率土之滨(bug无限玉符版)4.2.6
- 软件分类:安卓游戏/策略塔防
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/10/5 9:41:23
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:上海以尚网络技术有限公司
- 来源:http://stzb.163.com/
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率土之滨,免费实时沙盘策略游。每个玩家都有平等的机会和无限的选择。在这个新世界里,每一寸土地都可以争夺,玩家都参与其中,发展内政,招募将领,结交盟友。是混乱的斗争还是统一天下的选择,就看你自己了。欢迎喜欢这款游戏的玩家下载。小编已经在等待游戏中的好消息了!
率土之滨bug无限玉符版视频
率土之滨bug无限玉符版亮点
三国大世界
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!
名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!
军政大战略
大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
野心大联盟
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
率土之滨bug无限玉符版说明
战斗规则:
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
率土之滨bug无限玉符版指南
武将:300+三国名将,任君调遣,精兵强将助你横扫天下,在率土之滨中完成千秋霸业。
战法:150+战法,根据名将特点和战争需求自由组合,可演变出上万种不同的用兵策略,将是智力与用兵策略的极限考验。
势力:占领野外领地、攻陷他人城池与领地都将获得势力壮大必不可少的资源,真实地形资源有限,削弱敌方就是强化自己,开疆扩土,谁与争锋。
排行:竞争激烈的势力排行榜,展示你君临天下的霸气雄姿。
城池:建立主城及数量众多的分城与要塞,让势力遍布三国,同时主城及分城内有丰富的建造树玩法,内能增强城池以御敌,外能强大部队以征伐。
内政:税收可增加铜钱,交易可转换资源,坚守可以加固城池守卫,迁城可将主城完整迁移,流浪可以重新选择出生地,高效掌控内政是安身立命谋求发展的根本。
同盟:与其他玩家一起组成同盟,可以得到同盟的资源加成,借助同盟兄弟可增加征战距离,与盟友同进退,共大业。
演武:与三国名将对决,历练自己的名将部队,同时可以获得丰富的资源奖励。
率土之滨bug无限玉符版玩法
● 武将:300+三国名将,任君调遣,精兵强将助你横扫天下,在率土之滨中完成千秋霸业。
● 战法:150+战法,根据名将特点和战争需求自由组合,可演变出上万种不同的用兵策略,将是智力与用兵策略的极限考验。
● 势力:占领野外领地、攻陷他人城池与领地都将获得势力壮大必不可少的资源,真实地形资源有限,削弱敌方就是强化自己,开疆扩土,谁与争锋。
● 排行:竞争激烈的势力排行榜,展示你君临天下的霸气雄姿。
● 城池:建立主城及数量众多的分城与要塞,让势力遍布三国,同时主城及分城内有丰富的建造树玩法,内能增强城池以御敌,外能强大部队以征伐。
● 内政:税收可增加铜钱,交易可转换资源,坚守可以加固城池守卫,迁城可将主城完整迁移,流浪可以重新选择出生地,高效掌控内政是安身立命谋求发展的根本。
● 同盟:与其他玩家一起组成同盟,可以得到同盟的资源加成,借助同盟兄弟可增加征战距离,与盟友同进退,共大业。
● 演武:与三国名将对决,历练自己的名将部队,同时可以获得丰富的资源奖励。
率土之滨bug无限玉符版玩家评论
oh这次改动太棒了,策划i了i了。
这是有一点还需要再改改,希望改动以后出征进攻的时候需要花费200玉符才可以出征,而驻守则依旧免费。
这样平民玩家就只会选择驻守,满宝物的土豪玩家则会选择进攻。这样就达到了可以让双方土豪玩家可以互相穿对方同盟的平民队伍,而且还能不遇到对面的土豪玩家。
彻底将土豪玩家的体验拉满,使得土豪玩家不断的去探索各种武器和词条,更好的氪金。建议再出一个单次出征杀敌排行榜来辅佐,记录玩家一次出征所穿的队伍数量和兵力来进行全区排名,给足土豪之间的竞争性和满足感。真棒
率土之滨bug无限玉符版攻略
骑兵进阶攻略
轻骑兵
骑兵之所以能成为古战场上一锤定音的兵种,不仅仅是因为其无与伦比的冲击力和杀伤力,更是因为他们来去如风,疾驰而援。而将骑兵的机动性发挥到极致的必然非轻骑兵莫属了,率土之滨中轻骑兵具有的属性为:
轻装:自身受到的所有伤害提高8%。
出奇:规避自身在本战斗中受到的第一次伤害。
轻骑冲阵:战斗前两回合获得先手效果,并且造成的所有伤害增加18%。
虽然这个兵种不适合全部的骑兵武将,但是说它是对战局改观最大的兵种是没什么问题的。轻骑冲阵等于一个小型的大赏三军,出奇等于一次100%触发的空城,对于偏重输出的骑将们来说,这两个属性可以兼顾提升输出和防御,对比起来那8%的自身受伤增加就无足轻重了,成型的骑兵队伍一般都有着战必、反计或者各种主动控制回复技能支撑,不在乎这区区的8%。不过需要注意的是如果开局同时具有出奇和其他战法及效果带来的规避,那么只能抵挡一次伤害,而不是想象中的两次。
重骑兵
如果说轻骑是一把来去如风的利刃,那么重骑就是势不可挡的巨浪,南宋时的金国就曾凭借重骑“铁浮屠”在中原大地肆虐。率土之滨中重骑的属性为:
披甲:自身受到的所有伤害降低百分之10。
重骑冲锋:前2回合使自身受到普通攻击时可以进行反击,伤害率75%。
负重:战斗中自身速度降低25%。
披甲的10%减伤初看不多,但是和轻骑的8%易伤对比一下可观起来了,而重骑冲阵则是提升了反击能力。重骑的Debuff是战斗中自身速度降低25%,这是一个比较悲剧的属性,意味着你将在战斗中丧失绝大多数情况下的先手,甚至比你低级的武将也能先行攻击你,而如果你不想带朱儁之类的抢先手武将,那么你最好的选择就是——放弃先手,选用群董卓、曹操、关羽这些自带减伤或者回复能力的英雄来配合重骑的防守反击打法。
铁骑兵
铁骑兵是比较特殊的一个兵种,至今我也没看到过几份有关它的战报,只能根据属性来略微讲解一下。铁骑兵的属性为:
铁意:混乱和暴走状态下自身受到的伤害降低30%。
刚毅:怯战和犹豫状态下自身受到的伤害降低20%。
个人意见是这是一个针对性比较强的兵种,针对的是什么呢,首先自然是战必加反计的黄金组合,相信不少玩家都被这种无赖组合恶心过,其次自然就是我们的吕蒙大都督,吴弓的控制能力非同小可。当你被上述的战法或武将困扰时,不妨试试用铁骑兵针对一下他们,也许可以反败为胜吧。
弓骑兵
提起弓骑兵大家第一反应一定是成吉思汗的蒙古铁骑,不过那有些遥远了。现今能转弓骑的5星武将一共只有4名——夏侯渊、太史慈、汉吕布、汉蔡文姬,所谓物依稀为贵,同等条件下肯定是优先弓骑,哪怕你的资源压力会因此增大也是物有所值的。
兵种进阶刚刚面世不久,以我一人之力想要理清它显得有些不自量力了,不过万事开头难,我愿意以我个人的经验作为大家运用好这个系统的垫脚石,希望这篇攻略能带给你一些启发。