3ds三国志2汉化1.002
- 软件分类:安卓游戏/角色扮演
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/11/18 9:16:03
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:深圳金翅鸟信息科技有限公司
- 来源:http://sgz2017.youkia.com/
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3ds三国志2汉化是一款超经典的策略游戏,在原作的基础上追加新的内容和武将系统,游戏内置3ds模式和挑战模式;各种弱只会扔炸弹准头又很差,但是打到15秒会跑掉,十分赖皮,就他给我的印象最深刻,喜欢的伙伴快来下载3ds三国志2汉化吧。
3ds三国志2汉化亮点
1.每人都有一招致昏技。
2.曹仁,晏明关可以骑马了。
3.张飞捉人后下上拳为旋风大坐。
4.大部分招式及武器打死敌人的死亡模式修改加强,如张飞下跳可以将敌人上半身粉碎,斧可以将敌人砍为两截。
5.除张飞外其他人物下跳变成多段打击,并且可以接续下上拳。张飞下跳威力大增并可以将敌人顶得更远。
6.武器攻击模式修改,如草莽剑威力减为三分之一并可将人击倒,钉锤可以致昏,三叉喷血等等。
7.箱子内物品改变。
8.部分招式攻击判定改变,如魏延近身下上拳。
9.飞刀,三叉等鸡肋武器加强!
3ds三国志2汉化优势
三大阵营彼此制衡!攻城略地,节节推进,带你体验开疆拓土的快感。
化身主公,带领你的三国偶像团一起出道,享受自由对战的过程。
给武将提供了羁绊,有羁绊的武将同时上场会有额外的属性加成。
招募具有羁绊的武将解锁连结技在战场中展现强大的实力。
3ds三国志2汉化攻略
1.河北扫讨战:需要注意的地方在于我军要先杀伤袁氏兄弟一定兵力,然后再使用同讨,这样才可以S级与奖励一起获得。
2.江东攻略战:3DS版本中太史慈聪明了许多,如果我军推进过快,很有可能他会直奔我方主力,从而忽略陷阱。因此建议将拿取奖励和S级分成两次进行,过关之后太史慈入手。本作太史慈也拥有弓神技能,非常强力,遗憾的是没有强力的弓箭阵型。
3.益州攻略战:本关的奖励需要成功发动伏兵,建议在地图中部森林地区吸引敌人过来,刘璋旁边虽然也有森林,但是雷同走进森林的几率太低,不易控制。本关的S级相对前面2个上手关难了一些。
4.易京防卫战:本关非常容易,将主要兵力集中在中间2座城的位置,由于袁绍军武将大多知力较低,因此好好利用伏兵和混乱技能,便可轻松过关。对袁绍军发动落石技能,便可获得奖励冲车
5.徐州之战:极其简单的关卡,敌军既分散,武将又弱小,只要记得先全灭敌人增援,再击破陶谦获取奖励即可。
6.荆南平定战:本关的难度提升了许多,建议将拿取奖励与S级分开进行。先放过韩玄,击破黄忠魏延再全灭敌军即可获得奖励,这要求我军在地图中部开始向左方进攻,地图中部森林地区较多,因此要善加利用伏兵技能
7.伪帝讨伐战:本关的奖励要成功挑发袁术,由于挑发的成功率较低,因此很容易导致超过限定时间而不能获取S级评价。但如果追求S级评价,难度就低多了,面多分散的敌军,全军突击即可。
8.黄巾之乱:个人感觉本关异常简单,因为黄巾三兄弟太分散了。我方将拥有速攻的鱼鳞或偃月阵部队驻扎在敌军5格以外,把握机会一次将敌军突破。面对张角,由于地形的问题,还是需要有肉盾先引诱他释放幻术(赵云、郭嘉皆可),然后利用2回合的幻术真空期,猛突灭之。
