合金弹头X手机版2020.11.10.14
- 软件分类:安卓游戏/动作格斗
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/11/18 10:07:07
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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合金弹头X手机版是一款非常精彩刺激的枪战射击类动作冒险游戏,游戏是根据小时候的街机改编的,融合了怀旧经典的游戏玩法,众多主角齐聚,让你随时随地战个天翻地覆。该游戏操作简单,游戏不受年龄限制,让玩家们可以体验更好的游戏!
合金弹头X手机版热门关卡攻略
釜山港に還れ(Return to Kettle Mountain Port)
食品街上层经常有敌人骑摩托车冲下来,也许应该选择走上层对付摩托车,比走下层省事,但要注意,下层有摩托车骑手背后有武器装备能向上发射火球,最好先消灭这种骑手,然后再沿地形跳到上层去。上层还有敌人埋伏,扔手榴弹挺烦人,还好主脚在地面垂直跳跃射击能够到他们。
『毛伝』公交车战斗期间,有可能敌人从左下角地面登场,然后用匕首跳斩主脚,这种情况下,在敌人跳斩之前,主脚扔手榴弹消灭下边的敌人比较安定,或者跳跃向斜下方向发射H武器。
浅水区域,使用手榴弹炸鱼(或者扔岩石),比跳跃向下射击打鱼更方便,也安全,保证能在引出右侧敌兵之前,将有鱼的4个隐藏点全部找出。引出右侧敌兵后,建议先嫑走到迫击炮兵正下方向上开枪,否则会提前将隐藏捕虏打出来,影响主脚营救捕虏。先消灭迫击炮兵左边的敌兵,然后得到一文字百太郎助战,最后消灭迫击炮兵,并且尽快跳到最高阶营救3个隐藏捕虏。
这里登场的小型UFO耐久度并不高,不像最终BOSS战中登场的小型UFO那样结实,用不到几枪就能打爆。尤其得到H武器后,站在某个位置连续射击,方向键↑慢慢连打,就能实现斜上方向扫射,对付右上角小型UFO很方便。当然不能忘记跳跃投射岩石,每一块岩石都具有秒杀小型UFO的可能性。还需要注意的是,遇到右下有敌兵扔手榴弹时,主脚蹲下用H武器射击,这样才有可能命中敌兵。
貌似这里的小型UFO是无限登场的,主脚快速向右突破,避免和小型UFO纠缠,这样应该是简单迅速有效的上策。然而这里加分的食物很多,还有捕虏赠送物品,主脚往往因为贪分而止步不前,就会陷入不利境地,空中和地面都有敌人,尤其地形还挺不利,左高右低,不利于主脚快速消灭右边登场的敌兵。火光的习惯性做法是一边前进一边射击一边扔岩石,不用在意右下敌人扔手榴弹,主脚正好从手榴弹下面钻过去,炸不到主脚,途中一名捕虏赠送的C武器应该拿到,C武器追踪敌人的性能比较强,哗哗哗连射能产生地图炮的感觉,瞬杀画面中所有敌人。
看到合金弹头战车了,空中的小型UFO与土囊后边的步枪兵联手攻击,对主脚很不利,这时候主脚应该得到了C武器,一边连射速攻小型UFO,一边找机会接近土囊扔岩石尽快消灭步枪兵,运气好的时候C武器能绕过土囊直接命中步枪兵,之后赶紧搭乘合金弹头战车,反复跳入跳出战车躲避小型UFO的激光很方便,主脚终于安全了。
主脚搭乘合金弹头战车后继续前进,会遇到3批小型UFO,第2批与第3批要想得高分好像要求打爆顺序,最后打爆第2批最右侧小型UFO得1万分,最后打爆第3批最右侧小型UFO得2万分,要想拿高分,嫑边走边打,应该在引出这两批小型UFO后,停下来朝↗方向射击,顺次打爆。
BOSS:水陸両用殺戮蹂躙車両「ビッグ・シェイ」
英语完整名称:Amphibious Vehicle of Destruction "Big Shiee"
