斗罗大陆魂师对决(无限钻石版)v2.7.4
- 软件分类:安卓游戏/角色扮演
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/8/12 17:00:37
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
- 详情
- 下载地址
- 同类热门
- 推荐专题
斗罗大陆魂师对决(无限钻石版)是一款非常不错的斗罗系列手游,游戏内拥有全新的仙侠冒险之旅,带领玩家前往更刺激的战场。无限量的钻石金币,供你使用,更厉害的招式,更酷炫的技能,等待你前来解锁,喊上你的小伙伴一起来吧。
斗罗大陆魂师对决(无限钻石版)解锁说明
-游戏中的资源全都真实可靠,这里为玩家解锁了无限钻石和无限金币。
斗罗大陆魂师对决(无限钻石版)简介
1、非常逼真的游戏场景,惊险刺激的游戏体验,完成任务即可获得心仪的宠物
2、部分原作还原各种精彩剧情,玩家可以在这里体验不同的玩法,获得更多的乐趣
3、自由选择非常有趣的游戏模式,简单的操作给玩家带来不一样的游戏体验
4、各个模式的考验应有尽有,原汁原味的修仙世界任你自由自在的闯荡和冒险
斗罗大陆魂师对决(无限钻石版)攻略
斗罗大陆魂师对决佘龙技能介绍
第一魂技:
飞行系第一魂技,对敌方单体造成伤害,如果使用此技能之前攻击过敌方,伤害会叠加。
邪虫系第一魂技,对敌方单体造成伤害,敌方中毒层数越高,伤害越高。
第二魂技:
飞行系第二魂技,凝视攻击目标,使其受伤提升。
邪虫系第二魂技这是佘龙的核心魂技,佘龙的攻击会凝视敌方,被凝视的目标受到佘龙的伤害会提升,且会减少其拉条进度,还会使其无法立即行动。
且魂环年限达到5万年时候会在开局时对敌方速度最低的三位单位施加一回合凝视。
第三魂技:
飞行系第三魂技,对敌方造成伤害增加,如果敌方处于凝视状态还会追加一次攻击。
邪虫系第三魂技,对敌方造成伤害的同时追加中毒及隐毒效果,隐毒会使敌方中毒层数增加。
第四魂技:
飞行系第四魂技这是佘龙最有特色的输出手段,对自己施加一个免疫控制且受伤降低的buff,在下回合随机对敌方造成一段伤害。如果在下回合开始前每有一位敌方出手,则会追加一段伤害。
邪虫系第四魂技是一个增伤魂技,为自身增加窥伺buff,攻击时敌方的中毒状态被视为敌方全员中毒状态的总和,中毒层数越高,伤害越高。
首先我们需要知道的是,武魂IP核心点是什么,我们怎么去踩点或者避坑,那么我给大家从几个大的方向去总结各种小技巧或者需要注意的地方。
斗罗大陆魂师对决(无限钻石版)亮点
行走江湖的时候,一个人也能闯荡副本,前面的任务试练简单,锻炼操作技巧;
华丽坐骑系统,驯服神兽当宠物,宠物通过幼年时期的培育,建立深厚羁绊;
自由对战畅玩仙侠地图,挂机推图的任务扫荡完,参与队友发起的新冒险;
神力觉醒实力飙升,领悟人剑合一最高境界,修为突破激战九州神魔。
斗罗大陆魂师对决(无限钻石版)最强阵容
NO.1阵容配置:昊天锤唐三+唐昊+鬼魅+奥斯卡+宁荣荣+火舞
这套阵容在游戏中也是很多玩家们都在使用的,主要输出还是依靠唐昊这名魂师。基本需要依靠其余魂师将敌方的血线进行压低,从而唐昊释放技能一锤子将其敌方进行收割,阵容的输出强度是十分突出的。
NO.2阵容配置:火舞+柳儿龙+马红俊+奥斯卡+梦神机+宁荣荣
这套阵容主要是利用自身的能够给敌方造成伤害附带灼烧效果而设计的,也是在游戏中被玩家们亲切称呼为火队。基本阵容的爆发能力很突出能够应对很多版本强势阵容。
斗罗大陆魂师对决(无限钻石版)玩法
修为系统:放置挂机,即可获得修为,最终提升自身境界。
灵根系统:开局随机角色五行灵根,灵根等级决定五行精通,最终影响五行功法伤害。
五行系统:角色与功法具有五行属性,根据五行相克规则,可造成更大的伤害。
洞府系统:每个角色都有对应的洞府,需要自己收集机缘建设洞府。
炼丹系统:通过不同的丹方组合,炼制不同用途的丹药。
炼器系统:通过收集炼器材料,自由炼制所需的装备。
斗罗大陆魂师对决(无限钻石版)玩家评论
1.抽卡:概率综合较低怎么会呢,概率特么高到离谱,本人玩的账号,70抽3个SSR(非人权),然后论坛一大波晒自己一发十连3,4个SSR。真特么运气好,该吃吃该喝喝吧,你们说抽卡概率是不是很淦。100抽之后,甚至有的玩家概率高的抽很多人权卡比如奥斯卡宁荣荣,好吧,你们赢了。希望看到这条建议的玩家,不要被表象所迷惑,看看接下来的几条建议吧。(来自一小部分非酋玩家的吐槽仅仅代表一小部分,这不是重点,重点是云评论孝子真多,游戏没玩,甚至没下,时长没有,专门被买来喷人,或者说就是他们自己吧,反正不是玩家,真乃国之大孝)。
2.氪金:没有逼氪,但不氪金,主线都打不过。啥角色也没有,打毛线(有的人说氪金也打不过主线,可见游戏主线难度过于困难)。
3.剧情:完全不想看的好吧,其实斗罗玩家基本上都是看过动画版的,甚至又看好几遍的,你现在又搞一个又臭又长的高清画质,还不如玩家去看超清4K的动画版,不过好在可以跳过。(剧情的话觉得如果看完可以获得奖励比如钻石会更好,或者说收集已看完剧情,达到指定范围送抽奖券,这样美术组努力就没白费)。
4.模式:游戏老一套的回合制,刷的不是普通材料,是魂环,多方面任务需要体力推进,体力严重透支(最大的体力问题,值得玩家和制作组讨论,更加值得讨论的还是新玩法,估计悬了,毕竟已经定位回合制了)。
5.手机:华为麒麟980表示烫到爆炸,高画质惹不起(游戏只能开推荐画质,要是开高了,会比打王者还烫,个人体验)。