全站导航

死神vs火影手机联机版1.3.0

 
死神vs火影手机联机版下载-死神vs火影手机联机版最新下载1.3.0-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/动作格斗
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/10/16 17:18:30
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:暂无
  • 来源:互联网
  • 详情
  • 下载地址
  • 同类热门
  • 推荐专题
详情

死神vs火影手机联机版游戏中玩家可以自由选择角色,每个角色都有不同的技能和属性,需要玩家根据对手的情况来选择合适的角色。游戏中的操作简单易懂,但要想在游戏中获得胜利,还需要玩家具备一定的反应速度和判断能力。

死神vs火影手机联机版如何打出连招

1.贴脸平A或抓取(破防),然后一直平A,直至倒地。(这是最简单的,大多数人都会,打不出让你的同学惆怅的伤害)

2.几下平A后,接技能(如w+u),但大多会倒地,技能用来补伤害。(伤害差不多)

3.以技能为首,再连。(通常能打出不错的伤害,实用)

4.进阶,幽步。(看准时机)幽步能是平A重置,打出更多伤害。十分nb.(带土的w+j可以吸到倒地的角色)

大多数角色适用,一般只能幽步两次。

5.连到死,幽步加辅助。

哎,我想起了。147 播放 · 1 赞同视频

​难点:辅助要在幽步状态中放,要掌握时机!!!

死神vs火影手机联机版buff讲解

buff可以分为辅助buff与人物buff,辅助buff表现为人物的底座,而人物buff表现为人物发光

①辅助buff

1. 速度buff:蓝底座(呈现效果),加速(作用) 例:佐井 夜一

2. 攻击buff:红底座(呈现效果),加攻(作用) 例:魂

3. 防御buff:黄底座(呈现效果),加防(作用) 例:土影

②人物buff

钢身:白光(呈现效果),此期间不会因(大招以外)受到伤害影响技能释放(作用)

超级钢身:黄光(呈现效果),此期间不会因(含大招)受到伤害影响技能释放(作用)

(在钢身期间受到伤害会一定比例减免并会扣除耐力条,当耐力条为0时普通钢身无效果,而超级钢身不会因为耐力条为0而消失效果)

二、buff运用

①辅助buff运用

1. 速度buff:使用后移速,攻速,突进技、捕捉技都会有一个显著的提升,尤其是在同阶人物PK时,该效果最为明显。适用于强袭流人物(例:白一护sj 剑八u)可以打出极强的压制效果。

2. 攻击buff:使用后伤害增加30%,也就是说在这段时间造成伤害越多该buff带来的收益也就越大,但想要此期间全部命中极为困难,那是不是就没有作用了呢?显然不是!适用于锁定技角色(例:蓝染i 白哉i)一般情况,锁定技除了用无敌躲外只能防御,而防御必然会消耗耐力条,而使用该buff后耐力条会被加速消耗,从而达成破防效果。

3. 防御buff:使用后受到伤害减少30%,实战中任何人物都会损耗耐力条,而当耐力条不足的情况下防御极为致命,而该buff就是间接解决这一问题的,虽然依旧会被破防,但受到伤害很低,防止被一套连扣半管血甚至更多的局面。适用于防反流的角色(例:零段sj 一护su)

死神vs火影手机联机版最强角色

T0

最强之人个人认为是蓝染,以下为原因:首先队长的i过于强势,是这个游戏最强的i,毋庸置疑!其次,队长的L同样是其看点之一,全游戏最强的L,就算是多情也很难抓到队长的后摇吧(滑稽)。假身同样优秀,只要是后手放,拥有足够的反应力=无敌,其他技能则大大提高了队长的下限,在带土被削的当下,能够背负最强之名!

其次便是二段剑心,该人物拥有此游戏最高的伤害,(不讨论十割,断连,无限连) 其各个技能基础伤害普遍比其他人物高1.5%(在200%的血量下)单反被J投,基本等于输了这一把。其次,此人物的上一同样很有趣,永远差不多0.8秒的无敌帧,按下去就无敌,配合辅助可以破蓝染后手假身,这一技能大大提高了他的上限,其他技能同样优秀,稳坐t0第二位。

再便是破面一户,你永远可以相信一个会玩的破面一户。破面一户的跳j可以认为是此游戏最强,可以出其不意的起手,且前后摇极小,约等于没有,其普攻同样优秀,此游戏最秀角色没有之一(仙鸣已经成为历史了)美中不足的便是该人物出了上一符合其身份外,其他技能全是鸡肋,一局游戏下来基本不敢放,也不会放。

T0.5 次于T0但远强于T1的存在

首当其冲便是宇智波斑,更多人都说斑爷太短了,起始不然,只是作为火影的代表角色,他常常拿去和死神的代表角色蓝染作比较 。斑其实是一个设计初衷很完美的人物,作为3.2的封面,斑的每个技能设计都很用心,是一个六边形战士,优秀的纽带让这个人物的手感极佳,上一和下一的双位移皆可起手,尤其是下一,前后摇小,大大拉高了这个角色的强度,其j投后的不俗伤害同样令人发指,木龙使其完克二段小乌,须佐有着不错的压起身,大招伤害同样不俗,不负“孤高的传说”!

