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保卫萝卜4(单机版)v1.0

 
保卫萝卜4单机版下载-保卫萝卜4单机版手游下载-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/11/17 15:30:03
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:北京凯罗天下科技有限公司
  • 来源:https://abo.luobo.cn/
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保卫萝卜4 保卫萝卜 保卫萝卜系列 九游
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保卫萝卜4(单机版)是一款无人不知的国明休闲闯关游戏,游戏中玩家将挑战全新的关卡,以全新的面貌闪亮登场,更多有趣的防御内容等待玩家的挑战。新的版本中增加了服饰系统,玩家可以自由的装扮人物,挑战游戏的关卡难度等等,感兴趣的试试呗。

保卫萝卜4(单机版)更新说明

新增内容

一、【主线关卡1-2章开放】卧兔藏龙(40关)、阿波尼克号(60关)

二、【阿波衣橱上线】服装系统开放,小伙伴可在阿波公寓界面进行自由换装。

三、【阿波手账】公寓手账功能开放。呆兔养成,记录美好瞬间。

四、【难度调整】对主线章节部分关卡难度调整。

五、【体验优化】对部分界面进行调整,优化游戏体验。

保卫萝卜4(单机版)亮点

1、呆兔影城:趣味的新式玩法,让你能够在这里体验全新的影城系统,各种不同的视频等你来播放。

2、全新周赛:新上线的赛事天梯,每一周都会有清零,让你每一周都有机会冲重新开始,不断挑战。

3、家园系统:每一个玩家都有自己的专属家园,在这里你可以拥有自己的宠物,还能自己装扮家园。

4、告别单机:这个版本的保卫萝卜再也单单只是个单机游戏了,支持联网互动体验,给你全新体验。

保卫萝卜4(单机版)内容

1、 赛制及基本情况:

保卫萝卜4周赛为每周结算一次的排位赛,通过计算一周比赛每日获得的爱心总和进行排名和升降级。每天可免费参加该日开放的关卡一次,其次支付30钻石可以重打任意已开放关卡一次,并以最高记录作为该天的成绩。由于钻石获取困难,且理论上要得到每一周的极限爱心数至少需要180钻石。因此强烈建议需要冲排位赛的玩家将钻石只用于周赛中,并在保证能晋级的情况下不要浪费太多钻石冲第一。注意:周赛很容易因为误触进入游戏,因此在周赛准备界面一定要小心。

2、 爱心获取:

爱心由两种途径获得,其一是关卡自带,除了周日为50心,其余为30心,因此获得高心的第一步就是不能因为失误丢失爱心。但这只是下限,关键还是其二,即攻击桃子。桃子分为三千年、六千年和九千年,对其造成一定伤害时会掉落爱心,在每关的第四波出现,行动方向和位置不定,一段时间后离开。

3、 桃子情况:

三千年死亡后会变为六千年,六千年死亡后会变为九千年,注意重打关卡时,对桃子的造成的伤害是一样有效,会继承到下一个关卡。三千年、六千年、九千年在受到相同伤害时掉落的爱心比例约为1 : 2 : 3。一般而言,从攻击桃子中获得的爱心不会超过9个(三千年)(待确认)。对桃子造成伤害的方式有两种,一为手指来回划动,二为炮塔攻击,其中炮塔攻击为主要的输出手段。

4、 周赛结算:

根据第一周的情况,在周日晚上10点左右(待确认)会进入周赛结算,之后无法继续比赛,所以在周日要提前打完关卡,待确认问题:(1、在周赛结算时在周赛准备界面的玩家能否参赛2、正在游戏打到一半的玩家成绩是否有效,超过12点呢?)可能有利于最后的冲排名。

