FC吞食天地2手机版4.9.9.6

- 软件分类:安卓游戏/动作格斗
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/11/16 13:32:16
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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FC吞食天地2手机版是一款以三国战争为背景的像素画风游戏,游戏中玩家需要带领自己的军队和魏军进行战斗,经典的像素画风加上新颖的玩法更有诸多武将军事以及精彩的故事剧情等等,消灭所有敌人取得战争胜利,游戏中结合了很多的经营元素,让你在冒险中获得更为丰富的体验。
FC吞食天地2手机版特色
1、还可以进行师徒系统,如果遇到比你厉害的人就可以拜他为师让他教你东西。
2、与兄弟结拜非常的义气,与最好的兄弟进行结拜可以让我们看到大家的义气。
3、每个人物都有自己的武器,我们可以看到每个角色都有自己的武器来让我们选择呢。
4、有趣的三国冒险,游戏通过像素为我们搭建了一个有趣的美术世界来让我们重新体验。
FC吞食天地2手机版张飞一命通关难点心得
先上一张有趣的截图……
张飞和李典同归于尽了,不过没关系,张飞身体完整,还能爬起来欢庆胜利。截图上可以看出,李典手中的长枪断为两截。截图的诡异情景是如何实现的呢?火光无意中遇到的,张飞与李典的HP值都已见底,处于濒死状态,我输入指令{后前A}让张飞发动重斩加冲击波,发动之际李典一枪捅死张飞,紧接着李典被冲击波打中,裂为两段,从大腿到肩部,斜着切裂。
上面两幅图展示的情节几乎一模一样,不同之处是左图赵熊给赵绅报仇,右图换过来赵绅给赵熊报仇。看来张飞的粉碎拳不能随意背对敌人使用啊,背对赵家兄弟发动,往往会引起赵家兄弟发动冲刺拳打中张飞臀部。
夏侯惇处,一开始将夏侯惇打下马,然后驱散杂兵,骑上马去场景最右侧,这一过程中,记得勤用[A+B]放保险护身。到达场景最右侧后下马,再立即回到场景最左侧,这样就再也不用担心夏侯惇骑马撞人了,一段时间后,马儿逃离战场。
张飞的普通跳跃打桩摔有时候伤害值惊人,看上面截图,夏侯惇那么多HP,被张飞的跳跃打桩摔一下蹾死。
与许禇交手时,一定要小心许禇大跳砸人,预计许禇要大跳时,一定要做好放保险的准备,抓个杂兵利用跳跃过桥摔护身也可以,不可疏忽大意。
另外,扔杂兵砸死BOSS,尽管杂兵还有剩余HP,但是躺在地上并没有起来逃跑,而是消失了,和BOSS一起归西了。记忆中如此,希望当时笔者没看花眼。
抓住美铃使用跳跃过桥摔,先砸死忍者董,之后美铃挂,于是出现上面截图。
上面两幅截图展示了一个火光偶然遇到的诡异现象,张飞的拳头,背后的判定居然也会有那么高,可以打中画面右侧版边的枪兵李,并且组合拳后面接续的摔投竟然还把那个枪兵李抓住朝前扔了出去!
上面截图,张飞发动飞脚时,身下与身后都有判定,和曹仁的榴莲对撞了一下,曹仁死,张飞也被榴莲打飞。
第6关肥肥铁针总动员之后的小刀兵弓箭手总动员场景,可以利用地形,在右上地带用青釭剑把他们封在角落,注意站位,站在他们不出招则已,一出招恰好被青釭剑剑尖碰到的位置。如此,他们站都站不起来了。
阻止一命通关的最大障碍我认为有如下几处:
1,第6关晏明;