BOSS发射榴弹的速度比前作《合金弹头2》更快,而且有“无死角”的感觉,主脚站在炮台正下方时,炮台有时候不会垂直向下发射榴弹,而是准确狙击主脚所在位置,前作的战术在本作好像不太好用了。很快火光发现,应该利用斜坡,让合金弹头战车的炮筒指向右上方,这样就会自动瞄准BOSS炮台发射炮弹,如下边截图左所示,主脚搭乘战车就守在这个位置不前进,反复跳出与跳入战车躲避榴弹,寻找机会发射炮弹还击,到了后期干脆主脚不用跳出战车,炮弹连发同时子弹连射硬拼就能取胜。理所当然,“长房子”左端斜坡也能这样利用。
有时候主脚搭乘战车龟缩在左下角,在长房子左边相邻位置,BOSS炮台朝房顶固定位置连续射击,就连爆炸气浪都不会掀动主脚的战车,BOSS竟然变傻了,就好像发动机出了故障一样一直不移动,炮台也不改变角度,就这样连续浪费榴弹,主脚的战车向BOSS炮台连续射击轻松取胜,可惜这种情况出现的概率比较低,如上边截图右所示。另外,好像F武器对BOSS的效果很不错,因为大炮台正好位于火炎燃烧连续产生攻击判定的位置……
キス・イン・ザ・ダーク(Kiss in the Dark)
【5-1】出发点左下角汽车打爆后有可能掉落R武器,火光以前总是舍弃R武器,因为主脚很快就会遇到合金弹头战车,并且钻进战车之前会变胖,变胖后R武器射速更慢,性能比较差,由于5-1能一直乘坐战车进入隧道,主脚有可能将R武器一直带到5-2隧道内的战斗中,胖子使用R武器很不方便。后来,由于火光发现5-1刚开始左数第2辆与第3辆汽车打爆后会掉落很多金币,这些金币如果短时间内连续拾取,金币的分数会越来越高,最后达到每个金币6400分,和第2关隐藏神灯得分原理相同,然而,右边有3个火箭筒兵埋伏着,如果主脚不事先弄好对策,就会出现“人为财死”的悲剧,于是,这种情况下,R武器体现出了巨大用处,主脚一边捡金币一边R武器连射,火箭筒兵刚一出现,就被R武器产生的爆风炸飞了。
搭乘合金弹头战车后,途中至少遇到3次军火箱,可以考虑跳出战车拾取,增加手榴弹储备。当然,也不能小瞧合金弹头战车的跳跃力,跳跃发射炮弹有可能命中空中位置不算太高的直升机。争取将合金弹头战车一直保留到隧道位置,这样隧道才有敌方直升机飞出来,能多打一些分数,战车发射炮弹有可能阻止敌方直升机飞出隧道。
搭乘合金弹头战车期间吃了大量食物,好像给人感觉主脚没有变胖,没有体现出变胖的迹象,直到过了很长时间,玩家从战车中跳出时,才播放出变胖的过程画面。另外,由于5-1场景敌人很多很乱,主脚跳入跳出战车之际需要注意,跳出战车时有无敌时间,所以应该尽量在无敌时间未结束时赶快跳回战车。跳出战车拾取军火箱等物品之后,无敌时间应该是结束了,那就应该优先裸战,消灭周围敌人,局面变安全后再跳入战车,防止出现主脚跳向战车,却中弹身亡的悲剧,毕竟主脚完全跳入战车后,无敌时间才会出现,身体未接触战车的时候没有无敌时间。
【5-2】难点内容相似度很高,所以《合金弹头2》的战术大体上通用。隧道中打爆第一辆列车后,会遇到几个敌兵,他们喜欢跳斩,主脚没事莫乱跳,以免碰到敌人刀尖一招就死。注意抑制画面向右卷轴,先将喜欢用跳斩攻击主脚的敌兵全部消灭,然后再向右走引出大批敌方直升机。
中BOSS:共同作戦用戦車「シュー」
英语完整名称:Cooperative Mission Tanks "Shoe"
『初代』第4关BOSS在本作中登场,只登场了Shoe,不知为何Karn没来。不难对付,主脚引出Shoe后,立即向左撤退,蹲在画面左端一边射击一边扔手榴弹就没问题了,左端登场的敌人,主脚自动使用近身格斗解决。不建议使用R武器,因为连射性能差,输出伤害效率低,运气不好时,有可能主脚被Shoe发射的诱导飞弹击中。
1号看板位置的信号灯上隐藏了一堆萝卜,先不忙打出来,一吃就胖,变胖后不利于应对铁路列车,因为变胖后默认手枪的子弹射速变慢了(好像蹲下射速比站立射速稍快些,从挥动手枪的频率可以判断出来)。应该先打爆3辆列车,再吃萝卜。在第3辆列车登场时,建议让主脚站在1号看板右侧相邻位置战斗,防止打爆第3辆列车后画面自动向右卷轴,导致主脚吃不上萝卜。
