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开局一只史莱姆v1.13

 
开局一只史莱姆下载-开局一只史莱姆手机版下载-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/6/11 15:31:46
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:暂无
  • 来源:互联网
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开局一只史莱姆 文字 冒险 史莱姆
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开局一只史莱姆游戏上线更多的冒险可以进行选择,经典的文字剧情可以获取,点击屏幕就可以获取你的资源哦,还可以的游戏玩法,不一样的技能大招进行学习,无论是职业还是角色都可以进行转换哦,很好玩的开局一只史莱姆游戏

开局一只史莱姆游戏指南攻略

前置准备:刷转生。

因为转生 5、10、20 次之后会永久增加一个学习技能的槽,所以建议先刷他 5 次,反正也用不了多久。

碰到怪物随便打,挑战首领,往高层走走,碰到打不过了就点【返回】回到前面的低层。

熟悉下游戏的精美画风,按钮功能啥的。

大概 5 分钟左右就愉快的到了 20 级,这时候你就可以去 si 了。

哦不,我意思是转生(官人,可还记得平安镇外那颗歪脖树?

一转之后下面的【自动战斗】功能就开放了。

点上自动战斗,继续咸鱼,或者勤劳的手动随便点怪,再到 20 级。

继续转生。

如此循环直到 5 转,这个过程中你可以随便拟态任何小动物之类的,学学技能(从效率上来说,随便学就行,但是游戏嘛,重在体验~ 走走停停的看风景对吧~)。

第1、2次转生需要20级,3、4次转生需要 25 级,5转需要 30 级。

3 转以后史莱姆多一个技能叫『解析』,效果跟『学习』是一样的,增加 5 个技能槽。

正式开肝。

关于流派和种族:介于你的技能槽还是很少,所以选择人族线路,因为人族自带技能『学习』,还可以再学一个『学习』,这样你就至少有 10 个技能槽了,搭配好了足够干掉最终Boss。

开局先点【图鉴】,里面的成就往下拉,有个转生 5 次可以领取一个技能槽。

领之,此时你应该有 7 个技能槽。

回到游戏,先手动点战斗,只打『凡·凡人』,如果没有凡人就点搜索来刷新,正常情况下打 4~5 次就能学到『学习』技能。此时你应该有 12 个技能槽了,很舒服。

然后学几个过渡技能(随意选几个就好):

白鹅的『暴怒』,攻击前攻击力永久提升至 130%。

平头哥的『战意』,回合开始时攻击力永久提升至 120%。

乌龟、海龟的『硬壳』,90% 几率免伤 20%。

山羊的『撞击』,攻击后 25% 眩晕对手一回合。

狐狸的『迷惑』,15% 几率让敌人自己揍自己。

狐狸、老鼠的『机敏』,20% 几率闪避。

麻雀的『飞行』,20% 几率闪避。

家猪的『生长』,每回合回复 攻击力 20% 的血量。 

学完以后就手动点打怪,多打带『灵』字的怪和人类,比如:『凡 · 凡人』、『凡 · 武人』,后面一点有『灵 · 修士』、『灵 · 真人』等。打的时候随时看看【拟态】那里,大概30多级的时候属性应该就够拟态『灵 · 修士』或者『灵 · 真人』了。

拟之,然后技能会被清空,再重新学。其中『学习』是必学的,其它参考前面的,随意学。

九命猫的『九命』和『不死』,平头哥的『战意』,白鹅的『暴怒』建议手动刷一下,方便后面刷高层。

学完以后直接点自动战斗,挂着去。大概半小时多点回来,应该就 99 级了。

手动推一下层,大概 25 层左右就够了。

接下来就是淬炼 → 刷级 → 淬炼,直到你的【拟态】中出现『仙 · 大罗金仙』且成功率 100%,拟之。

注意:仙属性一定要比 灵 和 神 高,多砍名字带仙的就好。

如果是肝帝,前面可以不点自动战斗,一直选人类刷,就可以直接看到『仙 · 大罗金仙』,省去淬炼这一步。这次拟态完之后就不要乱打怪物了,因为大罗金仙是我们要的最终形态,学了没用的技能还要浪费时间去洗,麻烦。

