凹凸世界测试服1.2.8
- 软件分类:安卓游戏/角色扮演
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/6/9 18:16:24
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:上海朱庇特创意设计有限公司
- 来源:https://aotu.7doc.com.cn/
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超好玩的凹凸世界测试服游戏推荐给你们,这款游戏是属于漫改的哦,更多的角色可以选择,大量的玩法让你进行体验吧,不一样的召唤玩法,上线大量的免费道具进行领取,这款凹凸世界测试服游戏中全新的战斗玩法带给你们
凹凸世界测试服游戏新手攻略
【基本名称】
信号——体力,二测时体力前期奇缺,冲榜选手们请注意体力分配;
流量——抽卡池需要的资源,首次推图、成就、日常任务等途径可得;
凹凸币——普通金币。升人物、零件等级时大量消耗,内测时有一段时间会奇缺。
星石——氪金可得的石头,困难模式开荒可得,但数量有限。前期不要无谓买礼包消耗,尤其是肝佬可能需要星石买体力以升级推图。零氪玩家一定谨慎使用。【补充公测机制:参赛者到30级之后要准考证,需要星石买,看样子零氪玩家全部星石最好留着买准考证】
天使——主人物
参赛者——卡池人物
界面介绍(只讲一些可能被忽略或遗忘的地方)
右下角终端变红时代表有邮件、朋友圈动态等等。
礼物是官方给我们发礼物的地方,不是给参赛者礼物的地方。但邮件在终端内领取
终端里包括以下
召唤池子
其他不说,只谈一下免流召唤。免流召唤每天免费两次,可以得到各种道具,欧皇甚至可以得到s人物,不要错过机会;选择道具的优先度推荐表暂时没有,只能凭感觉,或者大佬可以自由讨论下。
【参赛者相关】
1、资质——人物最高到SSS,所有人物均可以升阶到SSS阶,需要的升阶物资为同一人物的碎片及信任徽章。因此,并非低阶人物就都无用,容易抽的低阶人物可能更易升阶,但由于其技能与天赋限制,也会比高阶人物发展上限更低;请自行选择人物培养。
2、职业—主要分为突刺(黄色)、重击(蓝色)、利刃(红色)、光法、暗法。彼此之间存在一定的克制关系。
请注意由于试炼之塔爬塔过程中会限制特定职业的参赛者的出场,尽量注意一下培养角色的职业搭配。
3、参赛者等级——只能用解构手册升级,推图不增加等级。等级上限与天使等级相关,同时也与当前资质等级相关;公测增加等级考核机制,准考证每天更新一个,或者是5星石购买。
4、元力技能——元力技能包括主动技能和被动技能。技能页面的第一个技能就是战斗时的紫色格子对应的技能。第二、三个技能是可以在战斗中通过消耗元力主动释放的。元力技能释放时间在移动格子之前,请注意不要错过了(多打几把就熟悉了)。
提示:部分元力技能可以蓄力,即多次使用,比如凯莉的2元力技能等,可以有效提高输出,越等级战斗很好用。但蓄力会消耗大量元力,因此也考验玩家合理分配元力的能力。(根据其他玩家的贴子,佩利技能已经被削弱了,蓄力只能提升吸血效果了);技能等级升级需要消耗技能引导单。主要来源是推图、资源募集关卡。
5、皮肤——部分人物存在皮肤,更换处在对应参赛者界面
注意:目前尚无人物资源返还系统,养了就消耗了资源,全面发展爱好者请注意节制。
6、零件系统
基本就是凹凸的防具系统,零件的主要来源为零件卡池、凹凸大厅娃娃机、开零件盒子、新增资源募集关卡零件副本;零件主加基本属性,公测时增加机制使橙色零件具有随机属性(待观察)
关注形状、花纹、和品质(颜色)。
形状:每个参赛者的棋盘被分为特定形状,只有对应形状的才能够填入,相似形状的可能也存在有名称的差别,请注意观察。如果得到某一形状的零件,却发现特定的参赛者不能佩戴,不一定是bug,找一下别的参赛者可佩戴的零件看看有没有。
花纹:即○、□、△、X。10个、20个、30个相同图形有属性加成,但属性加成好像没有公示了,待观察。
品质:金色>紫色>蓝色>绿色。金色零件有额外随机属性。金色消耗金星尘、紫色消耗紫星尘、蓝色和绿色消耗绿星尘进阶;各各色星尘在商店中可以按比例进行兑换,因此低阶零件将更容易升级。注:星尘资源通过分解零件可以返还!