【5-3】显然,『2』中登场的合金弹头战车对付变异兵特别方便,只要变异兵一接近,车轮一动辗压即死,本作换成了二足步行式战车Slugnoid,和F武器一同隐藏在天井,二足步行式战车没有了辗压攻击,好像有点不方便,遇到接近主脚的赤色变异兵,主脚只能选择跳跃躲避与开枪还击,幸好还可以发射炮弹,在战车周围产生光与热,火化那些变异兵。
二足步行式战车Slugnoid貌似有两个,和F武器一同隐藏在天井,实际上只有一个,主脚只要搭乘了第一个,第二个就不会出现。
显然二足步行式战车装备的两挺机枪的射击方向不是那么容易控制,不容易全部集中到敌方坦克上,建议引出敌方坦克后,立即后跳远离,躲在敌方坦克射程外连续射击,打爆一辆敌方坦克后,不忙前进,原地继续射击,还会有几辆敌方坦克登场,就算系统提示GO也嫑理会,直到长时间没有敌人登场(Level-1模式,主脚在阶梯下面大约能等出4辆敌坦克,在阶梯上面又能等出5辆敌坦克,共计9辆)。右边截图所示站位很好,就算主脚战车只剩一挺机枪,也能消灭所有敌方坦克,截图上能看出,敌方坦克射出的弹丸够不到主脚战车。
后来火光无意中发现,主脚在无战车的情况下进入第5关BOSS战场景,场景右端会出现一辆二足步行式战车!看来制作人很担心玩家没得战车就打不赢BOSS。既然这样,前面的战斗就轻松了,一旦二足步行式战车在变异兵、敌坦克的攻击下受到损伤,那就在进入BOSS战场景前同时按下街机按钮A与B将旧战车丢弃,继续前进就会看到新战车。注意乘坐受伤的旧战车嫑走得太接近BOSS战场景,建议就在阶梯右端附近舍弃旧战车。
当然,最好将旧战车无伤保存到BOSS战,途中拾取物品积攒炮弹数量,能拥有更多炮弹对付BOSS……
BOSS:隠密行動潜水艦「穂積」
英语完整名称:Covert Operations Submarine “Hozmi”
有时候也写成Hozumi、Hodumi,其实都源自「穂積」的日本语读音「ほづみ」。
『2』中登场的合金弹头战车对付潜水舰很方便,主脚跳出与跳入战车时,主脚与战车都处于无敌状态,可以躲避潜水舰的各种攻击方式。合金弹头战车很方便,只要方向键↓和跳跃键同时按就能跳出。本作中,合金弹头战车被制作人换成了二足步行式战车,跳出二足步行式战车之前,需要长时间按住方向键↓,看到驾驶舱打开,再按跳跃键才能跳出。这下悲剧了,前述战术不管用了!只好看准敌弹空隙强行跳跃躲避。幸好二足步行式战车垂直向下发射炮弹,弹道距离明显比合金弹头战车的炮弹短,意味着速攻能力更强。
FINAL MISSION - 愛をいま、信じていたい(Blieve in Love)
【6-1】刚开始,如果想节省H武器弹药,那就应该不打开箱子,先到指路看板那里吃肉加分并且变胖,再扔手榴弹消灭右边的迫击炮兵,然后开枪破坏右侧两处土囊,破坏了敌人的土囊掩体后,打开箱子拾取H武器,向右挺进,一定要在粗大飞弹产生空隙时引出火箭弹兵,嫑让粗大飞弹成为火箭弹兵的盾牌。由于H武器支持地面与跳跃中↗方向射击,所以对付高上位置的火箭筒兵很方便。
足场之间的跳跃,只须注意,水面中飞出的粗大飞弹,弹头尖端攻击判定很高,弹尾几乎没有攻击判定,就算主脚与弹尾喷出的火苗重合也不会丧命,更夸张的是,弹身完全不会阻挡主脚,主脚向对面足场跳跃时,能贯通弹身,再加上对面足场上迫击炮兵反应迟钝,主脚能抢先跳过去结果了他,节省时间精力。只是不建议胖子这样做,如果胖子在这里节省了太多时间精力,那就不能减肥了,结果主脚到了危险的大桥还是胖子状态,那就太糟糕了。另外,只有第6关刚开始的加长型粗大飞弹会阻挡主脚的跳跃路线,主脚跳跃不能贯通它。
上下波动的木板桥上,经常有粗大飞弹出现,建议有机会就跳到飞弹上面前进,占据制高点有利,如果沿木板桥前进,有可能因为上下波动,主脚被夹在木板桥与飞弹之间,既要防止接触弹头尖端即死,又要留意其他敌人的攻击,局面很危险。和之前描述的一样,主脚跳跃的时候,身体能贯通粗大飞弹的弹身,嫑接触弹尖就没得事。主脚站到飞弹上边不能长时间滞留,玩家稍稍迟疑,有可能下边的敌兵向上扔一颗手榴弹,主脚就会丧命。
