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火影忍者手游无限金币版1.50.26.6

 
火影忍者手游无限金币版-火影忍者手游全忍者无限金币版20241.50.26.6-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/11/18 13:40:33
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:深圳市中手游网络科技有限公司
  • 来源:http://www.2265.com
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火影忍者 动漫题材 格斗 竞技 忍者游戏
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火影忍者手游无限金币版是一款动作题材的手游,也是一款动作题材的格斗手游。以经典游戏《火影忍者》为背景故事和主题,在这里为你还原各种经典的火影忍者角色,带你进入最真实的火影忍者世界,感受最刺激精彩的火影忍者对决。在这里,为你还原各种鸣人角色。原著剧情100%正统,各种熟悉的角色逐渐出现,带给你最刺激最刺激的忍者pk对决。

火影忍者手游无限金币版攻略

游戏攻略

首先我们有个假设,我们用3个月时间达到资源利用最优,在各个阶段合理安排资源使用金币。10金币=1元人民币,金币的价格是很高的,高到令人发指。前期系统任务会赠送你大量金币,记住了这些都是你后面几个月安家立命的依靠,在你有几千上万的时候你不觉得它是什么,当你只剩几百,变得寸步难行,不得不再次充值的时候,他就能让你体会到心疼的感觉。可以这么说,当你合理理财的时候你是在玩游戏,而你把钱都用完了不得不充值时,就是游戏在玩你了。

一.体力

体力是火影游戏里最最重要的资源,没有之一。因为体力是唯一限定获取的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是慢慢累积的。很多玩家不重视体力,把大把的金币用来购买勾玉,对于中小R来说这个就是一个误区。

首先给出结论,体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。(6元党和平民党体力买完20金币的就好了)

体力支出金币:10+20+20+40*6=270 如果招财10次再加130

1.金钱奖励 游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜币的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+1次好友赠送+福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜币

2.装备升级 刷材料装备升级加的战力是很高的,是性价比比较高的升战通道;

3.忍者碎片,此处特别提一下,游戏后期升级所需要的资源大大超过每日获取的时候,登场加成和收集加成的比例所加的浮动战力是非常可观的,所以忍者碎片一定要刷起来。但是千万不要为了升星而去刷忍者碎片,因为忍者升星加的战力不高,但是收集的战力高。

这里还要说明下,很多人喜欢重置红刷红,楼主不建议这么做,忍者就慢慢攒吧,这个40金币的支出收益太小了。

二、勾玉

很多帖子建议玩家用金币购买勾玉,买到全套4级性价比最高。关于4级勾玉性价比最高的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。

楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。

而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。

这里不得不称赞下运营的智慧,采用这种前松后紧的方式,让人民币玩家能够在前期感受到勾玉的战力提升之大,又能把这个环节变成一个无底洞,对数型的增长模式,使投1W人民币升级8级勾玉比1千元提升不超过2倍。

所以长期发展不要买勾玉,省钱买体力和前期的7次3倍突袭

三、声望

声望是通灵主要的材料,获取途径为丰饶直接308*3,积分赛9点奖励,楼主一天大概获得5600左右,小队突袭1260*3+210*4=4620 或者1260*3+210*3*4=6300 叛忍1830左右 组织积分也能换 荣耀礼包送声望看你的组织。

这个也是限定的资源,土豪只能通过特权商店刷新和充值活动以及礼包来拉开差距。

通灵兽每级升级所需要的声望是慢慢上涨的,当你前一个升满50级,下一个通灵兽所需的声望又会重新开始递增。这个贴吧有个数据帝统计过,大家可以翻翻他的帖子。

通灵加战力的特点:相同通灵等级,不管你是忍犬还是镰鼬,主要等级相同所加的战力也相同,而镰鼬相同等级消耗的声望却比忍犬多的多。所以声望的战力加成跟你的通灵兽等级相关,如果你的通灵今天从一级开始,那么所获得的声望能够让通灵兽升级12级左右,战力日常与其它加起来能加8000+,如果你的通灵卡在40级左右,那么你一天估计只能加2000+的战力。

