fc铁臂阿童木
- 软件分类:安卓游戏/休闲益智
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/10/23 17:48:20
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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fc铁臂阿童木是一款十分不错的fc模拟器游戏,为了揭开传说中的亚特兰蒂斯大陆的谜团,阿童木登场,踏上冒险之旅,改编自同名漫画作品,出现的人物都是原著中非常怀旧的人物。
提取码:gy8g
fc铁臂阿童木操作说明
←或→—————移动(按住不放为奔跑)
↓———————蹲下
A键——————-跳跃
B键——————-攻击
SELECT+A————买道具|使用道具
START—————-暂停
①蹲下时按A键,可召唤茶水博士,他可给阿童木补充电力。
②踩在敌人头上也可消灭敌人,但敌人受到攻击会暂时晕倒。
③奔跑状态时,连续长按三次A键可飞行,配合方向键可调整飞行方向,但在飞行状态时要注意方向键(↓键除外)不能松开,也不能碰到任何障碍,否则会立即着陆。(只有1、2、9、10关可飞行)
④本作的谈话方式很特别,靠近对方就会自动谈话。有些人物讲完话后主角左右两侧会出现选项,跳起用拳头击打选项才能和对方沟通。击打的顺序不同,结果可能也会不同。
⑤本作可买道具,但必须按住SELECT键后狂按A键,主角头上会出现个橙数字,当数字达到店员的价位后即可买到。多付或钱未达到都不会退钱。
fc铁臂阿童木通关攻略
————————————第一关:东京市————————————
本关流程:一群匪徒从科学省抢走了一箱钱币,茶水博士命阿童木去追回,冒险就此开始。不过这个事件只是引子,并不是重点,阿童木不完成任务也一样能过关的。阿童木非常脆弱,一打就碎,要小心一些。击倒敌人会得到钱币,场景里也隐藏着不少钱币,可适当收集一些。
通过博物馆旁的码头,会看到一片海洋,必须飞过去。飞了不远就会进入自动飞行模式,玩家暂时无法控制阿童木,而阿童木飞行中不减能量,飞行时看到日出后就进入下一关了。
※本关中部有个长长的平台,从平台下方飞到底,击碎尽头的障碍可进入博物馆的密室,里面有个钱币。密室另一侧的门只能站在门左侧开。
※过了就可进入下一关了,其实在左起第一片云与第二片云之间有个隐藏的钱币,藏在水里,只有飞到最下方才可拿到。
————————————第二关:猎鹰海滩———————————
本关流程:和起点右侧的老人谈话,接帮他寻找剑、盾和玉的任务。本关中部有个两条地道,左侧地道有很多鱼池,跳过池子鱼会跳出来,鱼碰到主角就算被吃到了,收集10条鱼后,去本关右侧的猫塑像处可换剑、盾或玉。不过要记住,鱼总共只有30多条。而给猫塑像再多的鱼它一次也只给一件道具,不要心急。
收集完剑、盾和玉后,去最右侧找老人谈话,把剑、盾和玉给他。然后右侧可看到一个手塑像和一面墙,击打墙上的机关会出现暗道,可进入第三关A面;击打手塑像可得到玉,跳入左侧的水池里可进入第三关B面;建议走A面,因为收集到的钱币会比较多,方便买道具。
※各隐藏的宝物的位置:
①玉。位于左侧地道尽头的人鱼雕像内,须通过鱼池,击碎岩石。
②剑。位于右侧地道,击碎中部的图腾(一共有十三个)即可得到。
③盾。位于猫塑像的右侧岩壁上,击打岩壁即可掉出。
④玉。位于右侧手塑像内,击打手塑像即可掉出。
※西面海上有个潜艇,潜艇上方有个箱子,里面有个幽灵,一靠近主角就会死缠着不走,除非主角返回起点的陆地,过一会幽灵自会离开。
————————————第三关A面:莫比乌斯门—————————
本关流程:起点右侧有四座吊着钟的门,这种地方必须先解开音乐谜题才可通过,否则场景会不断循环。方法是先消灭一个敌人,消灭敌人后会发出一种特殊的旋律声(有很多种),听到后去钟门敲钟(用头顶钟即可),敲出同样的旋律后会有特殊音效发出,然后场景就不会循环了,不过必须先消灭敌人听到旋律后敲钟才会有效。(笔者敲的旋律是4→1→4→1)
本关中部是骷髅岩场景,敲打最高的骷髅岩,会有一只老鼠跑出,赶快抓住它,否则过不了关。得到老鼠后向右走,四个小骷髅岩会上下浮动,里面随机会出现钱币或人偶,偶尔也会出现泉水。建议多收集一些钱币。
