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死亡细胞1.9版本(Deadcells)1.1.10

 
死亡细胞1.9版本下载-死亡细胞1.9版本最新版下载1.1.10-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/12/8 12:25:04
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:南京秒卡信息科技有限公司
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死亡细胞1.9版本玩家在这里能够感受到非常棒而且很有趣的游戏世界,玩家可以选择自己最喜欢的游戏角色来冒险,并且有各种各样非常有趣的模式供你挑战哦,而且在这里也有非常棒大的世界观,让你进入游戏后第一眼就感到震惊!

死亡细胞1.9版本优势

Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

死亡细胞1.9版本流派

1、冻结炮塔流

升级加点以紫色为主,能加紫色的情况下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默认解锁的武器)为主,副武器采用双炮台,推荐双向弩弓塔(最弱鸡的小丧尸就会出设计图),初期没有的话可以用圆斩箭塔代替,但效果较差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。

变异方面优先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰轨迹和火焰状态下加100%伤害,火焰轨迹只需要其中一个箭塔有就可以了,想更暴力的话可以把毒气或者毒触发也洗出来,再配上毒状态下加100%就很理想了,冰结和流血由于加成都不太理想可以放弃,主武器可以触发炎或者毒的话也可以考虑。

由于这配置火力已经很凶猛了,请不要洗些什么受伤加倍和3倍之类的加伤技能来增加风险。

2、魂斗罗夹子流

升价加点以红色或紫色为主。完全依赖诅咒之刃的战法,其他近战武器例如狂暴之刃洗个3倍伤害也可以用用,但最优先还是诅咒之刃。技能可以洗成各种加伤的,副武器用来触发状态。

由于夹子的特性可以让被夹对象无法转身傻6.5秒,很多情况下都可以背刺砍半天。因为一被摸就死了,主手可以再带个盾或者冰霜爆破,前者boss战比较稳,后者杂鱼克星。

3、主红:一把称手的主武器,副武器可以选择冰弓或减伤的装备,又或者能配合变异的武器(流血 燃烧 中毒)双集束(过图快),双冰雷(控制,减伤)或一集束一冰雷

主紫:双冰弓或者一把称手的武器加冰弓+双圆舞,双死球,双箭塔,或者弄混搭个乌鸦之翼(用两个打一些boss可以无伤)

主绿:钢铁意志、爆炸十字弓等远程武器加个盾牌或冰弓或者你喜欢近战就用战矛(个人不喜欢大剑和对称长枪)加个盾牌或冰弓+双冰雷(变异点个减手雷cd的)、捕兽夹加碾碎器等,主绿我个人感觉还是把减伤(最高75)叠上来好点,血多防高

4、背刺流:刺客匕首+冰弓+位移x2,这套组合对于喜欢灵动+砍砍砍的人来说很爽,当然打尖刺怪会有点麻烦,过图的时候可以考虑先个冰球;

5、流血流:血刃+冰弓+圆舞飞刀x2,变异学一下那个流血/中毒/燃烧伤害加成,无论过图还是打boss都是非常爽快的组合

6、双死球:冰弓+死亡之球x2,变异学一下效率和宁静,死球双发超高伤害,打怪打boss毫无压力;

7、双光环:冰弓+撕裂光环x2,啥都不用说,就是横冲直撞,当然打boss可能需要点技巧;

8、箭塔流:要点就是两个箭塔,然后只管看戏,或者只管躲避;

9、双圆舞飞刀;跟暴虐飞刀流不同的是,战术飞刀的优势是冷却时间短,过图效率高;

10、生存流:比较好用的主手有爆炸十字弩、战刃(应该是这个名字)、重弩、钢铁意志;因为生存流的唯一优势是血厚,所以搭配上没啥特别,多以带控制为主,冰弓、冰球、夹子打控制都可以,也可以带吸血和无敌,然后就是硬刚了

