失落城堡内购版1.16.0.230
- 软件分类:安卓游戏/角色扮演
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/9/9 13:36:40
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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失落城堡内购版是非常经典的地牢闯关冒险类游戏,Q版可爱的人物形象,画面设计非常精致,玩法非常新颖,随机组合就能出现海量装备,多人联机开黑展开刺激对决,支持多人联机,可以和你的好友一起玩哦!
失落城堡内购版加点攻略
在刚开始游戏的时候,点出药水与武器的意义并不够大。因为药水的那点属性在没有点出通肠铁胃之前都不稳定,而武器你只需要一把。萌新只需要玩初始武器就可以了,更何况不同类型的武器还能够让你积累不同武器的使用经验。让你能够体验到各种武器的乐趣,而不让自己只习惯一种武器而显得单一。所以左边的天赋栏最好点出神偷,再右边再点出幸运。这样在一开局,你就能获得更多的补给!甚至还能够开出优质道具!先人一步走更远的路!
1,饥不择食过图稳,利用复苏药不磕!
萌新在过图的时候,往往翻车的原因不是因为被秒掉,而是因为不怎么会走位而血量不够多而被迫结束游戏。因此,个人认为点出饥不择食与复苏肯定是首选!合理利用好复苏天赋能够在游戏中省下不少的资源,这样的话打boss的储备更多,就能大大增加通关率!但是要注意,一定要控制自己的血量不要太少而被怪物控制秒掉哦!
2,坩埚开局优势屯,铁胃吃药不耽搁!
在这个时候,通关相对来说会比较简单了,这个时候大家就可以点出左边的坩埚了。配合上之前为了点出复苏而点的大炼金术师与铜肠铁胃,能够让药剂师给的药剂全都放心的喝下去。这个时候不急着点中间加属性的小点,点出的坩埚与炼金术师配合往往能够让自己的性价比能够更高。如果摸到了大红瓶,甚至可以留着最后打boss成为自己最关键的底牌!而且有了铜肠铁胃,在游戏中萌新们可以肆意吃药!就算是吃到负面药物,相比起来也都是正向收益更高!
3,炸弹六感不后悔,重甲专精防翻车!
在游戏中大家总会时不时的看到隐藏房间以及分岔路口。在保证过图能力的同时萌新们当然不能忘记发育!在这些特殊房往往就会藏着能够让大家通关的关键道具!所以尽早点出炸弹以及第六感能够进入更多的特殊房,获得优质道具的机会大大增加,通关的可能性也会大大增加!而且在点出第六感的同时必须点出魔神的限免令,这个技能是能够让你在商店买东西第一次免费。如果前期商店出现了好的道具或者武器装备,也不用眼巴巴看着它们与自己擦肩而过了!
在后期如果穿上轻甲或中甲的话受到伤害可能会吃不消。因此只能选择重甲,而重甲会对玩家造成大量的减速,在没有一些道具的辅助之下缺乏移速更容易受伤,因此点出重甲专精,能够保证拥有强大防御能力的同时拥有更快的移速。这一点在后期是十分重要的!
4,灵魂收割魂更多,遗产少把魂丢舍!
在游戏早期,其实萌新们在有能力打过前几个boss的时候早点点出灵魂收割比较好,但是这得看意识。没有最完美的加点,只有最高的收益。计算自己剩余魂数,以及根据自己的技术情况判定自己一局能够打多少魂出来,如果你技术比较好往往能够走的更远,那么建议点出灵魂收割,如果你技术不怎么样总是前几关翻车,那么可以早点点出遗产来囤积自己的魂让自己不陷入点不了技能而弃掉魂的窘境。
5,点出速度加防御,狂战复苏能配合!