通过骷髅岩后向右走,又会看到四座钟门,和刚才一样也是消灭一个敌人后听发出的旋律,然后去钟门敲出对应的旋律,和刚才不同的是你必须先得到老鼠,然后消灭敌人敲钟才会有效。(笔者敲的音乐1→4→2→3)
————————————第三关B面:地下隧道——————————
本关流程:这关比较短,也比较容易。向右边走跳过几个坑后会看到一个喷火的机关,得让左侧的数字合计数和它喷出的火球的数量一致才可令机关停止,击打数字下方的砖头可令数字变化。笔者研究了半天也没猜出正确的数字,其实可以直接跳过机关的,跳的够快够早就行。
※本关右侧有个巨大的骷髅头,站在它下方和它猜拳(奏乐时击打左侧或右侧的星),猜赢(Ο为赢,Χ为输)它13次后右侧会出现泉水。
※本关会看到一些倒挂在天花板上的蝙蝠,如果趁它们未飞起时击打它们可一次消灭三只,此时会有特殊音效发出。
————————————第四关:塔克拉玛干镇——————————
本关流程:本关的冒险场景分为『塔克拉玛干镇』、『断魂谷』和『地狱一丁目』三个区域,而起点位于『塔克拉玛干镇』西侧沙漠。『塔克拉玛干镇』和『断魂谷』是可以互通的,通道就是起点右侧的坑。在『塔克拉玛干镇』的镇内和『地狱一丁目』冒险不减电力。
●地狱一丁目
跳入断魂谷最左侧的小河里,可进入地狱一丁目。在这个地方冒险虽不会减电力,但无法召唤博士,在针刺地形或血池里怎么走也不会有问题,但也不能原路返回。唯一的方法是和阎王对话。
和阎王对话的规律如下:
对话选择【右项→右项】,主角会被传送到地狱一丁目的最左侧。
对话选择【右项→左项】,主角会被传送回起点。
对话选择【左项→左项】,主角会和阎王猜拳,猜赢三次可返回起点。
对话选择【左项→右项】,主角会被传送到地狱一丁目的最左侧。
和阎王猜拳的知识
←或→切换剪刀石头布,A键为开始划拳或继续。猜赢三次可返回起点,如果输一次会被阎王请出阎王殿。顺着阎王手指的方向移动一段继续后,再返回阎王殿才可继续和阎王对话。
●塔克拉玛干镇
镇外的两个沙漠都有盗贼,镇东侧的沙漠是无限循环的,永远走不到底。
在镇内有很多商店和NPC,有的需要对话后才能交易。交易的方法就是按住SELECT键不放后再狂按A键即可,无论钱少付还是多付都不会退回。买的道具未必全都是有用的,【火柴】建议买10根左右。还要小心镇上的两个小偷,被碰到金钱会减半的。
小镇NPC谈话规律如下:
1.乞丐———————可付给他一些钱,但不会有什么变化。
2.吉他手(音乐屋)—对话后付10元,她会弹奏一首曲子。
3.眼镜猫(新闻屋)—付10-12元,可在右侧黑板上看到信息。
4.占卜师(占卜屋)—对话后付20元,他会替主角占卜。
5.白狐狸(赌坊)——付50元钱可猜红白珠,猜对得50元,猜错失50元。
6.小女孩——————日文资料上说找她可买到红羽毛。
7.青蛙男(电力屋)—对话后付1元后可充10格电。
8.象男(土产店)——对话后,付10元可买布衣;付20元可买肉包。
9.小红帽——————对话后,付5元可买到火柴。
※小镇交易心得
1.在赌坊若连续赢三次,白狐狸就不会和你赌了。
2.和吉他手对话选择【右项→左项】,吉他手会免费弹奏另一首曲子。
●断魂谷
这里是主要的冒险地,下去后会看到一条龙,主角一碰到它就挂,建议去上层引几个强盗下来,等强盗一下来就用拳击打,强盗会被推到龙的嘴里被龙吞食。吞了约七个强盗后龙会自己消失。龙消失的位置会出现泉水。然后向右走,跳过一个坑后会看到对岸有一排坑(共八个),主角每跳过一个坑就会有红珠或蓝珠跳出。玩家必须分别记住这些珠子的数量,因为终点有个红蓝火焰机关,只有输入刚才出现的珠子的数目,才可进入下一关(成功的话火焰会熄灭)。
————————————第五关:卡利古拉神殿——————————
本关流程:本关是个纯动作关,场景有上下两层。上层的敌人非常古怪,会扔自己的头部攻击(头等于是爆弹),下层敌人多是些蜘蛛、怪虫等。瀑布里会不断跳出毒蛇或骷髅,最好离瀑布远一些,因为瀑布的水会令火柴减少,这样到下一关就无法照明了。关底是个隧道,因为地震的原因,主角的跳跃力忽高忽低,有时小跳都困难,有时却能高跳。从最右
侧进入下一关。
※打破吊桥的圆球机关,吊桥的桥面会变成金币。
————————————第六关:骷髅迷宫————————————
本关流程:本关是个不大的迷宫,但一片漆黑。如果没有买火柴,只能靠阿童木的眼睛发光来照亮周身的一小片区域,能见度比较差。如果在第四关有买火柴,按SELECT+B键可让场景明亮,但效果之持续一瞬间。幸好这关的坑和敌人不算多,摸索着前进即可。