2,第7关龙虾处赵家兄弟*3,肥肥*2,铁针*2;
3,第7关张辽;
4,第8关全关,尤其是女杀手*3,弓箭手*3,肥肥*3,号称最难的杂兵战。
5,第8关徐晃,忍者太多HP太厚;
6,第9关吕布。
其中最难处是4,5,6。
长坂桥一战的最大特点就是场景狭窄的同时,敌方直线杀戮技太强,无论是晏明,夏侯杰,还是赵明,就连杂兵也不例外,小兵的标枪的攻击距离也是很可观的,弓箭手与小刀兵更不必说。也就是说,血战长坂桥,相当于与众多敌人站一条直线硬拼,用我方攻击距离短的弱势去与敌人的强势对拼。
长坂桥那一战的难点我觉得集在晏明、夏侯杰、赵明三个同时登场的阶段,这一阶段很容易被群殴被秒杀,因此使用组合拳时的站位非常重要,不然的话,组合拳打完后刚抓住一名敌人扔出去,恰好晏明放个气功刀,张飞中招倒地。讨取了夏侯杰与赵明之后,战斗就会轻松很多。有了青釭剑长坂桥之战就舒服很多了。无青釭剑时,因为张飞速度慢,狭窄场景两面受敌很危险。我的战术是让张飞独当一面,挡住所有敌人的去路,不让他们去右边。
上面截图,赵明斜着撞过来,夺命的一膀子……张飞抓住枪兵李发动跳跃过桥摔,然后一起身,啊的一声惨叫。当时我本以为可以抓住枪兵李把冲过来的赵明砸倒的。赵明完全可以去参加健美大赛去。
我某次用张飞难得不死命击破了晏明的艰苦经历:夏侯杰慢慢绕道靠近张飞,那是很恐怖的事情,当他快走近张飞时,我心里很担心张飞的拳头对不过夏侯杰的长枪,果然越担心的事情越要发生,被夏侯杰近身一枪2hit,濒死。难得坚持到把赵明也干掉,然而赵明掉落七星,不给掉落肉卷,再坚持下去,运气转好,弓箭手与小刀兵全都掉落食物……
所以,下一次我的张飞就狡猾了,宁放保险损耗自身HP,也不让夏侯杰靠近,果然战术正确,晏明一关没吃大亏就过了。以后对战夏侯杰不会感到压力山大了。
夏侯杰无压力了,以后就总在晏明那里吃大亏了,于是,在一段时间里我开始怀疑,晏明的HP看起来虽然不多,但是很“实”,就好像防御力比其他BOSS高一样。
于是进一步测试,发现无论是张飞的组合拳,还是张飞的粉碎拳,对晏明的伤害全都是微乎其微,而张飞抓住晏明后使用投技,比如抓住后跳跃打桩摔,造成的伤害比较大,几乎与对杂兵的伤害一致,看来以后要调整战术,投技为主。可惜晏明没那么容易抓到。
这一发现有重大意义,如果没有这个发现,只有通常[组合拳+投技],虽然相对稳定,但会造成战斗时间延长,夜长梦多,出现意外的几率就会很高。有了这个新的发现,与晏明的战斗时间就会缩减,出现意外的几率也就相应降低。
多练了几次,我总算习惯了抓晏明。以前从未用过投技战斗,走过去靠近晏明的时候,总是心惊胆战,毕竟那把大刀太厉害,近身一刀2hit就是半管HP。
现在是张飞抓住晏明后捏一下紧接着跳跃打桩摔练得纯熟。于是,这一练得纯熟的战法,也影响到了其他BOSS战。
上面截图很明显展示的是曹军的战船受到了火箭的攻击,下面两个背对观众的铠甲男,左边留披肩发的是曹操,很容易认出来,右边应该是张辽,从头盔的形状可以辨认出来,头盔的正面有外翻的三角形头饰,与第7关BOSS战登场的张辽头盔对比一下,形状基本一致。而且从第7关BOSS战张辽掩护曹操撤退这一事实来看,可以推断出火箭攻击曹军战船期间,和曹操站在一起的人是张辽,这样才合乎剧情逻辑。位于这幅截图右端的铠甲男是谁?难道是徐晃?
