死亡细胞汉化版4.9.9.6
- 软件分类:安卓游戏/动作格斗
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/11/11 16:15:40
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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死亡细胞汉化版是一款像素格斗游戏,玩家要控制角色做出高难度动作来突破关卡。通过不断冒险升级,他们可以探索一个不断变化的城堡,在危机状态下冒险,选择丰富的武器装备使用。玩家可以按照自己的风格冒险,不断消灭敌人突破关卡,在冒险中成长。来下载死亡细胞体验吧。
死亡细胞汉化版评价
还…行吧,IGN评分去掉1-2的王侯将相宁会做游戏乎感情分,比较接近我能接受的真实评分。
和同类亲戚比最大的特征就是动作帧足打击感好,因为武器前摇的真实感,体感上比大多数2D恶魔城还好一点。除此以外,游戏的美术设计,下落攻击,加速Buff等系统上都能明显看出设计者很追求流程上的Coooooooool,而且确实做得还不错,一路火花带闪电打下来挺爽的。
但其实这游戏也能看到一些…目前比较难解决的局限点,大多是Rougel*ke这个游戏性质所限的。比如怪物数量少(早期测试版里不同种类的怪物就是换个颜色…),可解锁武装数不多这个问题:可解锁的东西越多,一个流程里得到最合理Build就越困难,游戏体验反倒可能变差,细胞充值这个系统缓和了失败的无力感,我们一直以来的的努力,全部都没有白费,所以…解锁的东西越多在流程里就越可能拿到垃圾。想要缓解这个问题就要保证装备平衡——从现版本的情况来看,够呛…
死亡细胞汉化版特点
Roguelike+银河恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
死亡细胞汉化版最强武器
主武器
均衡之刃
☆A,手感好,攻速快,用着非常舒服
胡桃夹子
☆B,击晕的触发条件还是可以的,伤害也不算低
双匕首
☆C,连招慢,连招过程容易遭到敌人攻击而没有打出效果
血之刃
☆A,起手好伤害不俗,虽然流血会妨碍冰冻效果,不过配合其他道具叠流血debuff伤害非常可观
大剑
☆C,笨重就是它的致命弱点。话说这东西刚出来的时候挺好用的
斯巴达草鞋
☆B-,对鞋子不太感冒,看在中断+击退,给个B吧
刺剑
☆C-,攻速快不过伤害实在太低,暴击条件需要牺牲掉翻滚,不实用
油腻之剑
☆B+,自身不怎么样,不过配合燃烧,伤害还是可观的
狂暴之刃
☆S,虽然属性对应上,人物的血量不高,不过半血以下刀刀暴击,伤害非常一流
串刺之剑
☆B,作为10次每日挑战成功的奖励,效果却不怎么用,最后一击会自动背刺,容易打乱自己节奏
迅捷之剑
☆A-,伤害不低,就算是跑酷,也能砍得飞起,时间与金钱,两不耽误
隼之手套
☆A,可以说是手感与打击感都非常爽快,超快攻速弥补了暴击条件的苛刻
对称长枪
☆B+,起手慢,暴击条件实在不友好,不过倒是非常拉风了
施虐者匕首
☆A+,连击快,手感数一数二,暴击条件也不难,非常好用
怨恨之刃
☆B-,暴击条件感人,而且最后哦一下会把怪往后推,容易影响攻击节奏
刺客匕首
☆A+,虽然基础伤害低得可怜,不过暴击伤害很高,而且绕背攻击也是常规操作,配合位移技能非常厉害
隼之靴
☆A-,连招看着非常舒服,最后一击是大杀器
诅咒之刃
☆S-,以前大家对它的评价就是废剑一把,现在倒是觉得也许是真正的杀器,还能练技术呢
战矛
☆S-,难度越高,这武器就越显得厉害
铲子
20.☆C-,实在不知道该怎么用它了
钉鞋
☆A,可以说是鞋类中的顶级了,伤害高,中断攻击触发暴击,还可以踢炸弹,不过攻击范围小是明显的缺点
火把
☆A,打击感非常不错的武器,伤害和效果也不错
钉入矛
☆A-,以前挺喜欢用的武器之一,不过越玩越觉得触发条件不友好,基础伤害又不高
远程武器类
钢铁意志
☆A+,比较吃手感的武器,不过习惯了就是一把非常优秀的武器,远近程都适用
炼金卡宾枪
☆C-,基本上就是作为副手打配合,比如配施虐剑
回旋镖
☆C+,最难玩武器没有之一,什么时候能带穿透了就好用了
焰火制造
☆A-,飞行路径带追踪,打击感不错的武器,暴击条件也不算难
死亡细胞汉化版常见问题
【Q:一开始遇到的这个大门干嘛的?】
A:额,这个你得问下制作人,我也想知道里面有什么呢。
【Q:收藏家这个门打不开啊怎么办?】
A:情况1:把门打烂就好了;
情况2:回头学一下变异,一次1个,累积3个
【Q:这种上面画有圈圈的门是干嘛的?】
A:俗称细胞门,你当前的游戏难度决定你能开多少这种门,一个圈圈代表一个起源细胞(即难度1),4个细胞全部都能开(亮起蓝灯表示可以打开),里面有宝箱 /商店 /细胞罐子。
【Q:怎么调难度?】
A:当你第一次完成通关后就会得到起源细胞,然后在出生地会多了一个管子,触发后按左右调整
【Q:猎人手雷怎么用?】
A:如图:
【Q:这个怎么走啊?怎么下去啊?为什么总是死路啊?】
A:可能有些人真的第一次接触横版游戏吧
1. 这种半镂空的地面,按 “↓” + “跳跃”
2.半身高的口,按“翻滚”
3.这种稀稀疏疏镂空的小道是可以按“翻滚”过去的
4.顺带一提,看到这些小叶子没?一般隐藏区域都会有这种隐藏通道,而小叶的路径分布就是通道
【Q:设置里的食谱有什么用?】
A:就是纯粹改变游戏内食物的外表而已
- 厂商:暂无
- 包名:com.wufan.test20190879432464
- 版本:4.9.9.6
- MD5值:3DAF2E4D829966C8166A1832999B7E74