狂战士这个被动技能和复苏契合度比较高,都是血少能够发动。给自己带来一定的速度以及伤害能够让萌新们控血过图更稳。而中间的6个属性个人是建议先点出移速与防御。因为boss战中往往会因为移速不够而走位不及时导致受伤掉血,如果移速够快说不定能够多次与受伤擦肩而过。而之所以点出防御是因为防御相对于更容易受伤的萌新来说价值更加突出,在点出血量与防御相对比的情况下,受到同样的伤害的时候,点出防御受到的实质伤害会相对少很多,而需要使用的药物也就更少了。不过血量与复苏也能配合起来,让自己的下限更低。因此,个人推荐的属性加点顺序是
移速→防御→血量→攻击→暴击→冷却
失落城堡内购版BOSS入门攻略
无敌号
阶段一:
进入boss房间后在看完boss的出场动画之后就会进入本场战斗的阶段一,在这个阶段哥布林国王会命令它的手下开足无敌号的马力冲向玩家,这个时候阶段我们是没有办法对他造成伤害的。而且他的移动速度相当快,并且玩家在往左逃跑的过程中会碰到很多障碍和陷阱,结束这一阶段的方法有3个:
1. 在不被无敌号追上的情况下持续逃跑一段时间
2. 玩家被无敌号撞到(伤害大概有40点左右)
3. 吃一根香蕉,自己踩到香蕉皮上肉身停车(因为踩到香蕉皮摔倒会有无敌时间)
在这里最简单而且安全的方法就是吃一根香蕉然后冲上去“碰瓷”停车了……不过需要注意的是吃香蕉之后香蕉皮会在角色的身后生成,主要好距离别在踩到香蕉皮之前先被boss撞倒了(还蛮疼的,前期撞一下三分之一血没了)……
阶段二:
地图上会开始刷出小怪(大概3-5只,近战和远程都有),然后无敌号会开始释放炮击。这个阶段boss的攻击方式虽然只有炮击一种,但由于有小怪干扰而且地上还有陷阱,玩家需要注意自己的走位;由于小怪是无限刷的,这里不推荐把太多心思放在清小怪上。
这里有几个小技巧可以供各位参考:
1、boss的炮击会对小怪造成伤害,可以利用走位吸引boss去炸小怪。
2、地图上的栅栏可以帮你挡住远程小怪的箭,注意利用好这些来保护自己。
3、速战速决,在第二阶段如果停留太长时间无敌号会重新开始发动;再次回到阶段一。
不破号
出现条件
不破号属于第一关的隐藏boss;当boss房在下方时(这个时候只会碰到不破号或者无敌号其中之一)有低概率能够遇到。(在右方是小狗、上方是史莱姆)
行动模式
不破号是典型的“纸老虎”Boss——它不会移动,招式也只有一种。
这一关的难点主要有三个:
1、boss会不断地使用位于车头位置的三联装大炮对我们进行射击(间隔大概3-4秒一轮)
2、场上会不断刷出哥布林小怪(数量大概是无敌号的两倍)
3、不破号拥有超高的护甲减伤,普通攻击只能对它造成三分之一左右的伤害。
打法攻略
其实这个boss行动模式非常死板,打起来比无敌号还简单。我们甚至可以不出一刀把它干掉……首先我们要知道的是有三件事:
1、不破号的炮击会对场上的哥布林造成秒杀伤害
2、哥布林小怪被消灭后会掉落炸弹.
3、炸弹能够对不破号造成大量伤害(比平A要高很多)
玩家评论
①操作:
操作简单易上手 反正就那么几个按键来来回回按 两指就可以玩的很好 想打丝滑操作去练练三指也可以 反正我一直用的是两指操作起来也很流畅 操作这个东西嘛 不是什么按键什么几指的 打的多了知道怪物都怎么攻击的自然会躲 看起来就练的好了
②内容:
❶地图:
原本的地图一共有五个 简单和普通就是地牢到林子到洞穴到骷髅架子到城堡 噩梦模式就是城堡后面加个天台 刚玩开还好 有很多房间包括打怪包括奖励包括挑战什么的来玩 后面可能就有人有点不耐烦了 毕竟除了之前一段时间才上了两个新地图dlc可以买来玩 关卡里面的房间内容都是一成不变的 玩的久了确实没意思 不知道是不是我自己还算是比较有耐心一直玩了几年都没无聊 反正这个方面官方确实不足 但这都是肉鸽游戏了你在意什么自由开放度(乐)