其次便是白哉卍解,白哉真正诠释了什么叫俩手指吊打你,上一上4极其优秀,0前摇,优先级=蓝染的i,玩白哉,打一个和你同水平的人,用一只手够了,只要对面选的不是白哉,但一旦碰到顶尖玩家,白哉的劣势就会暴露出来,上一一旦失手就必须幽布了,但是白哉同样也是萌新翻盘 大佬的绝招,他就等同于火影手游中的暴怒带土,一旦你被带进他的节奏,便很难调整过来,极有可能被反三,所以和大佬联机娱乐局的时候保底一个白哉可以友尽(doge)

再便是6尾,这是一个常常被忽视的人物,但6尾真的可以作为跑打流的神了,其上u伤害极高,且前摇小,范围大,其他技能不做评价,上u足以保其此位

然后便是俩个带土,他俩放一起说。强度极为相似,作为2.6的神,二老已经被砍成残疾人了,之前的赖招全无,L被大幅削弱,已经失去以往的统治力,但其优秀的技能机制同样使其有着一席之地。

最后便是二段小乌,二段小乌普遍打法便是起飞然后ju,其离谱的范围使其变成一个毒瘤,下一同样使其有着不俗的位移+起手能力,就算起飞打法被克,同样有的打,但也只是打T1及一下的人了

T0.75(准黑)

乌神 又帅又能打的典范,上一快到人机反应不过来,因此可以无脑刷地狱人机,打人机的最佳选择,实战的话,上一同样优秀,大多数情况可以打断对手的技能(反应要快) 伤害同样不俗在高阶L最为优秀,且非常的灵活,对手除非是蓝染不然很难抓到,伤害不俗。乌神秒天秒地(滑稽)

咒佐 跑打流的典型人物,高阶对战中非搬必选的人物, 优秀的上4加上不俗的伤害使其稳坐宝位

T1

这就有的说了,up这里选几个各个流派的典型人物,暂不做排名,但流派之间有T度,有些流派注定打不过这个流派。

莽夫流 最推荐萌新入手 剑八+冬狮郎卍解,一个u吃遍天,我是霸体在坐的门师傅有什么不服的。(滑稽)

跑打流 除了之前的鸡翅,还有蛇同样是一门的,消耗+爆发使其典型象征。但蛇的L不如鸡翅使其咯拉于鸡翅(有点被莽夫克,大佬无所谓,抓你后摇就对了)

刮痧流 这个流派起手比较好拿,但伤害普遍较低。须佐佐助完美的诠释了何为刮痧二字,1.5秒无敌帧起手后只能接上4和上一或者i,伤害极低。(我和朋友的剑心打半天,刮了半天被他一套带走了)

纯爆发流 总有人认为太莽了,但在职业赛中,这是极其重要的,一旦被j投到,基本就是宣布失败了。剑心便是其代表人物,仿佛伤害俩字就写在剑心上,伤害最高的大招一个大比你一套还痛。

由于时间问题就介绍这么多了,最后做一个总结,国家队:一号位剑心或者一户,二号位蓝染收割比赛,三号位白哉保底。辅助带佐井或者乱菊,不建议带水门,容易坑自己。核心思路就是一号位攒气,二号位蓝染开大,白哉保底是因为其带节奏的能力。

死神vs火影手机联机版更新说明

一尾i的后续金霸移除

一尾ki的白霸改成前摇金霸

始露ki和wi再次重置(wj/sj wi在低画质接不上)

始露su改成击倒

夜一wj的两段改为一段,后续纽4j

夜一取消了ku/kwu/ksu的两段释放,加快了飞行速度

夜一删除了ksj,删除了kj后的ku纽带

夜一的i和si进行重置

夜一的wuj后只能ku不能kwu/ksu

渣佐在墙角sj su wu现在在有台阶的情况依然稳定击倒

剑八i白光时间减短

银wu的语音进行更换

须佐的须佐状态使用技能或平a都将扣除耐力

须佐的普通状态增加二段 wu 即原先的wj

须佐4j wj /wu wu的捕捉改为正向捕捉

小李杜门李素材更换

小李si第五击会遗漏

杜门李su速度加快

白一护二段sj删除白霸

剑心sj j li连招删除

展开全部
  • 死神vs火影手机联机版
  • 死神vs火影手机联机版
  • 死神vs火影手机联机版
  • 死神vs火影手机联机版
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.jarworld.bleach.allfighter
  • 版本:1.3.0
  • MD5值:9FF36314B90EDC21C9748D22FA03B5B5
热门标签
推荐下载
相关最新

CopyRight © 2008年-2024年 All Rights Reserved

备案编号: 琼ICP备2024022662号-1