家园异星与猎人1.0.9
- 软件分类:安卓游戏/角色扮演
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/12/2 12:06:42
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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家园异星与猎人是一款即时战斗像素roguelike手游。融合像素风格与roguelike元素的即时战斗手游,带来独特的废土冒险体验。在冒险过程中,玩家可以结实到丰富的猎人伙伴,培养一支高战力的猎人队伍,消灭占据在世界各地的怪兽BOSS,恢复家园往日的生机。
家园异星与猎人教程
这里介绍下游戏的基本移动和攻击操作,取消技能,使用援助角色等基本操作,希望能帮助新手玩家更快上手游戏。
基本操作方式:
游戏的基本操作方式是拖动和点击。
1. 直接拖动角色到一个地点的话,便会移动到该处;
2. 如果将非治疗角色拖动到敌方角色身上,则会攻击该角色了;
3. 如果将治疗角色拖动到己方角色身上,则会持续自动治疗该角色;
拖动战士去攻击敌人,可以立刻拉住目标的仇恨,从而保护其他脆皮角色。
施放技能:
技能有两种,一种是范围,一种是单体。
选择目标的方式和移动操作一样,不同的是,如果技能是对己方角色使用的话,可以通过选择。
将技能从技能栏拖出来到目标或者地面上,松开手指后,即会释放技能。
1. 范围技能的使用:
2. 单体技能:
取消技能:
战斗中可以让大家及时取消技能,避免浪费了技能。
援助角色进场:
援助角色是游戏的特色系统,能让其他角色也有充分的发挥。
在第一章中期,阿荒会加入到队伍,此时就能让他作为援助角色出战了。
在战斗中,当阿荒CD满足条件之后,即可让阿荒使用援助技能。
这里直接点阿荒的头像,他会以随机敌人为目标。
如果想针对某个敌人释放,就需要拖动到某个敌人身上。
援助角色也能替换场上角色,然后就能使用他身上的其他技能了。
值得一提的是,当角色被替换下去之后,HP是缓缓恢复,技能CD也是正常减少,因此灵活利用援助角色,可以让战斗更轻松。
注意:开通替换的功能需要等到第二章,在加尔遇到神秘人后进入的战斗结束后。
所以在此之前就先当做一个技能来用吧。
躲避敌人的技能:
Boss会使用也一些范围技能,比如我们一开始遇到的见人就打的枪手和大沙虫,就会使用范围技能。
在教程里,会教育我们打断技能,但如果没法打断的时候,就得灵活躲避了。
游戏中的基本操作就介绍到此,有其他补充的,或者有其他想更深入了解的,欢迎来补充哈!
家园异星与猎人先锋战士职业攻略
一、角色介绍
先锋战士——韦恩在成为猎人之前,一直在星环部队里。这么多年,为了寻找妹妹玛丽安,他走遍了整个星环,但都没有找到一丝痕迹。所以韦恩才选择成为猎人,去星球上继续寻找自己的妹妹。
二、装备
分为有前缀装备和无前缀装备,以戒指举例:“庆典戒指”就是无前缀装备,而“兴奋的庆典戒指”就是有前缀装备。像狂暴的、厚重的、兴奋的等等这些前缀,都会为装备额外附加对应的技能点。
先锋战士作为团队的肉盾,厚重(增加生命点)、铁壁(增加防御点)前缀的优先级很高,可以最大程度提升他的坦度。在搭配装备时,玩家可优先将生命点和防御点提升至25点,大幅度增强先锋战士的生命值和减伤。当然,走纯肉,嗜血(增加吸血点)技能点也是可以的。如果你们要走半肉半输出的话,可以选择致命(增加爆伤点)和勇悍(增加攻击点)。
1、武器
目前,先锋战士可以使用的武器一共有七种,分别是可以进行扇形普攻的“蠊甲钩斧”、“组装钝器”、“英灵之怒”、“风暴战锤”,以及单体普攻的“未来电棍”、“机械钢锤”、“精钢战锤”,每个武器都有自己的专属武器技能,玩家在选择武器的时候,不仅需要看武器品质,也要考虑到武器的技能,小编推荐“精钢战锤”、“组装钝器”和“英灵之怒”。
(1)精钢战锤:无敌效果,在面对群怪、BOSS或者密集型技能攻击时,可以减轻队伍压力,搭配“全体嘲讽”使用效果更佳!
