可以踩敌方商路,但对于你想保留的城池来说,城内设施的能不掠夺就不掠夺,从前踩得有多爽后来修的就有多惨,何况攻下来的城池产能一时半会都上不去,所以你要么打架还随行带着一两个建造者,要么干脆就别踩。
8.商人只为修路,修路是为了便于单位快速转移,其带来的粮食、生产力、金币都是次要的。前期只为自己铺路,商人是可以转移的,转到中心城市来通商路,这样修路快很多。
9.万神殿信仰首选河神,这也是为什么一定要让圣地建在河边的原因,其余的都是垃圾,对,就是垃圾。
文明6中文版游戏指南攻略
《文明6:新纪元季票》中的第四款DLC“巴比伦包”。
“巴比伦包”包含一位新领袖和一个新文明,以及24位伟人,6个新城邦,于新城帮解锁的2个特色改良设施,和可选模式“英雄与传奇”。
该游戏模式增加了来自世界神话和传说的12位强大英雄单位,每个单位都具有强大和独特的能力。每位英雄都是独一无二的,只能代表一个文明。英雄的寿命有限,在一定的回合数之后便会耗尽。但可以用信仰值将其召回,继续为您的事业添砖加瓦。在明智的玩家手中,合适的英雄可以改变游戏局势!
文明6中文版游戏最新攻略
①宣战
有两种方式宣战。第一种要求您将一个自己控制的军事单位移动到另一个文明单位中。此时会弹出一个提示信息,问您是否确认开战。第二种方式是通过外交窗口宣战。使用外交窗口,您永远都可以突然宣布开战,但您不能对同盟国宣战。如果您突然宣战,您的文明会遭受到严重的好战争减益。为避免部分减益(但无法避免所有),可以先谴责冒犯您的文明,随后很快,外交窗口会出现正式宣战的选项。
②厌战情绪
如果一个国家总是处于战争状态,会降低生产率和人们的幸福度,厌战情绪会随着您进行的每场战争而增加。当战争发生在国外领地,或您的单位被击杀时,情况会更糟。如果那些单位被核武器消灭,情况仍然会非常糟糕,但是如果是您自己发射核武器,那么这将是厌战情绪的最大来源。您在不使用战争借口的情况下宣战,会增加您所积累的所有厌战情绪。
厌战情绪会被作为一种消极宜居度,应用与您每座城市之中,由此降低您城市的发展速度和生产力。长期拥有较低的宜居度会让叛军在您的城市四处繁衍。这些敌对单位会攻击您的单位,掠夺您的单元格和区域。
当您仍然处于战争状态时,厌战情绪会缓慢减少,当您不与任何玩家发生战争时,厌战情绪会极大减少。
③好战性
好战性不仅仅是一个外交后果;它也是一种精神状态,从某种角度来说,这是一件最光荣的事。人們相信拿破仑征服初期的某位战士亲眼目睹了他的将军和皇帝依靠持续不断的好战性最终成就了正义之业!但,发动非正当战争,或缺少战争借口,将会受到一呰严厉处罚。
除了已遭受的厌战情绪,玩家进入没有战争借口的战争(在外交页面下查看战争借口选项),会开始累积来自其他与之相接触文明的外交好战性减益。发动突袭战争、占领敌对文明城市、将被占领城市夷为平地、使用核装置增加外交减益,这一切都取决于玩家所处的时代。
另一种方法是先適责敌对文明,然后正式宣战。通过这种途径进入战争,不会增加好战程度,并有 机会使用一个战争借口来减少这些好战程度增益。然而,因为您必须首先通责您的对手,所以,这样的计划容易“泄露”给目标,同时,你也不会具有突袭优势。
④结束战争
可以用暴力或和平形式结束战争。当其中一方被摧毁时,战争以暴力形式结束。这样的情况发生在这一方失去它的城市时。战争的和平解决需要外交谈判。对战双方可以提出一个和平协议。
蛮族是无法沟通的。和蛮族之间的战争将会持续到蛮族被摧毁为止。
⑤单位战斗数据
在《文明6》中,军事单位有5中以战争为方向的统计值:生命值,战斗攻击力,远程攻击力,轰炸攻击力和射程。
所有单位的生命值都为100.但单位受到伤害时,生命值减少。一旦失去所有生命值,单位毁灭。
所有军事单位都有战斗力,近战单位子啊攻击和防御时使用它们的战斗力。远程单位在防御时使用它们的战斗力。
任何能参与远程战斗的单位都有一个远程攻击力数据。该数据同目标战斗力的比值决定了攻击结果。带有远程攻击力的单位同时也可以攻击不同的区域防御,但所产生的效果被减弱。
轰炸攻击力是单位的反区域战斗力。带有轰炸攻击力的单位也能攻击单位,但所产生的效果被减弱。单位无法同时拥有轰炸战斗力和远程攻击力。
单位的射程数据决定了单位能够发动一个远程攻击的距离。2射程意味着目标能位于一个相邻单元格或一个单位格那么远。1射程意味着目标肯定与攻击者相邻。
科学与技术
①获得科技值
科技值有多种来源,包括您的公民,宫殿,某些政策,宗教信仰,资源,奇观,贸易,当然还有学院区和其中的建筑。
②尤里卡时刻
尤里卡时刻也被称为“技术提升”,它能为您的某项技术研究提供即刻且显著的提升。正常玩游戏的同时可以获得提升,同时,您的操作会决定遇到的尤里卡时刻类型。比如,在海岸上建造城市会提升您的航海术研究进度,创建一座牧场能提升您的骑马学习进度。
③科技树
查看奇妙的科技树,以了解其在游戏中的作用。它显示了各项技术以及它们之间的复杂联系。点击其中的科技,便可对其进行研究,如果您的文明不理解必要的科技,它也会对它们进行研究。您将安装科技树中所显示的最快研究路线,对必要科技按照顺序进行研究。
- 厂商:暂无
- 包名:com.aspyr.civvi
- 版本:1.2.0
- MD5值:3e8134fababdde8145b7ab74d53b92c2