声望跟金币的折算关系为10声望=1金币,而系统默认的价格大概在8声望=1金币

声望礼包如果折算关系在20声望=1金币的情况下,这个礼包就很超值,建议购买。比如这次的声望礼包。其它的礼包统统忽略。

四、忍玉,轮回石

忍玉是神奇升级需要的材料,出处主要在修行通过1关给10忍玉,小队突袭,生存兑换,组织叛忍,要塞每日奖励,签到奖励等。

在火影里,忍玉的价格是1忍玉=1金币,这个是不限量的资源,土豪可以通过金币直接代替忍玉来升级神器,所以就有了点神器加战力快的说法。

游戏的前一周,V8以下生存模式建议积分全部兑换忍玉,其后换凯,多出来的再换红豆。

其实神器的战力加成比刷装备得到的战力,主要得力于神器上雕文的出现,也就是下面说的轮回石的作用——洗练神器。

轮回石通过签到,叛忍,线外礼包,V等级奖励等方式获取,一天产量在200个左右,在游戏里定价也是1轮回是=1金币。不过这个只是运营强制设定的兑换价格,实际上它的价值要低得多。游戏里各种礼包经常把忍玉和轮回石捆绑销售,然后便宜个几十金,其实是最划不来的礼包。可以说神器洗练是一个无底洞,也是用金币购买战力转换最低的材料了。

下面说说怎么样合理洗练花钱最少

洗练本身是个概率事件,看你脸的肤色而定。但一般遵从的规则是一样的。洗练的属性有攻,防,血三项,每点一次消耗5个轮回石3个属性随机变化,如果洗出了某个自己比较满意的属性,则可以通过点击该属性旁边的小锁锁住该属性,然后继续洗练,这样只有另外两个属性在变化,而这样做的代价就是原本5块的价格就变成了15块,如果你锁2个洗,那么每次价格是30块。鉴于价格变化太大,洗练的方法推荐如下:

1.不锁定的情况下,不断洗练,遇到有提升的替换原来的属性

2当洗出某一属性是橙色(至少88%,但强烈建议洗到橙色)以后再锁住该属性继续刷

3.重复1~2根据自己的经济能力和期望来保留剩下的2个属性,一般刷到紫就可以了。

神器洗练不用急于求成,每天有就点几下,没有就放着,是最不急迫的升战力的途径。

五、铜币

铜币在游戏里的来源是最多的,生存,修行,线外礼包,体力扫荡,荣耀礼包等都会附带很多铜币。消耗的地方主要是装备升级,合成,天赋升级,通灵,小队突袭。其中又属通灵是消耗大户了。前期积分场给的声望比较高,而忍犬每点一次需要的声望比较少,所以导致了一部分玩家铜币不够用,而通灵有堆积的让其他在升乌龟以后的上忍们羡慕不已的奇怪现象。所以铜币这里其实没有什么可说的,主要是前期要努力赚取,在中期乌龟30以后到镰鼬基本上不会缺,所以这里只要说说前期的几个主要来源怎么样利用。

1.线外礼包:系统赠送的这些就不提了

2.生存模式:生存是主要的铜币来源,在现有规则下,希望混新区的玩家一定要做到通关。先说新区,如果按照9体力,7突袭的方式来玩的话,前期通关时很简单的,首先战力不会落后豪很多,再则就是没有风杀阵,可能忍者稍微少点是个瓶颈,不够这个东西熟能生巧,打不过或者打得不好可以有免费退出重打的机会的,所以难度不大;

老区就比较复杂了,可能由于前期不会玩,战力比较低,又是每关都是风杀,可能对于某些人来说有点难度,对于大多数人来说,由于忍者多,车轮战消耗通灵都能打下来。不过混老区的玩家基本上都已经到达缺声望的阶段了,铜币只能说是多多益善了,所以就尽自己能力吧。

3.修行模式:前期把钱花在刀刃上升战力的一大好处就是你修行可以比其它低的人多打几关,所以每次重置扫荡给的资源也会多一点。可能大家觉得这个差异微乎其微,对于滚雪球的游戏来说,这也是个日积月累显差距的地方,况且还产勾玉不是?所以尽自己的力量每天打到最高,然后重置扫荡。另外修行打的远也是能力的象征,关卡有些设计还是挺有趣的。