(2)组装钝器:可以呼叫荒野战车冲向战场,将靠近脆皮队友的怪物全部击飞,更好的保护身后的队友。玩家也可以利用组装钝器的击飞效果,打断某些怪物的技能。
(3)英灵之怒:能飞跃到敌人面前进行攻击,可以及时救援队友,面对“变异蜘蛛”、“藤蔓怪”这种容易困住我们的敌人时,也能快速脱困继续攻击。
2、防具
游戏中的防具拥有套装被动技能,穿戴整套便可触发。目前,先锋战士可穿戴的套装有:“维京套装”、“机车套装”、“机械套装”、“战术套装”和“蠊甲套装”,建议玩家优先选择“维京套装”和“机械套装”。
(1)维京套装:增加吸血点,可以提升先锋战士的续航能力,减轻救援者的治疗压力,让所有上阵角色可以保持健康的血量。
(2)机械套装:增加生命点,让先锋战士变得更肉,可以抗住更多的伤害。
3、戒指
戒指既没有防具的套装属性,也没有武器的技能加成,只需要考虑防御点和生命点即可,比如:增加防御点的“南瓜戒指”(前缀选择和武器前缀的选择一致)。玩家可通过戒指弥补防御点或者生命点没有达到25点,让装备尽量触发“大”效果(大幅度增加生命值或者大幅度减少所受到的伤害)。
三、天赋技能
1、盾击
范围攻击,可以击飞并打断敌人。玩家可用来保护队友,将靠近的敌人击飞出去,也可用来打断敌人的技能攻击。
技能改造:对击中敌人造成减速或对击中敌人附加嘲讽。嘲讽能够更好的保护队友,但对于怪物数量比较多的关卡来说,减速更加有用。玩家可以根据关卡情况进行调整。
2、铁壁
可以减少先锋战士受到的伤害,面对群怪围攻,或者比较厉害的BOSS时,该技能配合“全体嘲讽”既可以保护队友免受伤害,又可以提升自身防御,承受更多伤害。
改造方向:增加暴击率或提升攻击力。追求更高输出上限可以选择暴击率,收益更高,一旦触发造成的伤害很可观。追求稳定输出的玩家来说,攻击力的提升更加稳定,上限也更高。
3、全体嘲讽
可以嘲讽场上的所有目标,能够更加稳定的替队友抗伤,玩家在场上怪物比较多的时候使用效果最佳。
四、天赋
学习天赋,不仅可以提升先锋战士的基础属性,还会解锁天赋技能的改造方向、提升技能强度。比如:学习25级天赋,可解锁“铁壁”的技能改造方向,学习35级天赋,可强化“铁壁”,减伤效果增加15%;等等。所以,当等级提升时,便可学习新的天赋,提升先锋战士强度,从而更好的承伤。
五、好感度
可以提升角色的基础属性,让其获得额外的技能,先锋战士的好感度与勇气挂钩。当玩家获得足够的勇气和先锋战士的好感时,便可突破好感度,获得对应的好感度加成。若想快速提升先锋战士的好感度,玩家在收藏品、好感度选择时,优先选择勇气、以及先锋战士的好感。
家园异星与猎人特色
1、游戏采用了独特的复古像素风格,为玩家带来视觉上的享受和复古感,充满了怀旧的韵味
2、丰富多样的动作设计,无论是激烈的战斗还是灵活的躲避,都能让玩家体验到紧张刺激的游戏乐趣
3、独特的角色设定,每个角色都有自己独特的技能和特点,让玩家在游戏中有更多的选择和可能性
玩家点评
简单玩了一会,做个小评价。
游玩的第一感觉就是很明显的致敬前作暴力街区2,开局的人员配置基本上就可以暴街2的玩家迅速上手,技能基本上也是看一眼就能知道怎么用的程度,好,说回正题,按优缺点说一下。
优点:1:废土像素风格对于我来说是很讨喜的,当然了,关卡选择中小地图层层递进的效果也比较不错,当然了,这个因人而异。
2:氪金资源可以靠刷关获取(后面不清楚会不会)
3:补给箱可以自定义等待时间,也算是帮助我们自己安排合适时间开启了(虽然说我感觉大部分人都是拉到两个小时),超级宝箱每天送一个,提供给无法长时间刷关的玩家一个提升数值的方式并且给我们一个每天登录的理由。
4:BOSS的设计不得不说可以给予肯定,无论是外形还是机制都很多样。
5:设置里的智能治疗和一直关闭技能特写算是很不错的优化,得表扬★一点要进设置里设置一下各位★帮助了我这个反应偏慢的人更好操作。
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其实还是,现在玩下来,我会无意的和暴街2作对比,同样,缺点也是。
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缺点:1:因为我是开着小窗写这个的,所以当我看到我点到小窗时游戏会暂停我惊讶了一下,也还能接受吧,说不定还能用这个辅助操作呢?(笑)但当我看到就算我查看我手机上面的通知栏的时候也会暂停就感觉这个可能会让挺多人不舒服的。
2:补给券这里放一个删除有什么深意吗?我想到的唯一作用可能就是让我们误触然后吐槽这个按钮的设计的?也有可能是有什么我不清楚的原因,这个先观望着。
3:装备被动技能这里有点小误导(可能就我这样?)当我看到我的被动到了第三格的时候,我以为我已经有了中级的效果了,但只有我点进技能看的时候才知道得到2/4/6/8点才行,那第3/5/7点其实还是在前一个效果的范畴里,我想了想那个指示物箭头应该是告诉我得到这才能达成这个效果,但我个人第一眼看下去还是颜色更明显,我会认为我已经到了。
4:标志的定位问题,以目前我到的黄沙镇为例,当你点到下面各个节点时,人物指针没有在那个点位正中间,而是在偏后的区域?原来我们都是背对背说话的?
5:这我也不知道算什么问题类型,我过到初次打杀虫那段剧情的时候,我正在瞄准放杀手的技能的时候进剧情了,导致我的瞄准一直存在,接着有意思的事情发生了,那段剧情cg全程是按照我瞄准时的画面速度进行的,每个人都跟做慢动作一样,也是给我整乐了。
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这个我单独列出来,算我个人吐槽,在战斗内爆出装备的时候我以为要和暴街二一样走过去捡,当我疑问为什么捡不到和为什么我杀手能捡拉拉队员的武器时我反应了一会才发现原来点掉落装备能直接装备上,不得不说,这是个可以夸奖的点,就是可能对于我来说有点反常识。
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最后,游戏目前体验下来还是不错的,但也希望把相关问题改一下,让玩家有个更好的游戏体验。
- 厂商:暂无
- 包名:com.bpgames.hph.tap
- 版本:1.0.9
- MD5值:e97a6086b65a079b708b286f17fd4ea8