9.长坂坡之战:本关的难度对比以前稍稍提高了一些,因为本次赵云用的是八卦阵,所以我军无法依靠突击速杀。但是赵云开始会发动骑射冲入我军包围圈,因此将其围住利用密集阵和鹤翼阵,可以在2回合之内消灭赵云,后面的战斗就难度非常低了。不过为了获得奖励,我们要将张角和另一员将领抽出来去打击张飞,并将张飞和赵云在同一个回合内击破,才能获得奖励。
10. 南蛮制压战:本关难度实在太低了,面对一大群低智商的肉包,幻术、伏兵可以充分发挥作用。需要注意的在于孟获,他旁边的沼泽地很讨厌,而且孟获拥有藤甲和无双技能,硬战也比较吃力。这时火箭和水阵能就体现作用了。击破孟获之后,他会继续在左侧出现,我军要提前做好准备,对其混乱+心攻,再次击破之后,孟获还会出现依次,继续混乱+心攻,如此奖励和S级都成为囊中之物。
3ds三国志2汉化特点
真划屏:一招一式、一横一竖
真格斗:千变万化武将组合机
真沙场:攻城略地过关斩将
真三国:神将汇集任你调遣
3ds三国志2汉化玩法技巧
一、模式简介
英雄战斗之路模式是三国志DS3上刚刚登场的一个内容,主要是针对掌机的特点,提供一场10~20分钟的精彩小战役,玩家通过战役之后,可以获得新武将以及提升武将四围的宝玉,养成自己喜爱的武将,养成结果可以反映在统一模式中,而且有一些特殊的剧本以及隐藏武将也要通过这个模式开启。由于本作新添加了阵型,因此战路模式也相应的增加了关卡(每个阵型对应的武器都可以获得),最后还有两场酣畅淋漓的大战。
二、得分变化
3DS版本中的计分方式和原来的DS版本有很大不同,计分的四要素没有变化,仍旧是完成天数、击破数、损失数和武将COST。DS版本四个单项的最高得分都是100,最高得分为400;3DS版本中得分可以超过100,400分以上可以取得S级,300~400分为A级。得分的改变方便了进行网络排名,目前我最高的记录是黄巾之乱的614分,目前仍处排行第1位。有玩家肯定要问,排名有啥用呢?当玩家进行了排名榜之后,会获得大量的宝玉,其他就意义不大了。
三、技能修正
3DS版本对于上一版本中的一些技能进行了修正,对于很多武将的技能也进行了调整,技能的修正对战路模式影响很大,目前我已发现的修正如下:
铁壁:消耗体力50(DS版消耗体力30),形成一个提升防御力的Buff效果,当前回合结束,在之后三个回合内有效(DS版持续1回合),该技能的实用性提高了许多,打防守战时很有效果。
特攻:消耗体力60,立即形成一个提升攻击力的Buff效果并且不结束当前回合,在之后三个回合内有效,但每回合会有少量士兵逃跑。(DS版本的效果是兵力4000以下发动,对敌人造成超大伤害)。与铁壁一样,本技能的实用性也提高了,很多战斗中都有用武之地。
威风:消耗体力60,影响周围2格内敌军,使其少量士兵逃亡,并大幅下降其士气(DS版本是被动技能,攻击时有几率使敌军士气下降)。虽然这个技能比以前强大了,但是在战路模式中,实用性下降了,武将宝贵的体力需要用来发动速攻、特攻、乱射、等等性价比更高的技能,在威风的影响下,一般只能杀伤敌人几百人,虽然这个技能相当于直接扣减敌军兵力上限,但是作用绝对抵不上速攻之后的背后强突。
弓神:这是3DS版新增技能,DS版新技能“火神”非常风光,而3DS版本新增的“弓神”同样实用。拥有弓神技能的武将,弓箭的杀伤力提高,同时弓神还包含了骑射的效果,拥有这个技能的武将一般都有超一流水准。
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- 版本:1.002
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