张辽的战法,多年前我就有了一种直觉,,那就是把张辽扔出版边后,在版边附近(不要贴着版边),向上或者向下走一走,估计张辽起身了,就回到刚才扔出张辽时所在的直线,此时张辽必然沿着这条直线朝主角移动过来,只是移动过来,而不采取攻势,这样就可以继续[组合拳+摔投]战术了,很稳当。有时候发挥的好,就这样稳过了。晏明也可以采用这种打法。
总不能这么长时间一直认这种战法作为直觉存在着,我想,感性认识应该通过实践来证明,最终上升为理性认识的……于是试了若干次,上升到理性认识了。
看上面截图,某次练习中,我难得出现一次让我笑了又笑的精彩瞬间,张飞与张辽站在一起,同时出招,张飞出拳,张辽出棒槌,同时中招,同时惨叫,同时朝着同一个方向倒地,同时落地……
第8关第二场景女杀手*3,弓箭手*3,肥肥*3敌人组合敢夸是CPS1吞食天地II里难度最高的杂兵战,日本网站那里也是这样讲。
那时正苦无良策之际,NEWFANTASY像救星一样从天而降……
徐晃这一关:女杀手*3,弓箭手*3,肥肥*3,的这地方其实很好打。在下有一招常用的,与大伙分享一下:
在前面三个四方木箱子里肯定有一把“青龙刀”,把那仨小刀兵干掉后再拿。
往前走到(女杀手*3,弓箭手*3,肥肥*3)的版图,快跑到右上角一块石头那里,背靠石头,不停砍就是。
那空间大概只有一人多点,敌人会自动到画面外让你砍~~。虽然会有敌人从正下方来,马上抓后扔一边就是。
不要小看“青龙刀”,除了攻击力低点外与圣剑一样可靠。
在下用以上方法,十次有七次无伤过这里~~
我试了十次,十战九胜,胜率确实高,是个好办法。
第1次被飞刀丢翻好几次,还是胜出。
第2次还是飞刀,不过运气好砍掉了四把飞刀,胜出。
第3次太稳了,于是用粉碎拳瞎玩,少了2/3管HP。
第4次一上来被女杀手一腿踢丢了刀,空手在右上角搞定了此战。
第5次又是飞刀,一起身放保险打倒群敌,之后空手右上角搞定了此战,抓住时机便用粉碎拳。
第6次运气不好,被飞刀丢得站不起来,濒死胜出。
第7次又是濒死,一女杀手掉落一盒馒头,转危为安。
第8次虽然丢了刀,但是很稳。
第9次虽然刀丢得更早,但是更稳,一女杀刀还掉落了一盒馒头,最后俩弓箭手在右上角石头下方不停地射箭,看这意思是不想让张飞从右上角走出来,笑止,张飞放个保险就出来了。
第10次虽然是正常发挥,但还是挂了。可能是因为开始一段时间张飞在下面有些过于恋战,把敌人都惹疯了才向右上角走。
上面截图,站在坛子上抓住弓箭手扔了出去,如何实现的?老玩家脑中肯定已经想到了答案。
徐晃之战,首先将徐晃打下马,之后不要用组合拳,而是扔杂兵砸倒徐晃,或者放保险打倒徐晃,如果徐晃倒在马边,更要放保险把他吹飞到远离马儿的位置,总之不给他任何上马的机会,直到马儿跑掉。感觉这种做法可以令不死命KO徐晃的胜率大幅提高。
张飞战吕布,我觉得在三个肥肥登场期间对吕布使用投技过桥摔战术,效率较高,因为过桥摔后吕布倒地位置离张飞较近,便于连续追打。尤其是跳跃过桥摔,破绽小伤害值高,熟练后抓住吕布可以先捏一下再发动跳跃过桥摔,要求手快,慢了吕布就挣脱了。跳跃过桥摔完吕布,绕过肥肥使用{↓B}抢位再抓吕布。
如果张飞可用投技高胜率不死命讨取吕布,则理论上除关羽外其他角色全都可以采用投技战术。
吕布之战,没必要一定坚持留一个弓箭手,一般来说,只要在3个肥肥登场时打掉了吕布下面的一管HP,基本上问题不大。不过也存在随机情况,比如3个肥肥中的1个丢了个炸弹以后跑了,于是3个疾走型小刀兵登场,战局立即对张飞十分不利。这时最好在左上角背对墙壁对付三个疾走型小刀兵。
没想到曹操之战还能发生相打,让你赢得不舒服。
FC吞食天地2手机版调最高难度模式
估计有不少人不懂外语,因此在调游戏难度上会有困难……
如果使用Winkawaks系列模拟器,请按照下面步骤调难度:
[1]按F11键,调出测试菜单(TEST MENU)。
[2]按方向键,选中第5项SYSTEM CONFIGURATION。
[3]按攻击键进入(攻击键也就是你在游戏键位里设定的使用组合拳的键位)。
[4]按方向键,把光标指到第7项GAME DIFFICULTY,正是难度设定选项。
[5]按方向键左右方向进行难易度设置,数字7是最高难度。
[6]设置完后,选择最下面一项EXIT,按1P开始键返回上一级菜单。
[7]选择最下面一项EXIT,按攻击键,难度设定搞定收工。
其他街机模拟器的难度模式调整方法与Winkawaks系列模拟器大同小异,不同的只是测试菜单(TEST MENU)、1P开始键、2P开始键等特殊功能键位,不难搞定。
FC吞食天地2手机版测评
张飞的旋风大坐伤害值略等于一套组合拳或者圣剑,另外,对落单敌人的输出方式是组合拳前两段 抓住Canada式折背骨技能 打桩(高手会前两部分无限循环)
- 厂商:暂无
- 包名:吞食天地2 中文版
- 版本:4.9.9.6
- MD5值:7843E9B41D322D4B2CECEEB64AFD1DBC