4.招财:招财这里没什么好说的,开局每天10次,一个星期以后根据自己的需求5次或者10次。10次其实对于金币充裕的人来说还是很值的,送一个体力还有金币加成。

5.荣耀礼包:这个也不说了,看组织。

铜币在游戏里的换算单位为15000铜币=10金币,个人认为差不多20000铜币=10金币,如果礼包里卖得比这个贵,就碰都不要碰了(说起礼包感觉也就声望礼包可以买买了,勾玉礼包特惠的实在是少)。

另外提一下:有钱你也别打太多次的小队突袭,一般7次为宜,高了就没性价比了,即便你很想刷风杀。乱花的花后期你还会缺铜币的。

六、组织勋章/生存积分/积分场积分

这几个本身都不是资源,但是他们可以转换成忍者碎片,勾玉,忍玉,声望等资源

1.组织勋章:勾玉>=忍玉>声望>阿斯玛如果勾玉等级比较高的,优先换忍玉,如果组织要塞比较多,就把这些都换了

2.生存挑战:前10天换忍玉,后面换凯,多出来的攒红豆

3.积分场积分:推荐鬼蛟 咒语君麻吕性价比没有鬼蛟高,而且多途径可获取。

生存挑战每天1000可以全拿,积分场看你本事,作者基本上3天差不多可以换2个鬼蛟碎片,但是不准备刷新换,多的就换咒语君麻吕了;

这里差距最大的就是组织勋章了。折算下来15.3勋章=1金币。所以不要放弃每一个得到勋章的机会,祈福,叛忍,小队帮打600,要塞日常奖励。

火影忍者手游无限金币版亮点

1、你可以在游戏中体验完全不同的忍者冒险,多样化的玩法和各种滋养玩法。

2、万武的成长是从基本的忍者逐步升级,角色技能不断升级,新的游戏场景被整合。

3、火影忍者全面恢复,结合新团队体验丰富的冒险经历,并绘制浪漫和竞争冒险。

火影忍者手游无限金币版特点

1、人物形象生动,游戏任务丰富,挑战重重。

2、格斗十分精彩。组队挑战更多专。

3、丰富的场景和游戏情节内容,玩家喜欢玩。

火影忍者手游无限金币版优势

——正统还原,原汁原味的动漫再现

真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!

——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!

——忍者收集,随心所欲的忍者出战

传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!

火影忍者手游无限金币版玩家评论

游戏就是个好游戏,讲真的,这游戏我将近玩了一年,虽然还算是个刚入门的人,但是我觉得这游戏很多方面都是可以的,玩的时候一直是充月卡的,当然新手那一段时间没充,想想当年,我一进游戏玩个一个星期买了个角都理财,领了贼多金币后去买了个地缘虞角都,不会玩,然后我就去看攻略,慢慢就会玩了,然后我就去弄神威卡卡西,420一片,我一片没有,一片一片慢慢来,当时我同学都笑我你怎么这么傻,这么多金币都可以把s弄出来了(当时我们都以为这游戏跟别的游戏一样可以直接出整卡),没办法,我当时看动漫贼喜欢卡卡西这个角色,然后慢慢就弄到手了,当然有人羡慕我有人嘲笑我,慢慢我就成全班玩火影最nb的了,其实玩的也就那几个,然后隔壁班有个人找我单挑,他高级招募出来照美冥,我用神卡打惨败,然后他就嘲讽我,就你这水平是你们班第一,你们班真lj,然后当时我觉得贼jb难受,因为照美冥当时真的很jb强,只是神卡有点难打的那种。

火影忍者手游无限金币版特色

·经典剧情,火之意志永不熄灭

冰雪飞舞下的再不斩与白,三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人和佐助的激烈对抗……感人画面再度重演

·忍术格斗,奥义连招激情无限

角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现,领玩家真切体验到令人热血澎湃的格斗爽快感受

·正版授权,严谨还原纯正火影

唯一正版火影格斗手游,原汁原味的经典场景,原版角色倾力配音,CG级动画制作,打造所有火影迷们的狂欢盛

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  • 火影忍者手游无限金币版
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应用信息
  • 厂商:深圳市中手游网络科技有限公司_http://www.2265.com
  • 包名:com.tencent.KiHan
  • 版本:1.50.26.6
  • MD5值:b8ed847dfaafdc13d6e04cdd8bdb96ba
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