❷游戏道具:
各种武器装备药品食物还有被动道具加起来几百种 所以除了地图一成不变让人看的有点烦道具方面做的还是很不错的 随着关卡推进和游玩时间长了每次发现新道具的时候的那种惊喜 确实挺让人上头 而且这里面武器有很多NB的比如什么烂拖鞋 黄金大便法杖 拐杖糖(bushi)而且到了节日有些道具外观也会发生变化 也算是官方为了有个节日氛围搞的小心思 总的来说可玩性挺高的 而且也比较有意思
❸怪物和boss:
怪物也有一百多种差不多 有的时候到了节日比如新年圣诞或者官方自己搞的活动的时候都会有几个新怪物在那段时间里出现 而且怪物也会发生点小变化(新春时城堡内部对联和大福字还有鞭炮 圣诞时有些怪物头上有小圣诞帽) 可可爱爱的挺有意思 boss大概有几十个 一个关卡大概有几个boss 每次玩的时候随机一个出现在最后boss关 只要打的多了就知道boss的那几个招了 然后就是咔咔秒
❹服饰:
这款游戏最让我喜欢的就是这个服饰购买的设定 一套服饰6000魂晶(除了返场一般会降600左右和有打折券能打到4800)游戏的货币就是魂晶(魂珠转化) 在游戏里面就可以得魂珠然后一局结束后就会给你自动结算魂珠转化成的魂晶 一般打个简单或者普通两局就能赚四百魂晶(因为每天上限就只能换400) 噩梦只要数据起来一局400没问题 而且官方每次活动服饰出现的时间刚好够一个零氪玩家从零魂晶到六千魂晶打完买了服饰还有富余时间(头像框一个两千时间就不太够了) 所以我非常喜欢这一点 从这方面也能看出大鹅真心是为了玩家都能穿上好看的服装去拿拖鞋抡怪(哈哈哈哈哈哈)
❺重铸:
重铸就是花魂晶在服装和武器盔甲上面加一些属性 比较有限 最好的属性也就顶多是个什么抗性或者高攻击防御速度加成 反正没整这个也不会影响游戏体验 我不怎么搞这个
❻其他玩法:
差点忘了这个...主要是我平常也不怎么玩这几个玩法
⑴首领连战:
就是没有关卡一直打boss 前面几个boss通常是一二关的弱鸡boss 后面就随机起来了 一会NB一会弱鸡的 但这只是15关前的样子 15关后boss整体提升 攻击防御血量什么的 30关后又一次大提 四十关后更提 后面就直接就上几百万血的boss了 真心打不动 想练怎么打boss的可以多打打这个 但一天就两次机会 用完了要不看广子要不财大气粗用魂晶买(150一次 真买你就真有实力)
首领连战都是以赛季形式进行的 每个连战赛季只要打过15关就能得打折券和头像框 服饰需要自己买
⑵乱斗:
乱斗就是随机匹配四个玩家在一个小房间里面打架 谁打的NB谁赢 玩法很多 比如什么赏金模式 变狼模式 其余不太清楚毕竟乱斗玩的不多
③联机:
最多四人 可以开私房也可以匹野队 没有等级限制 但没有语音系统(也算是很多人不喜欢的一点虽然我没什么影响因为我基本都是一个人玩 有时候才会和朋友打一下) 纯靠默契
也编不出来什么了 就整体总结一下:
(满分五分 以我个人意愿)
⑴难度:2
玩游戏多的相比较下来城堡操作真的算简单了 最主要的就是记怪怎么攻击和躲攻击 最多最多考验你反应和手速了
⑵可玩度:4
地图可玩度不是很高 高的是道具等一类的 如果有收藏癖倒是觉得这游戏挺有意思
⑶画面:4
画风算比较可爱的 怪顶多长得丑和狰狞了点 绝对没有不适画面
⑷运营:4.7
运营很良心了 在充值这方面运营绝对不是为了赚玩家钱才搞的游戏 真心为玩家尤其是零氪玩家找想
⑸打击感:3.5
肉鸽游戏最大的特点我就放在最后讲 说实话这游戏打击感不强 是没有隔壁细胞好的(没有踩一捧一双方都有各自优点)有些武器的手感确实好 但感觉就是欠缺点感觉
- 厂商:暂无
- 包名:com.leiting.lostcastle.aligames
- 版本:1.16.0.230
- MD5值:855bb092c1bcfae8578ace71306be98e