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末日也躺平内置菜单1.0.1

 
末日也躺平内置菜单小矮子-末日也躺平内置菜单最新版1.0.1-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/12/10 11:16:36
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:暂无
  • 来源:互联网
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末日也躺平内置菜单是一款特别好玩的躺平发育的游戏,结合了趣味的多梗元素和Roguelike玩法。在这个游戏中,玩家将在末日来临时解锁了躺平系统,与其他人不同的是,你可以悠闲地躺着收获物资,而不需要像别人一样在夹缝中苦苦生存。

末日也躺平内置菜单自行车通关的玩法

开局一个潘多拉魔盒。

第一排留给潘多拉魔盒。

刷到觉醒者扔第一列,觉醒者吃仨丧尸进化,可能变成车夫,龙卷,锅盖教主;车夫不解释,锅盖钱多还能吃丧尸,潘多拉魔盒算龙卷增幅。

福星龙进场给50,10回合后变成200;重生者概率给50,其他手艺人看情况,消费者扔魔盒,感染者变成丧尸喂觉醒者,变成觉醒者扔第一列。

魔盒大概率摇出蚊子,别怕,觉醒者多了让觉醒者刚感染者,感染者还会变成觉醒者,没有觉醒者直接扔第一排重摇,蚊子本身不占格子。

主要通关核心是车夫和龙卷,我到40天基本每天两三个被感染,巅峰时期五个龙卷一个不剩,但是反正不要自行车不是么?输了重开就是了。

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末日也躺平内置菜单修仙流玩法

这应该就是修仙流最极致的阵容了,6个药师12个炼丹师一个元婴一个车夫。开始不要着急弄药师,那样武者就不容易变成炼丹师了,后面一个药师旁边一个武者,攒一个修炼者就行,20天左右弄元婴就可以,30天差不多这个阵容就成型了,后面直接躺赢。开头能有一个异能者帮忙杀丧尸就行,后面把床位全填满,来丧尸不让他进来就行

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末日也躺平内置菜单玩家攻略

1.车夫是绝对t0,而且可以叠加。机器人觉醒者t1前期必备,机器人优于觉醒者,后者吃三个丧尸会变成各种奇奇怪怪的东西。

2.通关存在唯一解,底下会分析为什么唯一,一局大概要看五个广告买自行车。现版本50天需要2万肉,整体合计约4万肉。

3.修仙流唯一解:(车夫+)元婴老祖+炼丹师

通常收益在一千多,也就是说挂机到40天就GG了;建议在5000任务完成后鲨了老祖,等结算前第六天弄个修仙者,1万任务结算的时候,修仙者变成老祖,一口气吃丹给3万左右,一路挂机到50天通关。如果没有车夫也能玩,会很累,5000任务都需要囤丹才能过。

4.喂鸡养尸流无解:这游戏只有鸡可以无限繁殖,繁殖率3:1。理论上可以鸡喂尸王,龙卷无限吃队友尸体变强。6龙卷+2尸王+12鸡,尸王每回合吃4鸡,6龙卷每回合加24,到50天绝不超过3万肉。所以养尸流无解,实际操作,100自行车,龙卷也就刷到两三个,龙卷成长值应该设置到30以上,而不是1!超级奶牛应该比鸡好使,但是我没见过这货。

5.消费流无解,乐手消费动力不足,宝石供应能力不足,k社啥啥都不行。每个乐手最高24收益,全队480,50天最多2w4。美女流我都懒得看,消费攀比看起来无底洞,宝石匠1金1宝石,金匠一回合1金,算上车夫,金匠废物,19宝石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,酿酒师上限304,但是k社比美女攀比差远了。种田流是为他人做嫁衣,邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。

6.机械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,电气翻倍10,车夫翻倍20,重点来了!机械师合成超级机械倒扣10。更不要谈科学家研究员还搁旁边捣蛋了,反正50天下来有1万肉就要烧高香了。

7.超能力成不了体系,车夫不谈,锅盖当场紫砂,龙卷去养尸属性离通关差几十倍,御美骑科学家头上拉稀,问题是机械五傻不给力。

8.放生流感染者概率不叠加,我五个活菩萨都没见过感染者,我都怀疑放生是不是假的。

9.剧情跳过才是王道,有一大段剧情作者写了用来自我感动,然后问你要不要给1肉,我想着给了没啥,然后给多了直接暴毙!当时四十几天!

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玩家评论

对很大一部分人来说,本作本质上就是通过“伪随机”事件给玩家创造危机,再给玩家一个看广告消灭危机的机会的游戏,也就是俗称的广告模拟器。

关键词

【广告】【肉鸽】【生存】

游玩体验:

不少角色的设计挺有想法,取名和介绍文本也还算有梗,譬如某些角色可以通过“被杀”获得收益,有些角色可以和利用丧尸,趣味性是有的,但与此同时游戏的平衡性做的其实并不是很好,想要通关会过分依赖某些流派。

且游戏缺乏新手指引,开发者设计了很多角色、元素和道具,但是一进来直接什么教程都没有让玩家上手,很容易开局劝退。

并且无论通关的答案是修真者,还是异能者,游戏最大的问题就是为了让玩家多看广告设置了需要玩家去背的公式。简单来说就是收益优先,玩家的游戏体验放到一边。

一些建议:

➊各种组合太多了,是否可以考虑通过设计连锁羁绊或是提示,减少前期玩家上手的门槛。

➋给到玩家更多可选择的流派,无论是否有控制概率,起码要保证玩家基本的游戏体验,广告没问题但是做成“广告模拟器”明显是很难评的。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.blkj.mrytp
  • 版本:1.0.1
  • MD5值:281efa3ce242ff2e3edea65f945dbafd
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