死亡细胞1.9版本下载-死亡细胞1.9版本最新版下载

死亡细胞1.9版点评

@高手槐花

这个游戏真的很好玩绝对是值得给五星的,只是B站这代理的实在不漂亮,安卓迟迟不上价一星扣在我的等待上。

这作为肉鸽游戏难度不低,但是通过一轮一轮的积累卷轴拿到更多武器和加点,也会逐渐变得简单。

虽然像素的画风,但是画面仍然有许多细节,动作也很流畅看的人很舒服,打击感真的很棒。还有就是这游戏对门真的很不友好😂

还有就是在杀死敌人之后会有血液喷溅,肢体飞散之类的动画,希望审核的时候不要被和谐,毕竟只是一些像素也谈不上多血腥,如果被和谐了那么在我心里它动画上的细节和打击感都是有折扣的

@HliliH

诅咒之刃加时间无伤打爆收藏家(ಡωಡ)诅咒之刃伤害是真的高,突进盾加琴带骨哨莽就行了,先用细胞把药水和死人钱弄了,过了1周目把猎人手雷弄出来,实在打不过开自定模式自己调要素(就是不知道移植有没有)PC上玩了挺久的,DLC白嫖也挺舒服,BOSS细胞要获得第五个要难度4打巨人,记得先把符文都弄出来,不知道在哪个图就上网搜,每个图,每种怪都会掉落固定的图纸,有挺多隐藏的东西,慢慢搞,堡垒最右侧一个空气墙BUG,有了蜘蛛符文后,自定模式5连跳过去后有堵墙,不过如果那里刷新了宝藏就不会有琴很好用,我难度1到5都主要用这个打的哈哈(ಡωಡ),然后看了别人的视频诅咒之刃吹爆

@混丆熟の狼⊙

本人在PC端上玩了挺久了,深知PC端上的有很多操作和内容,尤其是操作方面,武器道具的运用,都非常考验人的操作。如果手机端照搬的话,很多操作还是挺难实现的

死亡细胞1.9版本游戏更新

更新方式

官网下载安装包,重新安装

更新内容

1、关卡设计

【社区建议】守护者(很快改名为烤箱骑士)的密度降低。

【社区建议】修改沉睡的庇护所的怪物池,会有新的怪物处于”沉睡中“。

2、图像&UI

大剑、双匕首还有无限箭制弓在描述窗口显示非暴击伤害,以便更好的做对比。

3、游戏体验

平底锅在前几局游戏中不会出现,并且每一关只会在一个商人处出现。

最最开始的第一局游戏中,被囚者的牢房不会生成剧情房间。

商店现在按属性销售物品而不是种类。道具池越大,种类的意义就越少。所以为了确保游戏中遇到的商店有你感兴趣的东西,在你解锁商品分类后,你可以选择暴虐、战术或者生存。

4、Bug修复

修复无敌敌人与铁蒺藜变异之间的奇怪的图像反应。

成功招架时使敌人出血 词缀不会再出现在鲜血盾上。

目标死亡时燃烧 词缀不会再出现在冰霜爆破以及寒冰弩上。

5、武器重做

在相当成功的武器欢迎度调查之后,我们决定给那些不怎么受欢迎的武器一点爱,并稍微削弱一些最有效的武器。

这旨在扩大装备的搭配种类,却又不削减强力搭配的乐趣。

6、经济系统重做

已经有好多次玩家跟我们提到(老实说,我们早知道了)死亡细胞的经济系统有点......奇怪。虽然在低难度下一切好像都没什么问题,但细胞难度越高情况也就越糟,要是你想买血药那你基本上就不能花钱在其它东西上了。为了解决这个问题,我们做了许多改动,有大有小,有些细节会在这篇补丁的后面再做说明。

7简短的变化清单:

取消金钱指数增长,小数字万岁!

许多道具的价格有所变动

取代金钱指数增长,现在装备的价格会随物品的等级增加而增加

锻造道具以及刷新词缀的耗费改变

商店按属性分类而非装备种类

商店刷新免费,但会增加售出的道具的价格

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应用信息
  • 厂商:南京秒卡信息科技有限公司_
  • 包名:com.svm.gsqlds
  • 版本:1.1.10
  • MD5值:0da3cb62e1b91599a780f94a46365539
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