每周前三名能得到更多的奖励,不过就目前而言重要性不大,因此建议不要过多浪费钻石。每周结束后,可以点击左边第三个图标去第一名的家里膜拜并从宝箱中领取奖励(如果有的话)。另外注意,本赛季从6月30日至10月2日共14周,爱心宝箱为每周4个,共计56个,假设在当红组之前全都是第一,共计22片,而满级头像框需要105片,因此需要在当红组的10周中至少得到27片碎片,考虑到能拿碎片就会晋级,而在高段位中很难排名靠前,想要得到满级头像框还是有一定难度的,如果在较高的段位无法排名靠前,故意降到较低的段位也是一种手段,但争抢第一的风险较大。 

保卫萝卜4(单机版)周赛技巧

1、 简要介绍:

之前提到过,攻击桃子是获得爱心的主要手段,且分为手指划动和炮塔自动攻击两种,另外重打关卡的收益也是很重要的问题。接下来我会尽可能地从这三个方面分享我能想得起来的技巧。

2、 手指划动攻击:

手指划动是攻击桃子的次要手段,但也是不可或缺的一环。以下是个人的一些建议:

(1)不要在电脑模拟器上玩,鼠标划动速度远低于手指。

(2)划桃子时一定要用一倍速,建议前四波都用一倍速操作。

(3)有条件的玩家建议使用平板,桃子更大能用更多手指划动。

(4)对于很小的三千年桃子,手机上不建议使用多指,容易出现无法识别,或误触到其它地方的情况。在划桃子的前半段,可以使用单指画圈的方法,每一圈有多次判定,在肌肉疲劳后,换为食指或拇指侧面快速划动,且幅度尽可能不要太大,这时使用的是另一部分肌肉,可以将力量爆发出来。

(5)对于六千年,九千年的桃子,建议使用多指画圈,之后用多指划动。

(6)攻击桃子时要看准机会用另一个手按暂停,一方面给手休息,另一方面建造更多的塔攻击兔子和桃子。在暂停时点击兔子行进路线,可以将兔子和桃子隐藏,方便布置炮塔。

(7)游戏设备本身,如果手持,划桃子时建议不要使用耳机线,充电线等会阻碍手运动的物品。如果放在桌上,建议在下方垫一个摩擦力强的垫子(鼠标垫,音游防滑垫等)。习惯哪种因人而异,对我而言,手持更有利于划动爆发,桌上更有利于画圈稳定,而且另一个手可以方便按暂停,但是手机在桌上划起来有点别扭。

(8)如果觉得手机摩擦力大,可以在表面滴油(谨慎尝试,可能失灵)或滑石粉(较难获取),或使用音游指套/薄橡胶手套(推荐),在需要划桃子的时候再穿上。

3、 炮塔自动攻击:

炮塔自动攻击是攻击桃子的主要手段,虽然由于桃子运动轨迹的不确定性,炮塔对其造成的伤害也会有波动,导致最终打出的爱心数会有些许变化,但对炮塔攻击的重视和正确处理,可以多打出3-4个爱心(三千年)。

如何让炮塔更多地攻击桃子,其方法只有一个,就是尽可能造更多输出高的炮塔,因此也就需要更多的经济,而经济的来源就是拆建筑。周赛满血通关可分为完美通关和极限通关,完美通关即是不掉任何血量通关,只要有在网上抄作业的玩家小心一点都能完成。而极限通关则是要在前三波就把建筑物全部拆掉,以保证在桃子第四波出现时经济最大化,操作难度高了不少,在某些特定关卡,甚至需要非常优秀的轴(精确到哪里打几下)才能完成。

接下来是一些基本的操作建议:

