模拟农场19安卓版1.1
- 软件分类:安卓游戏/模拟养成
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/10/12 14:38:53
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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模拟农场19安卓版是一款非常有趣的农场经营系列的游戏,逼真的游戏画面,真实的游戏体验,玩家在这里将会经营一个超大农场,你需要不断的养殖各种动物和植物,才可以带到集市上售卖,换取金币来购买你需要的东西,非常的不错,喜欢的玩家就来下载玩吧。
模拟农场19安卓版玩家评价
从17种草,玩了好久,但因为不是正版的没法正常云存档,
后来出了19,很想入正,最近正好谷歌商店打折不要4.99只要0.99立马买了,
比17有很多改进新增内容,比如养猪猪,地图内容丰富,不再是17蹩脚的方块山,
有了河流,瀑布,悬崖,桥梁,但是总体感觉不够开阔了,
转移机械设备稍微增加了难度。总体来说,算是消磨时间的好游戏!
模拟农场19安卓版特色
在《模拟农场19》中,你可以设计属于自己的农场,并且饲养各种动物:奶牛、猪、绵羊、鸡,每一种动物对于农场经营来说都有着特定的用处,并且也会有各自的回报奖励。当然了,选择哪一种则完全取决于你。你可以关注市场的反应,然后专注于最受欢迎的那种动物,也可以采取“大而全”的策略,购买更多的土地、机器和设备,饲养多种动物。
官方表示,此次系列新作的画质将在新游戏引擎下得到大幅提升,这句话好像听起来非常耳熟,上次《模拟农场17》的时候也是这么说的,当时的实际效果出来后并没有多大的提升,几乎看不出来。此次虽然更换了新的引擎,宣传称将带来更加真实的画面效果,但是实机画面依旧有点残念,画面的质感和玩具差不多。尤其是远景和建筑物的建模,看起来简直惨不忍睹,根本不像是一个画风内的产物。
农用机械作为模拟农场系列游戏中的重中之重,各种农机的拟真程度是模拟农场至关重要的核心部分,农机的基本功能都做的很到位,只是都相对做的很粗糙,譬如大部分的农机阀门还有刀片的设置等,全部都做了最大程度的简化,制作组本意是想省略不必要的操作来提高游戏性,不过这对于一个拟真为卖点的游戏而言算是一个败笔。好比曾经的闪点行动和现在的ARMA,拟真度的下降并不会换来游戏性的提高,毕竟你不是COD。假设农机的每一个按钮和其功能都做到了还原,就像DCS那样,想必游戏体验会高好几个档次。
模拟农场19安卓版亮点
关键词是地皮多少金币买,卖的时候还是多少金币,没有贬值也不增值,然后就是借款利息是每天0点收,贷款不过0点没利息,23:59还干净,00:01借回来那是一分金币利息都没有。
选择中间一个难度,起始125万(包含25万还是30万贷款来着),去商店买倒数第二个半挂车厢,5万9运量可以拉几乎所有类型东西那个,然后买16万的拖车头,专门用来拉货。
接着买收割机,最后一个黑色或者倒数第二个黄色都行,割刀买两个,一个普通割刀能收小麦豆子啥的,选择对应收割机最贵(也是最宽)的那个,黑色收割机对应的是12米宽幅,黄色对应是13.7宽幅的。一个特殊割刀,收玉米和向日葵的,选择最后一个就行,顶级收割机全部匹配。
一块地收成好了也就几万块金币,如果租机械,要么便宜机械效率上不来,要么重型机械太贵不亏金币都是好的。自己买的机械,收割的时候把时间调到最慢,割完一块地要不了多长时间,租帮手人工费顶天了一千多点,几乎可以忽略不计。每天0点之前把贷款还清也没有利息,过了0点再借回来,机械又没有租金,卖的粮食几乎全是自己的金币。
游戏内第三天我就能买下第一个地图中间最大那块地了,121万。
白手起家的难度我正在试验,起始的时候现金50万,没有任何贷款,贷款全借出来后实际资产是100万,比中等难度少三分之一资金(算上贷款)。按照上面的机械配置完后剩余的大概15万,第一个地图只能拿下最小的几块地皮,收割一次只有几千块金币收入,还不清楚零点利息有多少。目前来看白手起家可以选择较低配置的机械,手里剩的金币越多晚上0点的利息越好过。
等手头金币宽裕了,商店作物保护那个类目下面有两个肥料车,一个作业宽度27米一个40米,27米的16万速度慢,40米的46万好像,作业速度巨快,买地选择快成熟的那种,成熟前补一道肥料可以增加50%产量。割完的地补一道中耕还能再增加一点。不过,啥操作都能做了,估计也不用刷地皮偷庄稼了。
至于作物,第一个地图最好卖的是豆子,餐馆长期高价收购,大批量的卖也很难影响餐馆收购价,餐馆收购价的变动目前看只跟时间有关系。但牧场那种,你一次性卖一车,第二车拉到地方价格就跌了很多。第一个地图普通作物比较多(小麦、大麦、燕麦、油菜、豆子)长杆作物也间隔性的刷(向日葵、玉米),根茎作物甜菜土豆那些地块有。
