三国志曹操传大兔子版1.0
- 软件分类:安卓游戏/策略塔防
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/10/24 11:16:49
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:河南曹到电子科技有限公司
- 来源:https://ccpt.com.cn
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三国志曹操传是一款经典的三国题材战略战争游戏。游戏中聚集了大量的三国历史人物。游戏主要围绕三国时期的曹操来叙述很多剧情故事。你要帮助曹操完成一系列任务,最终统一三国。游戏玩法丰富,非常有趣。感兴趣的朋友快来下载三国志曹操传游戏体验一下吧!
三国志曹操传大兔子版基本介绍
《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。
日本光荣公司自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作《三国志曹操传》。该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。
三国志曹操传大兔子版特色
1.游戏之中主要是建立在吴蜀魏三足鼎立的时代作为背景设计,还能进行统一天下的大业。
2.在战斗之中还加入了许多全新的故事情节,并且还还原了许多的战斗线索。
3.这里还有许多十分丰富多样的三国剧情,还可以直接进行体验,并打造属于自己的三国剧情。
4.玩家们可以自由的去招募更多的三国战将们,并打造一个属于自己的江山天地。
三国志曹操传大兔子版优势
1.这是一个很纯粹的战棋游戏,除了宝物的搭配,人员的调配,战场的战略及站位外,玩家不需要纠 结其他事情。
2.这里没有果子,没有培养,没有R单挑,没有手动单挑,没有练装备,无法拖级,压级无意义。
3.宝物、武将、战场,三大平衡一起抓。
4.游戏的重中之重是平衡,没有平衡,最华丽的效果也只有用 来观赏,辱敌,而没有真正发挥他的作用。
5.游戏追求在丰富效果的条件下达到较高的平衡度。
6.游戏的玩点之一是宝物,宝物数量达84件,集结了大部分MOD中出现过的特效。其中有部分为自制 剧本宝物特效。
7.武器类型改为四种:短兵器,长兵器,远程兵器,文官兵器.和一些特种兵器,专属装备少,玩家有更多的 搭配选择。
三国志曹操传大兔子版指南
装备搭配及宝物获得方法
曹操 雌雄双剑+龙鳞铠+太平要术
夏侯 方天+镜铠+玉玺
张辽 方天+镜铠+玉玺 或者 蛇矛+镜铠+青囊书(建议用这个)
李典 雌雄双剑+白银铠+青囊书
于禁 李广弓+连环铠+爪黄飞电
张颌 吕布弓+白银铠+的卢
许楮 青冈剑+凤凰羽衣+没羽剑
典韦 双鞭+飞龙+豆袋
貂禅 流星棰+飞龙+豆袋
刘哗 火炮+飞龙+车轮
两个策士 火扇+鹤氅+朱雀
两个道士 七星剑+战斗服+玄武
两个风水士 圣者剑+漆黑道服+一个白虎 另一个 遁甲天书(站在道士边放晕眩或司马懿边上沙暴)
司马懿 芭蕉扇+战斗服+青龙
1 雌雄双剑--定军山主营被占後,斜谷之战击败刘备
2 青刚剑---长阪坡夏侯恩被赵云挑死,并在赵子龙过桥前把赵子龙打倒 再选放了婴儿
3 倚天剑---曹操一开始的装备
4 古锭刀---汜水关让孙坚活下来後孙坚赠送
5 青龙偃月刀---奸雄路线无法取得
6 蛇矛----定军山主营被占後,斜谷之战击败张飞
7 方天画戟--吕布包围战打败吕布
8 吕布之弓--濮阳之战参战利品 or 濡须口之战打倒陈武
9 李广之弓--濮阳之战胜(如此便没有濮阳之战贰和参)
10 流星锤 ---樊城救援战庞德和周仓单挑阵亡後,过场画面可得
11 双鞭----赤壁之战的战利品
12 金火罐炮--官渡之战的战利品
13 芭焦扇---袁术讨伐战的战利品
14 五火神焰扇-邺城之战打败审配可得
15 白羽扇---剑阁之战战利品
16 七星剑---黎阳之战打倒逢纪可得
17 圣者宝剑--献帝救出战选"歼灭敌军" 和 张鲁讨伐战时曹操说服张鲁
18 镜铠----合淝之战打倒太史慈
19 黄金铠---献帝救出战时选护送献帝一行人获得黄金铠 和 南皮攻略战打倒袁谭
20 连环铠---濡须口之战打败董袭
21 白银铠---徐州复仇战退却或打败陶谦
22 龙鳞铠---赤壁之战打败韩当可得
23 飞龙道袍--青州黄巾讨伐战的战利品(选典韦) 和 张绣讨伐战打倒胡车儿 和 濡须口之战打倒甘宁
24 鹤氅----博望坡之战让孔明退却就会有了
25 漆黑道袍--青州黄巾讨伐战的战利品(选荀 或荀攸) 和 张鲁讨伐战打倒阎圃
26 凤凰羽衣--张绣讨伐战时典韦阵亡後得到
27 白银盾---延津之战杀死文丑可得
28 风神盾---仓亭之战打败袁绍可得
29 风车轮---袁术讨伐战的战利品
30 爪黄飞电--定军山之战夏侯渊和黄忠单挑战败後,过场画面可得
31 绝影----董卓追击战全灭敌人
32 赤兔马---奸雄路线无法取得
33 的卢----定军山主营被占後,斜谷之战战利品
34 铁盔----庞德加入後身上的装备
35 诸葛巾---定军山主营被占後,汉水之战战利品
36 没羽箭---徐州救援战砍死吕布的部下臧霸
37 孙子兵法--合淝之战打倒张
38 孟德新书--曹丕加入後身上的装备
39 青囊书---赤壁之战杀死黄盖
40 太平清领道-第一关入手
41 太平要术--赤壁之战把周瑜打昏
42 遁甲天书--柳城平定战不退却郭嘉病死可得
43 六韬----长阪坡之战杀死糜芳
44 叁略----长阪坡之战杀死糜竺
45 豆袋----白马之战杀死颜良
46 玉玺----在保卫定军山时,消灭所有敌人后可得。
47 青龙宝玉--剑阁之战战利品
48 朱雀宝玉--成都入侵战战利品
49 玄武宝玉--赤壁之战贰战利品
50 白虎宝玉--白帝城之战战利品
三国志曹操传大兔子版评测
这次《三国志曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。
不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。
在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍,即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有三个等级,特殊武器和防具有九个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。
从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。总的来说,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。
三国志曹操传大兔子版问答
三国志曹操传如何压级
简单地说,压级方法就是:压着武将,不让他升级,或者不让他级别过高。
目的在于喂果子,提升武将的能力,之后再升级,以求武将能力的最大化。
附录:果子理论
所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人
能力特性的理论
曹操传果子理论的基础性阐述
当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。
那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。
这些特性决定这种部队在某方面的能力。
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4.
如果是A,则每次增长3.如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1.
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为
每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,
有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。
以骑兵为例:
它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。
那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!
部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越
这个部队特性得看个人基本能力。
当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。
如张辽,他的武力是92.满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力
特性S。每次升级,攻击力将提升4点。
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。
如曹仁,其武力是88.达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。
还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到
的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90.比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50
远远高出,达到超过两个等级的S的要求。
因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。
即爆发力每次增长从原来的2变成3.
同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力
远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的
能力特性。
注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,
不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。
可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到
高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是
遵循部队特性的规律,不会出现提升。
如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,
达不到这样要求的人就不能升级。
改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也没用。
另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性
要求就可以恢复他的能力特性。
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。1
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。2
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。##
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。*****#
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!*
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张郃:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青釭剑将产生超值效果,
在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加
伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。
因为他是铁定的主力之一。
典韦:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘晔:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力
特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。
建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘晔、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。
结论:
敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!
从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高
的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。
以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。
还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的
改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就
变的非常重要了。
总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。