中BOSS:反逆軍軍曹「アレン・オニール」(Allen O'Neil)
主脚有H重机枪,对“鬼军曹”输出伤害很快。建议提前狙击右下角与左下角登场的杂鱼,嫑让他们有机会扔手榴弹。
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上边右侧截图所示位置,是主脚的最佳站位,先用H武器向右上扫射消灭右上角迫击炮兵,再水平射击破坏土囊与躲在后面的另一名迫击炮兵,左侧登场的敌人全都用近身格斗解决。继续前进,遇到的步枪兵不能小瞧,他们会站立射击,还会蹲下射击,甚至会近身格斗,抡枪托砸主脚。
【6-2】白发西装老头后面制高点上有敌人扔手榴弹,主脚应该利用白发西装老头左边比较高的台阶跳跃射击,慢慢画面卷轴将他们引出来消灭。
看上面截图左,可以利用画面中左端废旧圆盘当踏台,跳跃射击右侧占领制高点的敌人,有时候形势不利,主脚倒也没有必要强行去抢占这个制高点,利用废旧圆盘右侧隐藏捕虏提供的减肥药产生的无敌时间,一直向右走,边走边消灭上边扔手榴弹的敌人也可以。上面截图右所示捕虏,只要主脚给他解缚,他就会背对主脚径直向右走去,头也不回直到离开画面,所以主脚必须在接近他的时候给他解缚,这样才能保证拿到他的赠品。
大战火星人期间,强烈不建议拾取R武器,遇到速射弹火星人很不利,尤其胖子状态下R武器沿曲线飞行,不一定能抵消速射弹。还有,上层薄床面上的火星人,要尽快消灭,有时候需要跳跃扔手榴弹速攻,否则火星人与下面突然登场的敌战车联手,局面很不妙。
苍白色火星人很凶猛,青色速射弹上中下3连发,还带有一定程度追尾功能,有时候因为地形差,主脚蹲下用默认手枪射击,有可能打不到下面那颗速射弹,必须跳跃躲避,起跳时机很关键,因为速射弹的追尾性能,起跳时机不对就会中弹牺牲。苍白色火星人经常两个同时登场,一左一右,建议抢位和右边苍白色火星人重合,面向左连续射击,这样可以迅速抹杀两个苍白色火星人,阻止速射弹的发射。战斗过程中,左下角与右下角,两辆黑色坦克同时登场,很快两个苍白色火星人在左上与右上位置登场,对主脚形成包围,主脚必须抢在苍白色火星人登场前,用手榴弹迅速炸毁两辆坦克,否则主脚在劫难逃。Level-1模式,使用S武器能秒杀苍白色火星人与黑坦克,熟练使用能提高战斗效率。
虽然苍白色火星人的速射弹带有追尾功能,但好像也有死角,如果画面中只有一个苍白色火星人,那么死角就在其正下方、正上方以及双方完全重合位置,如果主脚当前武器不能秒杀他,或者他所在地形不利于主脚速攻,那么,主脚抢先躲到他身下是上策。如果两个苍白色火星人出现在地面,无论是分别出现在两侧,还是集中出现在中央,主脚使用S武器一枪秒杀。如果S武器弹药用光了,那就应该站在远离苍白色火星人的位置,蹲下用手枪连续射击输出伤害并且抵消速射弹,不能指望手榴弹,或者近身格斗解决(苍白色火星人体力高,近身攻击命中3次才能消灭),毕竟双方重合情况下,速射弹够不到主脚。中距离是最危险的,手枪子弹有可能来不及抵消速射弹,只能寄希望于抢在苍白色火星人射击前完成抹杀。
最后的杂鱼战结束后,继续前进,上面一层会缓慢降落下来两个木制货架。如果主脚走上面一层引出木制货架,则货架完全是空的,不能得分。如果主脚走地面引出木制货架,左上角木制货架就会出现加分物品,主脚必须尽快跳到右边降落的木制货架上,然后跳到上面一层,如果慢了就跳不上去了,够不到。两个敌兵必须留下一个,如果敌兵全灭,系统就会强制主脚离开这里,去挑战最终BOSS。
哈哈哈哈,哈哈哈哈,主脚听到了Morden元帅的男高音笑声,虽然元帅啥子话都没讲,但是主脚脑壳非常清楚,勾结星外势力、自信满满的元帅现在最想说的话应该是“你国药丸”。主脚最想说的话有可能是:“俺们国家不是法西斯不是军事帝国也没有独裁专制,人民幸福指数在全球排行一直居高不下,很多穷国、发展中国家的贵族、富商、明星还有屁民争先恐后削尖脑壳向俺们国家移民,如果没有了俺们国家,这个地球还要它有啥子意义?”