模拟农场19安卓版优势
而到了现在最新的模拟农场19,已经累计了超过百万销量的品牌以全新的图形引擎、让人着迷的游戏玩法以及身临其境的视效又向前迈出重要一步。在游戏中玩家将开发并扩大农耕事业,并引入众多新鲜的农业机制,包括新的农作机器和作物,如棉花和燕麦等。玩家还可以饲养牛、羊、猪、鸡等牲畜,甚至能骑上马巡视农场周围广袤的土地。
画面
游戏经过了这么多年的改进,到了现在模拟农场19,游戏的画面已经变得非常的真实,土地被耕种前,耕种后,施肥,收割,播种,除草,每种不同的状态下,土地的样子都做得非常逼真,比如耕种前的土地是荒芜的,开垦之后变成黑土地,撒上石灰之后土地会被铺上一层淡白色,这些都很好的表现了出来。
而在农机上就更不用说了,我觉得这个游戏农机和地图上的其他车辆都已经不是一个物种了。
本作在农机设备的品牌上,做出了大规模的模拟,著名又特级的型号早已被游戏收录在册,玩家可以体验到各式农用载具,例如播种机,除草机,收割机,草垛打包机,原木装载机等等多达百种农机设备。
我估计是因为那些农机设备厂已经把这个游戏当广告用了,所以肯定是赞助了些东西来着。(金币,实地考察真正的农机之类的)玩家可以玩到的上百台农用车辆和工具,它们都是根据业内最著名的品牌进行了忠实的建模。
游戏的农机建模设计的显眼又光亮,各种绿色,红色,蓝色,黄色的农机,让你一进游戏就被这些农机牢牢的抓住眼球。
如果说路上NPC和玩家开的普通汽车还是GTA4那个画面的话,那么农机的表现已经是次时代的画面了。全新的农机在下地干活之后,不一会车的轮胎上就会沾上灰尘和泥土。
而拖拉机后面挂着的机械,也会随着关闭和开启,升起和落下,有着自己的变化。比如说除草机,彻底展开之前,我还真没想到这玩意居然能变得辣么长!
不过游戏在画面这个属性上也不是没有缺点,尽管农机已经极尽还原,光影甚至可以比拼到和现实都不差的感觉。但是地图上房子和树木的建模还是略有瑕疵的。
我讲设置选项并把调到最高之后,树木的树叶虽然会随风摆动,但是看上去还是让人觉得这就是贴图。而建筑物上也是如此,感觉还是上个世代的建模。
不过作为一天24小时干活不休息,每天都在田里挥霍时间的工具人玩家,这些建筑物基本上也是可有可无,并不影响游玩。
还有一个值得吐槽的地方,就是游戏的物理碰撞了。我故意开着拖拉机撞墙,撞树,撞NPC开的车。都是直接和撞到了空气墙一样,瞬间被逼停,而其中最搞笑的大概就是我装了一下墙,结果拖拉机直接来个侧翻,躺倒在地。
我心里正想着,完了,这台拖拉机是不是报销了的时候,左右扭扭方向盘,这车居然自己站起来了!
虽然说在游戏里寻找真实是很不对,但是我还是要说,牛顿要是看到这个,肯定从棺材板里跳出来!
模拟农场19安卓版攻略
松土
种地然后收货粮食,最后拿到市场上贩卖是农场的主要的盈利方式,
在播种之前,你需要通过耕耘来松土。
方法很简单,买辆拖拉机,然后按Q连接中耕机,按V、B即可在田地上松土了。
如下图箭头所指的地方是重物,这玩意正面用途不大,但是如果不安装的话,负面效果很大。
典型的就是,在进行劳作的时候,一定要按Q将其连接,不然很有可能被其堵住路,导致行驶速度极慢。
而且安装之后,有的时候会与后面的机器冲突,导致无法发动机器,只能先卸载重物,发动机器之后再重新安装。
所以,个人不建议买这玩意,但是如果初始就存在的话,为了不干扰拖拉机的行驶,还是要安装上。
播种
接下来便是播种,将播种机连接到拖拉机上,然后靠近种子,按R装填种子。
最后,开着拖拉机,按V键放下播种机,B键开始播种。
雇佣工人
在田地里面劳作的时候,比较费操作,通常要完成对一片田地的劳作,需要花上大量的操作时间,
为了节省这些繁琐的操作,你可以按H雇佣工人来帮助你干活。
之后,这台机器便交由AI进行操作,AI的操作非常标准而且精确,可以极大地简化操作。
不过,工人是要付工资的,工人越多,你的花费也就越多。雇佣工人只会,可以按E下车以便干其他的活。
收割
等作物成熟之后,你需要将其收割,或储藏或直接拿去卖金币都行。
要收割作物,首先得买一台收割机,操作收割机的方法很简单,无非就是X、V、B等按键的组合。
装载粮食
在收割完之后,将收割机行驶至货车那,按O键对准货箱展开吊臂,
如果位置对的话,便可自动将粮食倒进货箱里面。
处理粮食
有多种处理粮食的方法,一种是行驶到市场(餐厅)那拿去卖,一种是放进谷仓里面。
行驶到谷仓的地面栅格那(餐厅那也是同样的方法),将粮食倒进去即可。
如果拿到餐厅卖的话,倒进餐厅栅格里面之后,会立刻收到盈利。
- 厂商:暂无
- 包名:com.xtreme.farmertractor.simulator19
- 版本:1.1
- MD5值:a73dc9ac8c70978bac0dd55fee627198