敌人没什么难的,主角最好不要掉进水池里,更不要被水滴击中,否则火柴数量会减少。中部会有个瀑布,穿过瀑布后主角的火柴会全部淋湿。本关后半有些岩石,击碎后方可前进或站立。从最右侧进入下一关,击碎终点的岩石可让场景永久明亮,可看到一个巨大的骷髅。
※瀑布附近有只蜘蛛,每攻击一下会掉一枚金币。
————————————第七关:冰雪岛—————————————
本关流程:本关的地形是冰面,移动起来很滑。场景如第五关般分为上下二层,起点有类似第五关的吊桥(桥一走上就会迅速断掉)。和卫士谈话后进入岛上。看到白熊后去下层,继续前进会看到一处有四个雪人的场景,击碎右起第二个雪人的头部可发现钥匙,可开本关中部的铁门。
开铁门后和女王谈话,再次返回有四个雪人的场景,一一击碎雪人的头部,可发现【钟表】、【棒球】、【眼镜】和【钻石】这四件信物。拿其中一件信物给女王,女王身边的卫士会消失。击碎卫士右侧的冰壁,救出小兰和胡子老爹(让两人落地即可,小心击碎眼球会有敌人出现)。继续向右走,救出四只被冰冻的海鸥(击打即可),然后去右侧的平台,会看到小兰和胡子老爹在哪里。等海鸥飞来,三人跳上海鸥,去下一关。
※上层有只白熊会扔冰块,每击碎一块冰块就会出现一枚金币。
※起点附近有个卫士,它的下方有个泉水。
————————————第八关:电力要塞————————————
本关流程:本关的敌人都是电流,它们附近可看到能源消化球(红珠),收集12个以上,否则无法过关。红珠数量绝对够的,而且过一段时间会刷新。最右侧可看到一台机器,站在上方连丢12个红珠(按B键),最后机器会停下来,从机器下方走,可进入第九关。
————————————第九关:隧道——————————————
本关流程:本关一开始进入剧情动画,茶水博士带领小兰、胡子老爹乘火箭返回东京。而阿童木被青蛙男充满电后从隧道脱出。
本关地形并不复杂,但很不容易通过。天花板随时可能掉下钢条、有的地板会裂开,还要提防不时出现的龙和盗贼们。终点会看到两个箱子,用拳头先击碎右边的在击碎左边的,可发现一对双胞胎姐妹,靠近她们后她们会跟着阿童木走,此时会出现一个天窗,阿童木载她们飞上去就可过关了,注意飞行是需要助跑的,而地板会不时裂开,抓紧时间。
※天窗左侧天花板有个隐藏的黑盒子,不过没什么用。
————————————第十关:海岸——————————————
本关流程:双胞胎姐妹坐在竹筏上,阿童木背着她们一路飞到最左侧就可过关了,途中会有空中盗贼阻拦,避开他们即可。
fc铁臂阿童木道具介绍
▼道具———用途————————出现关卡
钱币————1金钱———————-1、3
金币————5金钱———————-5、6、7
鱼—————用来换道具—————2
剑—————还给老人——————2
盾—————还给老人——————2
玉—————还给老人|下水-———2
老鼠————过关必要——————3
泉水————电力补满——————3、4
布衣————无(纪念品)————4
肉包————无(纪念品)————4
火柴————照明————————4
钥匙————开铁门———————7
钟表————女王信物——————7
棒球————女王信物——————7
眼镜————女王信物——————7
砖石————女王信物——————7
能源消化球—让机器停止—————8
黑盒子———不明————————9
fc铁臂阿童木游戏心得
1.SCORE为分数,
2.TMP为飞行的能量,飞行时会消耗,着陆后可慢慢补充。
3.URAN为电力,会不断减少,减为0时茶水博士会出现为阿童木充电。
4.COIN为金钱,靠收集钱币增加(消灭敌人后出现),不过没啥用。
5.阿童木被敌人武器攻击后会变成碎片,茶水博士会出现修复。
6.每修复一次,【ぁとむのうらん】和【ぁかせのうらん】两项会减少。
7.当这两个数字都为0时,会GAME OVER。
8.除了击倒敌人会掉落钱币外,场景里也隐藏着钱币,击打会掉出。
9.击倒敌人或电话等设施后会有文字出现,不过没什么用。
10.游戏虽然有多关卡的设定,但过关后人物状态不变,也没有标识。
11.过关后钱币、火柴以外的道具都会被博士收走。
12.靠近NPC即可和他对话。
13.人形敌人被击打会晕倒,再攻击多次可消灭之,其他敌人一拳消灭。