拟态成功后,点【返回】按钮,一直返回到前面的层数,刷下面这些技能:

1、『学习』

效果:增加 5 个技能槽。

来源:任意人类的。

层数:所有有人类的地方都行。

这个不管是啥流派都必须学的。

2、『九命』

效果:死了以后 50% 几率会复活,最多复活 9 次。

来源:九命猫

层数:10~17

3、『不死』

效果:死了以后 100% 复活一次。

来源:九命猫

层数:10~17

4、『涅槃』

效果:死了以后 100% 复活一次。

来源:凤凰

5、『光芒』

效果:50% 几率闪避

来源:金乌

6、『高飞』

效果:40% 几率闪避

来源:鸿鹄

7、『扶摇直上』

效果:攻击后 30% 几率必定闪避下两次攻击

来源:大鹏、金翅大鹏、朱雀

8、『魅惑』

效果:攻击后 20% 几率魅惑对手,使其 3 回合无法攻击

来源:九尾妖狐

注意:三尾、六尾、九尾妖狐都有这个技能,但是九尾的最厉害!

9、『真龙血脉』

效果:回合开始时全属性增长至 110%

来源:真龙、应龙、五爪金龙、青龙、烛龙

10、『变化』

效果:回合开始时获得一个随机技能

来源:灵明石猴

11、『通晓』

效果:战斗开始时随机封印对手 3 个技能

来源:六耳猕猴、谛听、白泽

12、『战意』

效果:回合开始时提升自己的攻击力至 120%

来源:平头哥

刚好 12 个技能槽学满,然后.....还有啥然后啊,你已经无敌了。

手动推层直到通关啊!

通关一次以后,解锁很多成就,等级上限啥的,就可以随意尝试其他种族了。

关于游戏流派也还有很多种,比如猴子系列的双变化流,乌龟系列的反伤流,削弱流等等都可以尝试下~

注:

1、这游戏后面的层很看脸,没有什么技能可以 100% 过。

万一对面连砍三刀,你的闪避全没躲,九命又没触发,一样跪地求饶看广告。

2、上面怪的层数我懒得找了,反正 30 层以前就能碰到所有类型,自己翻一翻咯~

好多人在刷最后一个技能『通晓』或者『变化』的时候只有一个技能格子,所以很容易刷到『拾取』,只能洗掉继续刷……又是拾取…

其实可以换个方式,前面的『高飞』鸿鹄先不要刷。

刷猴子的时候,出了『拾取』不要洗,继续刷出『通晓』和『变化』以后,洗掉『拾取』,再去刷鸿鹄的『高飞』。

为啥这样呢?

因为鸿鹄只有一个技能,留在最后也不会刷错!

开局一只史莱姆游戏玩家评论

挺不错的游戏,改进的地方也有很多,平衡做的不是很好,人族太强了,两个学习比什么都好用,要是能改成每个种族都有几个别人不能学的技能可玩性就更高了,关卡设定也有点问题,有用的关卡就10-25,其他关卡基本没什么用,就是用来测试战力的,扩大到10-60会不会好一些。进阶也是感觉太快了,武人,真仙,大罗金仙。三步就跳完了……属性也单一了一点,只有血量攻击和防御,要是多点影响攻速的敏捷影响技能的精神就好了。现在可玩性不够,游戏做的还是很有意思,希望能变得更好。

开局一只史莱姆游戏最新点评

1、有点借助了ip的某些元素,小厂商的游戏在大IP的基础上进行了很多的改编,还蛮亮眼的;

2、银币后期不足情况明显,时间副本建议收益提高点,一部分剧本复制品的难度变弱,期间限定复制品的难易度变高了;

3、文字的表达方式还有剧情的架构等内

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