6、羁绊系统/好感度系统
解锁羁绊可以得到头像、资源、时装等,可以看到参赛者的个人资料并开启羁绊剧情。
初始好感度:凹凸各参赛者的初始好感度是根据其人设进行设定的,存在有初始好感度为负的情况(偷偷吐槽,考虑到凹凸大赛的残忍性,参赛者对陌生人的好感为负,相!当!正!常!);但是各参赛者好感度1级到2级所需的好感相差无几,不需要从-800直接到0才能升到2级好感度,请不要因为-800而望而生畏,也不用问为什么送了一个礼物直接扣掉了798的好感度。提高好感度办法:送礼物、上阵参与战斗、凹凸砖块小游戏。
凹凸世界测试服游戏指南攻略
玩不动了,卸载了。
从开服到现在,我也是算比较肝的全勤玩家了,每天活跃必满,黑洞基本都能前十,全角色收录,羁绊全满级。虽然也有过不去关卡而暴躁的时候,但大多数时候还是觉得挺好玩的。
游戏玩法很不错,这种战旗类的游戏我是第一次接触,除了角色实力平衡做的稀烂之外总体感觉不错,当然官方也在默默改进,值得表扬。
小游戏系统也不错,以前年轻不懂流量珍贵的时候我抓了一晚上娃娃机,可惜后期要抽卡了,舍不得流量了。其他两个小游戏没怎么玩,聊胜于无吧。
角色羁绊来说,前期做的还算不错,每个重要角色都有自己的小故事和语音包,某些角色一开始设置的好感度也很有意思(比如嘉德罗斯一开始就是负八百),很切合人设,随着羁绊等级解锁出来的设定也很好的鼓动玩家继续肝。
但是后期就实在拉胯了,这也是我卸游的原因。
老角色的羁绊肝完了怎么办?肝新角色,可是后期的新角色出羁绊速度是完全比不上出池速度的,而且官方也根本没有出这些角色羁绊的意思。
老实说,支撑我一直玩凹凸的动力就是养羁绊。
我一直觉得这个游戏缺乏长期目标,要说的话可能只有培养羁绊和爬塔。
但是爬塔爬到后期的人都懂,角色培养度根本跟不上爬塔需要的练度。这也是我个人最讨厌的一点,你拼死拼活练角色,没用,对于爬塔需要的练度远远不够。整个游戏就是高投入低收益模式,不断让你觉得把钱打了水漂,特别是抽卡,懂得都懂。
对于官方我也一直觉得挺好笑的,很多决策真的是很绝啊(笑)倒也不是要嘲讽官方,单纯觉得你们很看不起玩家。
第一次游戏大规模diss官方是对于新旧新手礼包的争执,早入坑的是77连抽,新入坑的人送三十连抽加一张自选s,乍一看好像没毛病,是不是?
但是这也得建立在每个角色实力和粉丝厨力平等的情况下啊。
粉丝厨力就不说,没出专武前的雷德祖玛卡米尔就是垃圾,就是不行,就是比不上雷狮安迷修格瑞,这是事实,不然为什么大伙都很默契的上这些角色呢。所以你说77随机出池和自选s还是一回事吗?完全就是降维打击了,后续的冷处理更是直接把巴掌打在老玩家的脸上了,就差没把“我们不尊重玩家意见”打在脸上了。
最让我生气的一次策划失误是金的专属武器被命名成“主角光环”
这种梗很好玩吗?好玩,好就好在这变相把金做的所有努力都可以用主角光环来掩盖掉了。我真是要奇了怪了,这不是你们家的亲儿子吗?怎么你们自己人开始否定金的努力和品质了呢?
凹凸世界测试服游戏背景讲解
故事发生在遭遇黑化魔兽的凹凸大赛中,玩家将作为见习天使与参赛者并肩作战,共同探索隐藏在大赛背后的真相。游戏以创新的核心玩法,将战斗与行动结合,融合了众多华丽炫彩的元力技能,不同难度的关卡设计让游戏小白也可以轻松上手。同时游戏中集合了羁绊系统、自定义装扮系统以及极高开放度的小剧场创作系统等丰富的休闲娱乐模块,满足各类游戏玩家的偏爱。同名动画《凹凸世界》第三季正在热播中,快来加入,成为这个世界的英雄!
凹凸世界测试服游戏更新说明
更新优化:
以下为本次更新优化的内容,最终更新内容请以游戏内为准
◆主要内容
◇新增参赛者「雷德」专属UP卡池,卡池开放时间为:12月2日9:00-12月16日8:59。该卡池「雷德」出现率占S阶参赛者出现率的50%,前50次搜索必定获得「雷德」
◇新增“圣女祈礼”活动
12月2日维护结束后,累计购买一定数量的星石可至【主界面-活动-圣女祈礼】页签内领取「信物·安莉洁」、信任徽章等奖励,可用于参赛者品阶升级。本活动最高领取110个「信物·安莉洁」,可将该参赛者升至SS阶
◆其它调整
◇「维德」、「安特」主界面交互动作实装
◇修复了参赛者「拉比兹」专属武器的[攻击]加成未在其[人物属性]面板显示的问题
◇修复了【小剧场】中帕洛斯[掌握]动作表现异常的问题
- 厂商:上海朱庇特创意设计有限公司_https://aotu.7doc.com.cn/
- 包名:com.gaea.aotu.aligames
- 版本:1.2.8
- MD5值:c50f853e1c0d7abc47903910e5499b8a