大大出乎主脚意料,主脚眼前的敌对势力竟然内讧了!火星人绑架了Morden元帅,向地球发起了总攻击,虽然火星人啥子话都没讲,但是主脚内心非常明白,拥有高度发达科学技术的火星人现在最想说的话应该是“你星药丸”或者“你球药丸”,“低端人口应该团成一团圆润离开地球,地球属于高智能火星人”。
BOSS:未確認飛行物体「ダイマンジ」
英语完整名称:Unidentified Flying Object "Dai-Manji"
Level-1模式如果不用开枪射击,大约47枚手榴弹才能将带曼吉炸毁。建议连续扔手榴弹速攻期间,嫑同时开枪射击,否则会降低手榴弹连射速度,成为严重不合格的速攻。带曼吉准备放电攻击时,主脚不忙躲避,等出现电流时再斜跳也不迟。
因为就算是Level-1模式,带曼吉也有可能连续放出2个小型UFO,如果小型UFO突然飞向距离地面很近的位置,这种情况下还必须得用手榴弹才能迅速化解危局,小型UFO挺结实,主脚至少连续扔两个手榴弹命中,才能将其破坏。如果不及时破坏小型UFO,带曼吉准备放电攻击,主脚要一边注意躲避小型UFO的激光,同时还要留意狙击主脚位置的速射电流,局面非常危险。
BOSS:未確認飛行物体「ラグネーム」
英语完整名称:Unidentified Flying Object "Rugname"
如果场内不存在小型UFO,则拉古内姆发射完巨大光柱后,必定放出小型UFO,所以主脚等巨大光柱消失后,立即到舱口下面,向左边红色阶梯跳跃,踩到红色阶梯瞬间立即向右跳,如同借壁反弹,向上扔手榴弹,如果新登场的小型UFO没有立即向上飞,手榴弹很有可能命中,两颗手榴弹全部命中就会秒杀。或者在拉古内姆发射巨大光柱之前,主脚提前站到红色阶梯上面,跳跃扔手榴弹,既能命中拉古内姆,也有可能同时命中小型UFO。
主脚乘坐合金弹头战车后,到达红色阶梯上面,也就是战场左上部分,这里距离拉古内姆更近,输出伤害效率更高,而且每次小型UFO登场时,合金弹头战车都可以跳跃发射炮弹,一击秒杀小型UFO。
看右上方截图,Morden军的盾牌兵真是腕力惊人,竟然用盾牌能托起合金弹头战车!本来主脚跳到盾牌上面,盾牌兵托起一个人挺正常,后来火光突发奇想,测试了一下盾牌能否托起合金弹头战车,结果真能托起来。当然,盾牌也能托起各种物品,例如主脚打爆小型UFO后,随机掉落了L武器,正好落到盾牌上面……
应该是制作人疏忽大意,半履带式卡车向左进入战场时,全部车轮顺时针旋转,半履带式卡车向右离开战场时,全部车轮逆时针旋转,转动方向彻底弄反了。
结局出现的插画,只通关一次看不全,结局插画看起来好像被制作人分成了若干组,玩家每次通关时,随机选择一组进行播放。
合金弹头X手机版亮点
1)充满经典情怀的合金弹头X手游激发玩家青春回忆,带你重温经典FC游戏的激情刺激。
2)画面和特效升级,合金弹头X手游带给玩家精致的视觉享受和震撼的游戏体验。
3)自由自在的玩法让玩家能够根据不同战斗需求随时调整武器,适应各种挑战。
4)对敌人的认真对待是成功的关键,合金弹头X手游的敌人设计深思熟虑,需要巧妙的策略才能击溃。
合金弹头X手机版说明
本作还搭载了一直按住按钮就可以连续射击的[自动连射]功能,
以及可以将操纵按钮放置在游戏画面以外的[视窗模式]!
按照自己的喜好进行设置,享受[万能战车 合金弹头]的乐趣吧!
获得[成就]提升自己的合金弹头X之力吧!
同时,不断挑战更高的分数。目标?世界第一!!
合金弹头X手机版武器解析
1、手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
2、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0.1并+100分;手榴弹没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。
3、小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
5、燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
4、石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。
5、C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
6、坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
7、穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。
8、D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
9、F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。
10、G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
11、H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。
12、L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
13、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
14、S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
- 厂商:暂无
- 包名:合金弹头1
- 版本:2020.11.10.14
- MD5值:A48A33FDA5EEC314EF127D875136E0B8