(1) 前期要建造攻击强的炮塔,用一倍速卡好时间,暂停造塔和选更换目标,每一次极限操作堆积出来的总时间是不少的。

(2) 炮塔攻击前需要旋转对准目标,这是非常浪费时间的行为,而多重箭在瞄准建筑物时仍可以攻击敌人,因此是开局的好手段。尽量除了点杀滑板兔外不要随意更改目标。

(3) 对于有弹道的炮塔,最后一击发射出来后就可以切目标,发射出来的子弹一样会命中,但要看准伤害,如果判断错误会浪费很多时间。

(4) 只有在所有敌人死后才会到下一波,因此可以最后留一个普通兔子晚点杀,争取时间让炮塔攻击建筑,有时甚至要攒钱不花,防止输出过高提前打死敌人。

(5)在使用二倍速或设备未充电时,有可能出现丢帧的情况,使炮塔的攻击出现问题,因此前三波建议用一倍速并连接电源游玩。

(6)多重箭在攻击时,箭的判定比较奇怪,在一些情况下会出现锁定目标时,有时某支箭能穿过特定建筑打到后面,有时却又不能的情况,容易导致乱轴,建议严格采取第四点进行游戏。

(7)为了达成极限通关,还是要随机应变,开发想象力。不仅仅是摆放的位置和时机,多重箭和船锚的溅射效果往往能起到奇效。

4、 关于重打关卡的一些情况:(个人计算,不一定准确)

我们知道,在周日将桃子打到九千年后,再回来重打周一周二,相比于三千年桃子,肯定能得到很多额外的爱心。但另一方面,之前提到过重打时桃子血量一样会下降,那么周一就将桃子打两遍,后面每一天都能提前打到血更少,或是更高级的桃子,哪种情况会更加好呢?由于篇幅问题,这里将不展示计算过程。假设前三天打三千年,第四天打三千年加六千年,五到六天为六千年,周日为六千年加九千年,收益数值从周一至周日设为(1, 1, 1, 1.5, 2, 2, 2.5)接下来是计算结果:(无论是假设还是计算过程都可能出错,建议看最后结论)

(1)     在任何时候,周日打到九千年后再重打前面的关卡都是收益最大化。

(2)     如果你确定这周只重打一次(花30钻石),那么在任何时候(一周中的任意一天)打且只打前三关的其中一关是收益最大化。(注意假设了第三天也只打三千年桃子)

(3)     如果只重打两次,则唯一选择是重打周一和周二。

(4)     重打三次以上,则只能周日再来打,根据结果1,可以得到收益最大化。

(5)     由于玩家在周日之前不能完全保证后面不出现失误,建议有时间的情况下还是按照结果1,即周日再来打,但周日晚上10点左右会提前结算,因此一定要注意时间。

(6)     如果当且仅当在某一天出现开局失误,导致还未碰到桃子就游戏失败,则在任何时候重打这一关都是收益最大化,但会影响之前的计算结果。

(7)     更复杂的情况暂不予考虑。

(8)     最后结论:如果假设没错,任何情况下最好还是周日打到九千年后再重打前面的关卡。

保卫萝卜4(单机版)18通关技巧

开局的话下面这两个地方 放置 弓箭炮台,左2级右三级,然后锁定攻击中间的杂物,这个宝箱击破之后会给我们一个毒针炮台,前期还是非常重要的,之所以选择弓箭是为了散射的箭矢是可以攻击到其他的障碍物,来快速获得金币。

然后这里面放两个瓶子,瓶子的话主要是帮助我们快速点亮面的台灯,同时也是弥补了伤害的不足。毕竟这个副本有一个机制就是自身周围没有亮光的话,炮台是不会进行自动攻击的。

下面的障碍物处理掉之后按照我们这个布置进行摆放,然后再进行炮台的升级即可,其实这一关下面的怪物难度不是太高,主要是上面的障碍物不好清理。

这里面大家现在上面建造炮塔,然后等台灯光打满之后让三级炮台去处理上面宝箱以及障碍物。这个的话越早击破越好,毕竟不管是全障碍物清理,还是大家的经济优势,都是要通过上面的杂物进行获得的。

然后上面的宝箱击破之后可以获得全新的炮台,接着升级放置后面的兔子跑的太快下面没拦住,我们也没有上面的输出防御塔进行围堵。最后再随便造点炮台攻击杂物即可了。

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